繼《雙點醫(yī)院》和《雙點校園》之后,Two Point Studios的新作——模擬經營游戲《雙點博物館》近日公開。我們有機會體驗了世嘉提供的早期試玩版本,時長約45分鐘,主要展示了基礎玩法和核心理...

繼《雙點醫(yī)院》和《雙點校園》之后,Two Point Studios的新作——模擬經營游戲《雙點博物館》近日公開。我們有機會體驗了世嘉提供的早期試玩版本,時長約45分鐘,主要展示了基礎玩法和核心理念。與前兩部作品專注于內部設施建設不同,《雙點博物館》引入了遠征與探索元素,成為游戲的重要部分。

《雙點博物館》前瞻:遠征探索與建設經營的創(chuàng)新融合體驗

玩家可以雇傭專家駕駛博物館的直升機進行全球考古探索。他們在旅途中會遭遇隨機事件,積累經驗或可能生病。若生病,則需建造員工休息室配備醫(yī)療設備讓他們休養(yǎng)康復,并帶回裝滿文物的大集裝箱。這些文物根據地點不同具有不同的類型、時代和品級,帶來類似開箱的驚喜感。

獲得的文物可立即展出、存入背包或出售換取資金。展示后還需布置裝飾設施提升氛圍值以升級文物等級,并設立捐款箱讓游客付費參觀以及設置信息板提供知識學習。館內運營還有售票機制(如過山車之星),調整票價以增加收入或吸引游客;此外還能放置自動售貨機和禮品店增加額外收入來源。

《雙點博物館》在經營策略上增添了新的維度和深度,為玩家?guī)砹素S富的探險與管理體驗。

《雙點博物館》前瞻:遠征探索與建設經營的創(chuàng)新融合體驗