由知名游戲制作人金子一馬傾力打造的全新Roguelike卡牌游戲《神魔獵人月讀》(暫譯,原名:神魔狩りのツクヨミ)今天正式上線,支持PC、iOS和Android平臺(tái)。該游戲由COLOPL發(fā)行,旨在為玩家提供獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
《神魔獵人月讀》結(jié)合了卡牌構(gòu)筑和Roguelike元素,玩家將在每次游玩時(shí)面對(duì)不同的迷宮內(nèi)部結(jié)構(gòu)及隨機(jī)出現(xiàn)的卡片和道具。故事設(shè)定在一個(gè)巨大的密閉空間“THE HASHIRA”中,玩家需要選擇與多名戰(zhàn)斗風(fēng)格獨(dú)特的主角共同挑戰(zhàn)敵人“神魔”,并最終討伐位于大廈最頂層的強(qiáng)大目標(biāo)。
本作的特點(diǎn)在于引入了AI技術(shù),結(jié)合游戲制作人的創(chuàng)意,以創(chuàng)造全新的游戲體驗(yàn)為目標(biāo)。官方公布,游戲中將使用一種名為“AI金子”的原創(chuàng)卡片生成系統(tǒng),讓玩家在游戲過(guò)程中體驗(yàn)到由金子一馬親自校正的卡片,參與到一個(gè)不斷變化的游戲世界中。玩法中,玩家可以通過(guò)與偽神“大神”互動(dòng),生成符合自身游戲策略的原創(chuàng)卡片。這些卡片在玩家敗北時(shí)會(huì)遺失,但會(huì)被記錄在存檔中,玩家可以在下次探索時(shí)重新獲取,從而形成自己的戰(zhàn)斗策略。
游戲采用回合制卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以根據(jù)場(chǎng)上的不同情況靈活使用隨機(jī)抽取的神魔符卡片。在玩家的回合內(nèi),可以選擇攻擊或防御,充分體驗(yàn)高速且富有戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。探索過(guò)程中,玩家的每一次選擇都會(huì)影響后續(xù)的卡片生成,可能帶來(lái)意想不到的收益或劣勢(shì)。
在角色方面,游戲初期可選擇“十六夜月篇”和“新月篇”進(jìn)行游戲。十六夜的月讀是一個(gè)強(qiáng)化卡片、提升攻擊與防御的平衡型角色,而新月的月讀則增加手牌數(shù)量以發(fā)動(dòng)連鎖攻擊。玩家通過(guò)完成特定條件可解鎖專屬的神魔符,進(jìn)一步增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。
《神魔獵人月讀》的推出受到廣泛關(guān)注,不僅是因?yàn)槠洫?dú)特的游戲機(jī)制和金子一馬的名號(hào),更是其將AI技術(shù)與卡牌游戲相結(jié)合,創(chuàng)造出前所未有的游戲體驗(yàn)。玩家可以通過(guò)各大九游下載游戲,體驗(yàn)這款融合了戰(zhàn)略與創(chuàng)意的全新作品,感受在迷宮探險(xiǎn)中的無(wú)盡樂(lè)趣。
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