《上古卷軸4:湮滅重制版》中的想要合理的增加法師的傷害就需要明白法師的增傷原理是什么,其實(shí)這個(gè)原理比較復(fù)雜,所有單法術(shù)debuff都是不能疊加的,重復(fù)釋放同一個(gè)法術(shù)的debuff,只會(huì)讓debuff不停重置時(shí)間而不會(huì)疊加效果——除了,“魔法虛弱”這個(gè)debuff。
上古卷軸4湮滅重制版法師增傷原理是什么
簡單介紹一下法爺增傷的基本原理,在這些基礎(chǔ)上就可以開發(fā)各位自己特色的各種法術(shù)鏈了。
在滾4里,所有單法術(shù)debuff都是不能疊加的,重復(fù)釋放同一個(gè)法術(shù)的debuff,只會(huì)讓debuff不停重置時(shí)間而不會(huì)疊加效果——除了,“魔法虛弱”這個(gè)debuff。
魔法虛弱的效果是讓對(duì)對(duì)方施加的任意進(jìn)攻類魔法效果增加,100%就是翻倍,200%就是三倍,如此類推。它是所有debuff中,反復(fù)釋放時(shí)能夠效果疊加的debuff。比如你放一個(gè)100%魔法虛弱的法術(shù),然后再放一個(gè),對(duì)方身上就是200%魔法虛弱,只要這兩個(gè)debuff的時(shí)間夠長還沒消失。這個(gè)效果就是法師增傷的基本核心。
在此之上我們就可以做一個(gè)最基礎(chǔ)的法術(shù)鏈:
1、魔法虛弱100點(diǎn),觸碰式,5秒
2、汲取生命100點(diǎn),觸碰式,1秒
其原理其實(shí)跟在我們上面那個(gè)弱者必殺的法術(shù)已經(jīng)提及過了,你放一次100%魔法虛弱,這個(gè)汲取生命100點(diǎn)就會(huì)變成200點(diǎn),放兩次它就會(huì)變成300點(diǎn),如此類推,想放多少次虛弱放多少次,只要不超過那5秒的持續(xù)時(shí)間限制,最后這招終結(jié)技傷害就會(huì)以加算級(jí)別不斷增加。5秒的話,一般能放4次虛弱,然后留1次放終結(jié)技的時(shí)間,這樣就是500點(diǎn)的傷害,足以秒殺中期任意敵人。
這是基礎(chǔ)的原理,在此之上你可以加各種各樣的特效,比如把火焰虛弱加上去,雖然火焰虛弱debuff不會(huì)自己疊加自己,但它也會(huì)受到魔法虛弱的加成,對(duì)著400%魔法虛弱的敵人上一個(gè)100%火焰虛弱,它就會(huì)得到500%的火焰虛弱效果。此時(shí)終結(jié)技上個(gè)火焰?zhèn)Φ脑?,效果就更?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-34553'>恐怖——?jiǎng)e忘了,火焰?zhèn)ν瑯右矔?huì)收到魔法虛弱的加成。
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