導(dǎo) 備受矚目的2025 TGA年度游戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經(jīng)典JRPG元素與現(xiàn)代敘事相結(jié)合,憑借獨特的玩法設(shè)計吸引了眾多玩家目光,游戲...

備受矚目的2025 TGA年度游戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經(jīng)典JRPG元素與現(xiàn)代敘事相結(jié)合,憑借獨特的玩法設(shè)計吸引了眾多玩家目光,游戲中的"超高難度小游戲"也成為焦點。

《光與影》超難小游戲受《ff10》啟發(fā)!總監(jiān):想罵就罵

廣闊地圖中有一處與主線無關(guān)的區(qū)域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),這里隱藏著各式各樣的挑戰(zhàn)型小游戲,從海灘排球、《Only UP!》式的高塔攀爬,到限時跑酷、攀巖躲避障礙等,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。

《光與影》超難小游戲受《ff10》啟發(fā)!總監(jiān):想罵就罵

完成挑戰(zhàn)后能獲得額外的泳裝造型,盡管沒有任何屬性加成,許多玩家仍甘愿為了收集時裝而挑戰(zhàn)自我。這些令人血壓飆升、又愛又恨的小游戲,背后其實是游戲總監(jiān)Guillaume Broche的"黑色幽默"。

《光與影》超難小游戲受《ff10》啟發(fā)!總監(jiān):想罵就罵

Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,那些痛苦但有趣的小游戲令他終生難忘,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小游戲,其實有種奇妙的魅力。"

《光與影》超難小游戲受《ff10》啟發(fā)!總監(jiān):想罵就罵

《33號遠征隊》受到《FF10》小游戲的啟發(fā),Broche舉例,《FF10》陸行鳥賽跑最后一場要求玩家以0秒成績完賽,配合當(dāng)年P(guān)S2難以掌控的方向鍵玩起來讓人抓狂。而閃電挑戰(zhàn)則要求玩家連續(xù)成功閃避200次雷擊,容錯率為零,失敗一次就得重來。

《光與影》超難小游戲受《ff10》啟發(fā)!總監(jiān):想罵就罵

盡管《33號遠征隊》的小游戲挑戰(zhàn)并非必要,但Broche認為這正體現(xiàn)了它們的趣味所在,"如果你做了一款糟糕的游戲,里面還塞了一堆糟糕的迷你游戲,效果只會更糟。但如果這是一款備受喜愛的游戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。"

《光與影》超難小游戲受《ff10》啟發(fā)!總監(jiān):想罵就罵

他更坦言這些挑戰(zhàn)是他堅持要加入的,"像是排球這種,如果大家想罵,就罵我吧,我全盤接受。"

雖然不少玩家對這些刁鉆的設(shè)計怨聲載道,但也有許多人樂在其中。正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。但這種又蠢又令人上癮的挑戰(zhàn),才是FF經(jīng)典迷你游戲的精髓,充滿了開發(fā)者的愛與惡趣味。"

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