盡管三男一狗及其線上模式GTA Online在過去十多年間不斷獲得更新與支持,但Rockstar Games對2008年推出的前作GTA4的態(tài)度卻明顯不同。在推出兩個廣受好評的單人擴(kuò)展內(nèi)容之后,這款經(jīng)典的開放世界游戲幾乎被徹底擱置,多年來未有任何更新或重制的消息傳出。
最近,有文章結(jié)合有關(guān)GTA4移植新版主機(jī)的傳聞,探討了該游戲重新推出的可能,以及玩家群體對這款游戲回歸的期待與標(biāo)準(zhǔn)。
據(jù)悉,目前有傳言稱GTA4的PS5和Xbox Series X/S版本正在開發(fā)中,Rockstar或?qū)⒂媱澰诮衲晖硇r候推出。相關(guān)分析指出,Rockstar此前曾將荒野大鏢客:救贖移植到現(xiàn)代平臺,這一舉動或許為GTA4的再次發(fā)行提供了先例。
然而,該文明確表示,若GTA4真的要重出,其處理方式絕不能照搬荒野大鏢客:救贖的移植模式。文章批評稱,荒野大鏢客:救贖的移植版本僅是對原版的簡單移植,在畫面上提升有限,僅包括分辨率的提升、界面和畫質(zhì)的微調(diào),而缺乏對光影、模型、材質(zhì)等方面的深度優(yōu)化,甚至連60FPS的性能模式都沒有,令人失望。更引起爭議的是,Rockstar為這樣一款低投入的移植版本標(biāo)出了較高的價格,被認(rèn)為并不合理。
文章認(rèn)為,如今玩家對“復(fù)刻版”的期待和標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)大幅提升,并列舉了多款獲得好評的復(fù)刻作品作為參考,例如忍者龍劍傳2:黑之章、上古卷軸4:湮沒:重制版、密特羅德 Prime:復(fù)刻版以及質(zhì)量效應(yīng):傳奇版等。這些作品都帶來了直觀且實質(zhì)性的升級體驗,遠(yuǎn)非簡單的移植所能比擬。
因此,文章提醒Rockstar,如果只是以低成本的方式推出GTA4的移植版,將難以滿足玩家的期望,甚至可能引發(fā)負(fù)面反響,正如之前荒野大鏢客:救贖移植版所遭遇的批評一樣。
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