導(dǎo) 數(shù)毛社Digital Foundry昨日發(fā)布了關(guān)于PlayStation硬件未來(lái)的討論視頻。此前Mark Cerny與AMD的Jack Huynh共同展示了"紫水晶計(jì)劃",討論聚焦于定義PS6的三大創(chuàng)...

數(shù)毛社Digital Foundry昨日發(fā)布了關(guān)于PlayStation硬件未來(lái)的討論視頻。此前Mark Cerny與AMD的Jack Huynh共同展示了"紫水晶計(jì)劃",討論聚焦于定義PS6的三大創(chuàng)新技術(shù):神經(jīng)陣列、光追核心與通用壓縮技術(shù)。

數(shù)毛社解析PS6硬件:三大技術(shù)奠定未來(lái)十年基石

據(jù)Digital Foundry的Oliver Mackenzie分析,這些特性標(biāo)志著真正的代際飛躍而非簡(jiǎn)單升級(jí)。"Mark Cerny實(shí)質(zhì)上表明,通過(guò)紫水晶計(jì)劃與AMD協(xié)同開(kāi)發(fā)硬件,他們正推動(dòng)機(jī)器學(xué)習(xí)與光線(xiàn)追蹤的技術(shù)融合,這將構(gòu)成未來(lái)硬件的基礎(chǔ)架構(gòu)。"

Mark Cerny在回應(yīng)中確認(rèn),下一代PlayStation系統(tǒng)正以高效性與擴(kuò)展性為核心設(shè)計(jì)理念。主打漸進(jìn)性能提升與高級(jí)超分技術(shù)的PS5 Pro將充當(dāng)世代過(guò)渡的橋梁,而PS6才是基于全新架構(gòu)的革命性突破。

數(shù)毛社解析PS6硬件:三大技術(shù)奠定未來(lái)十年基石

關(guān)于發(fā)售窗口,Mark Cerny稱(chēng)技術(shù)仍處于模擬階段。業(yè)內(nèi)消息人士Kepler_L2推測(cè)PS6目標(biāo)2027年發(fā)售,但數(shù)毛社指出可能推遲至2028年。這意味著PS5將成為PlayStation史上最長(zhǎng)壽主機(jī)之一,生命周期長(zhǎng)達(dá)八年。

Mackenzie補(bǔ)充指出,早期跡象表明索尼新主機(jī)將基于AMD RDNA5架構(gòu),強(qiáng)化光追與機(jī)器學(xué)習(xí)能力。這些升級(jí)旨在通過(guò)通用壓縮等技術(shù)突破長(zhǎng)期帶寬限制,提升能效表現(xiàn)。

Digital Foundry的John Linneman指出,這種架構(gòu)變革可能導(dǎo)致跨世代周期延長(zhǎng),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者需逐步升級(jí)引擎以支持先進(jìn)特性:"若游戲引擎深度依賴(lài)光追與機(jī)器學(xué)習(xí),基礎(chǔ)版PS5等舊硬件將無(wú)法勝任。"

數(shù)毛社解析PS6硬件:三大技術(shù)奠定未來(lái)十年基石

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