導(dǎo) 《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》主機(jī)模式的幀數(shù)情況如下:一般情況:在主機(jī)模式下,游戲的分辨率為900P,一般情況下幀數(shù)為30幀/秒。復(fù)雜場(chǎng)景:在一些復(fù)雜場(chǎng)景中,如樹木和草叢較多的地方,以及與單體敵人戰(zhàn)斗時(shí),主...
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》主機(jī)模式的幀數(shù)情況如下:一般情況:在主機(jī)模式下,游戲的分辨率為900P,一般情況下幀數(shù)為30幀/秒。復(fù)雜場(chǎng)景:在一些復(fù)雜場(chǎng)景中,如樹木和草叢較多的地方,以及與單體敵人戰(zhàn)斗時(shí),主機(jī)模式可能會(huì)出現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象,幀數(shù)可能會(huì)下降到25幀甚至20幀。版本更新影響:在游戲更新后,主機(jī)模式的幀數(shù)表現(xiàn)有所改善,在大多數(shù)場(chǎng)景中能夠保持30幀的滿幀,但在一些特定場(chǎng)景如拿大師之劍的Korok森林等,仍可能會(huì)有輕微的掉幀情況。

塞爾達(dá)傳說曠野之息主機(jī)模式幀數(shù)是多少

塞爾達(dá)傳說曠野之息主機(jī)模式幀數(shù)是多少

《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是任天堂企劃制作本部開發(fā)、Monolith Soft協(xié)力開發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,為《塞爾達(dá)傳說》主系列的第19作,于2017年3月3日在Wii U、Nintendo Switch上發(fā)行。以下是關(guān)于它的詳細(xì)介紹:游戲背景:游戲故事發(fā)生在海拉魯王國(guó)滅亡的100年后,玩家扮演的主角林克在地下遺跡蘇醒,卻失去了一切記憶。耳邊傳來一道神秘的聲音,指引著林克開始了新的冒險(xiǎn)之旅。林克需要在這片廣袤的開放世界中探索,解開謎題,戰(zhàn)勝怪物,最終拯救海拉魯王國(guó)。