導(dǎo) 《上古卷軸4:湮滅重制版》的推出引發(fā)了ign對(duì)b社過去的rpg游戲進(jìn)行了一次排名,其中包括《輻射》和《上古卷軸》系列等多款游戲。然而,令人驚訝的是,新發(fā)布的《上古卷軸4:湮滅重制版》并未能入選這一...

《上古卷軸4:湮滅重制版》的推出引發(fā)了ign對(duì)b社過去的rpg游戲進(jìn)行了一次排名,其中包括《輻射》和《上古卷軸》系列等多款游戲。然而,令人驚訝的是,新發(fā)布的《上古卷軸4:湮滅重制版》并未能入選這一榜單。

IGN對(duì)此解釋道:“《上古卷軸4:湮滅重制版》在游戲現(xiàn)代化方面取得了顯著進(jìn)展,提供了流暢的用戶界面、精美的畫面效果、更寬容的升級(jí)系統(tǒng),以及備受歡迎的沖刺功能。第七世代主機(jī)(Xbox 360)上的那種刺眼霧霾感已被虛幻引擎的扎實(shí)光澤所取代。與許多重制版不同,《湮滅》保留了其獨(dú)特的別扭魅力,不管這是否算是一種優(yōu)點(diǎn)。

遺憾的是,敵人等級(jí)同步機(jī)制依然存在,這意味著玩家仍會(huì)遇到一群裝備精良的強(qiáng)盜,穿著玻璃甲或魔族裝備耀武揚(yáng)威。大多數(shù)令人抓狂的小游戲也被保留了下來,戰(zhàn)斗系統(tǒng)按現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)依然顯得有些怪異。但如果沒有這些瑕疵,《湮滅》還是《湮滅》嗎?沒有昂貴的馬匹盔甲和演員念錯(cuò)臺(tái)詞的尷尬,這游戲還能保持原有的風(fēng)味嗎?

《湮滅》重制版本質(zhì)上還是原來的游戲?,F(xiàn)在判斷它是否能超越《天際》還為時(shí)過早,但這兩款游戲之間存在著根本區(qū)別,而這種區(qū)別不僅僅是表面上的?!?/p>

IGN評(píng)B社九大最佳游戲 《上古卷軸4:湮滅重制版》未入圍

IGN報(bào)道原文:

“一個(gè)開發(fā)商很少能成為某一特定游戲類型的代名詞,但Bethesda的標(biāo)志性風(fēng)格卻如此獨(dú)特,以至于我們可以將整個(gè)西方第一人稱開放世界RPG領(lǐng)域統(tǒng)稱為‘天際類’(Skyrimlikes)或‘湮滅風(fēng)’(Oblivionvanias)。

自《上古卷軸:競技場》問世以來三十年間,Bethesda游戲工作室憑借其久經(jīng)考驗(yàn)的設(shè)計(jì)原則,已成為3A游戲界的巨擘,憑借其一貫的設(shè)計(jì)理念,收獲了狂熱粉絲、驚人銷量并最終被微軟以75億美元收購。

多年來,Bethesda有過一些大熱作品,也有一些慘敗。自從《上古卷軸4:湮滅重制版》發(fā)售后,我們這些早已固化的游戲排行榜也該重新洗牌了。于是,我們決定重新審視并排名Bethesda的代表作。

距離《上古卷軸6》面世還遙遙無期——那款游戲目前除了一個(gè)過于草率公布的logo外啥也沒有。雖然這對(duì)翹首以盼的玩家來說是個(gè)打擊,但至少意味著這份榜單短期內(nèi)不會(huì)過時(shí)?!?/p>

9.《上古卷軸1:競技場》

8.《星空》

7.《上古卷軸2:匕首雨》

6.《輻射76》

5.《輻射4》

4.《輻射3》

3.《上古卷軸4:湮滅》

2.《上古卷軸5:天際》

1.《上古卷軸3:晨風(fēng)》

榮譽(yù)提名:《輻射:新維加斯》(由黑曜石開發(fā))