導(dǎo) 由Sandfall Interactive開(kāi)發(fā)的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》(Clair Obscur: Expedition 33)憑借獨(dú)特的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)贏得玩家喜愛(ài),其戰(zhàn)斗體驗(yàn)堪比動(dòng)作游戲的爽快感。...

由Sandfall Interactive開(kāi)發(fā)的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》(Clair Obscur: Expedition 33)憑借獨(dú)特的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)贏得玩家喜愛(ài),其戰(zhàn)斗體驗(yàn)堪比動(dòng)作游戲的爽快感。近日,外媒GamesRadar發(fā)現(xiàn)該公司CEO兼游戲總監(jiān)Guillaume Broche竟是《鬼泣5》的高手玩家。

怪不得《光與影》這么難!原來(lái)總監(jiān)是《鬼泣5》高手

GamesRadar在查閱Broche的Reddit發(fā)帖記錄時(shí),除了看到他招募《光與影》配音演員的帖子外,還發(fā)現(xiàn)了他的YouTube頻道。2019年,Broche曾在Reddit自豪地分享自己"《鬼泣5》無(wú)傷擊敗BOSS維吉爾"的視頻,并配文:"時(shí)隔6個(gè)月再戰(zhàn)維吉爾,大家覺(jué)得這次表現(xiàn)如何?"

怪不得《光與影》這么難!原來(lái)總監(jiān)是《鬼泣5》高手

Broche的頻道僅有5部視頻,全是高難度維吉爾挑戰(zhàn)。其中一部展示了他對(duì)"皇家護(hù)衛(wèi)"(Royal Guard)流派的精通,精準(zhǔn)把握反擊時(shí)機(jī)。這讓網(wǎng)友恍然大悟:《光與影》中敵方回合的反擊格擋等即時(shí)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),靈感或許正來(lái)源于此。

怪不得《光與影》這么難!原來(lái)總監(jiān)是《鬼泣5》高手

對(duì)于舊視頻意外走紅,Broche幽默留言:"現(xiàn)在回想,或許我該嘗試開(kāi)發(fā)一款帶格擋機(jī)制的游戲。"畢竟5年過(guò)去,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已如黑馬般嶄露頭角。許多網(wǎng)友稱贊道,游戲公司CEO親自玩游戲,才能真正理解玩家需求。

怪不得《光與影》這么難!原來(lái)總監(jiān)是《鬼泣5》高手

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