光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)已于上周正式推出,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)JRPG回合制的基礎(chǔ)上融入了即時(shí)動作元素,這種創(chuàng)新設(shè)計(jì)受到了玩家和媒體的廣泛好評。Sandfall Interactive的CEO兼游戲總監(jiān)Guillaume Broche在接受采訪時(shí),談到了自己對JRPG的熱愛,尤其是最終幻想系列。
Guillaume透露,他接觸的第一款游戲就是最終幻想8。盡管當(dāng)時(shí)游戲技巧尚不熟練,常常無法擊敗BOSS,但他依然深深迷上了這款作品以及整個系列。除了最終幻想之外,他還非常喜愛幻想水滸傳、煉金工房、影之心、女神異聞錄、龍騎士傳說和真女神轉(zhuǎn)生等眾多日本經(jīng)典游戲作品。
Guillaume表示,自己對各類游戲都曾嘗試,唯獨(dú)對手游興趣不大。雖然涉獵廣泛,但他最鐘愛的仍是回合制RPG。他認(rèn)為當(dāng)前市面上的這類作品并不多,特別是在高預(yù)算、大規(guī)模制作的游戲領(lǐng)域中更為稀缺。與此同時(shí),他也非常熱衷于動作角色扮演游戲,并坦言自己是黑暗之魂的忠實(shí)粉絲。這一喜好也在光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)的設(shè)計(jì)中得到了體現(xiàn)。
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