上古卷軸4湮滅重制版法師增傷原理是什么?上古卷軸4湮滅重制版中的想要合理的增加法師的傷害就需要明白法師的增傷原理是什么,其實(shí)這個(gè)原理比較復(fù)雜,所有單法術(shù)debuff都是不能疊加的,重復(fù)釋放同一個(gè)法術(shù)的debuff,只會(huì)讓debuff不停重置時(shí)間而不會(huì)疊加效果——除了,“魔法虛弱”這個(gè)debuff。詳情請(qǐng)看上古卷軸4湮滅重制版法師增傷基本原理介紹吧。
上古卷軸4湮滅重制版法師增傷原理是什么
簡(jiǎn)單介紹一下法爺增傷的基本原理,在這些基礎(chǔ)上就可以開(kāi)發(fā)各位自己特色的各種法術(shù)鏈了。
在滾4里,所有單法術(shù)debuff都是不能疊加的,重復(fù)釋放同一個(gè)法術(shù)的debuff,只會(huì)讓debuff不停重置時(shí)間而不會(huì)疊加效果——除了,“魔法虛弱”這個(gè)debuff。
魔法虛弱的效果是讓對(duì)對(duì)方施加的任意進(jìn)攻類(lèi)魔法效果增加,100%就是翻倍,200%就是三倍,如此類(lèi)推。它是所有debuff中,反復(fù)釋放時(shí)能夠效果疊加的debuff。比如你放一個(gè)100%魔法虛弱的法術(shù),然后再放一個(gè),對(duì)方身上就是200%魔法虛弱,只要這兩個(gè)debuff的時(shí)間夠長(zhǎng)還沒(méi)消失。這個(gè)效果就是法師增傷的基本核心。
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