發(fā)型癥狀戰(zhàn)士加點攻略">一、《激戰(zhàn)2》新版爆發(fā)型癥狀戰(zhàn)士加點攻略 武器:威能文章、精確打擊、無盡怒氣。如果打副本帶戰(zhàn)旗的話可以把威能文章改成狂戰(zhàn)暴怒;由于暴擊率已經(jīng)溢出所以選擇了精確打擊;由于...

一、《激戰(zhàn)2》新版爆發(fā)型癥狀戰(zhàn)士加點攻略

武器:威能文章、精確打擊、無盡怒氣。如果打副本帶戰(zhàn)旗的話可以把威能文章改成狂戰(zhàn)暴怒;由于暴擊率已經(jīng)溢出所以選擇了精確打擊;由于癥狀傷害的主要來源是火焰區(qū)域加各種組合技,所以怒氣點無盡怒氣,保證怒氣充足。當然如果只打爆發(fā)帶上怒氣文章和突破極限就可以保證2個滿怒氣,可以把無盡怒氣改成雙持專精。

激戰(zhàn)2帥氣技能加點攻略 激戰(zhàn)2技能帥氣職業(yè)

\x0d\x0a\x0d\x0a 【主手劍】 平衡與殘暴并行 《激戰(zhàn)2》戰(zhàn)士玩法加點詳解\x0d\x0a\x0d\x0a 原本出色的癥狀傷害武器,但之前的一次技能修改,讓這把武器成為了一把兼顧直傷和癥狀的混傷武器。\x0d\x0a\x0d\x0a 劍1:三連斬,前兩刀疊加一層8秒流血,第三刀致殘。

配裝:戰(zhàn)士是激戰(zhàn)2中最容易接觸的職業(yè),在pve下,直傷戰(zhàn)士可以選擇全身威精暴(狂戰(zhàn)士)即可;純癥狀穿精堅癥;混傷,威精癥符文:超級力量,游俠,雄鷹,學者,霍布雷克,狼群符文,這套符文比較適合新人上手,玩家也可以自行選擇其他符文,根據(jù)自己的喜好去搭配即可,這里只是推薦。

現(xiàn)在盜賊的側翼突襲只能移除1個buff而不是2個,而激活側翼偷襲必須是用側翼打擊成功打中目標,而這成功率并不是太高。所以,盜賊輕松2擊 移除4個buff的時代過去了,現(xiàn)在通常只能2次攻擊移除1個,通常也不會是25層威能。所以元素使們再也不用擔心側翼偷襲的威脅。SD盜賊不再是DD元 素的天敵。

筆者在更新后一直在嘗試戰(zhàn)士的極限build,為了能夠更好的融入TPVP比賽的定位,筆者找到兩種加點屬于可以定位的。 mighty長弓大錘流,定位為中點強壓,團隊might機器,生存極佳,可針對死靈。武器附魔:大錘為切換就加3層might,長弓為暴擊加might。

這里推薦的特性加點為:62600(1900+威力)或者02606(1600+威力),這是成就一身完美癥狀流元素的必備條件,不過這里無視掉那些打30惡意灌注的土豪。

二、2022年激戰(zhàn)2召喚師武器技能加點

1、激戰(zhàn)2召喚師奪魂者加點方法如下:21級會開放第一條特長欄,并且開始能點特長,優(yōu)先點鮮血特長,單人可先加到血庫,組隊可以把疾速渴嗜換成鮮血儀式。70級開啟第三條特長欄,在此之前可隨意加點,只需保證70級時有滿的第三條特長可用即可。

2、反正進死亡之幕基本上只有三種情況:硬抗/給寶寶加血/躲大技能,所以死神威能用處不大。

3、戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD。裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。武器PPF:大錘(超級火焰/超級精力).單手劍/單手斧(超級火焰/超級精力)。法印可選超級修復,超級嗜血,看個人喜好。原諒我選了火焰好收包。

4、匕首,攻擊。根據(jù)游戲《激戰(zhàn)2》官網(wǎng)查詢,匕首輕巧方便攜帶,最適合刺客作為武器,而刺客要保證直接秒殺敵人,因此加點全部選擇攻擊。

5、首先幻術的戰(zhàn)斗方式(或是說輸出方式)有三個,第一個是依靠虛影進行召喚戰(zhàn)斗的虛影流,第二個是依靠職業(yè)技能用影子做炸彈造成大量爆發(fā)的粉碎流,第三個是以隱身和癥狀為核心的打消耗戰(zhàn)的PU流。

三、激戰(zhàn)2戰(zhàn)士部分流派BD加點分享按需求改變

1、配裝:戰(zhàn)士是激戰(zhàn)2中最容易接觸的職業(yè),在pve下,直傷戰(zhàn)士可以選擇全身威精暴(狂戰(zhàn)士)即可;純癥狀穿精堅癥;混傷,威精癥符文:超級力量,游俠,雄鷹,學者,霍布雷克,狼群符文,這套符文比較適合新人上手,玩家也可以自行選擇其他符文,根據(jù)自己的喜好去搭配即可,這里只是推薦。

2、戰(zhàn)士:一般來說,我的戰(zhàn)士常用的BUILD有兩種。首先第一種偏單體輸出,多的不說直接上BUILD。裝備,飾品PTV。符文配驍騎兵。武器PPF:大錘(超級火焰/超級精力).單手劍/單手斧(超級火焰/超級精力)。法印可選超級修復,超級嗜血,看個人喜好。原諒我選了火焰好收包。

3、同時,得益于第二排的小特性,我們基本能覆蓋50%的活力(耐力回復速度增加)持續(xù)時間,配合劍2的5秒閃避,劍4的格擋,這意味著即使身著輕甲和僅具有中等的生命池,幻術一樣可以可以超級硬。首飾的升級物品選擇大劍除了特定環(huán)境需要遠程輸出情況下用,一般是不用的。

4、裝備和首飾:癥威精,主癥狀。如果有癥威爆的裝備就好了,因為有威能文章這個特性,戰(zhàn)士暴擊率其實是溢出的。武器:長弓、單手劍、副手斧。符文:超級巴薩澤符文。法?。洪L弓:超級焚燒法印、超級腐化法印。單手劍副手斧:超級焚燒法印、超級痛苦法印。

5、法杖元素(Build) 也可以取代DD元素的位置,提供更強大的輔助能力,但是犧牲了移動力和控制能力(沒有了匕首5,你無法打斷身上有堅定的目標的動作),一部分的生存能力 (你沒有閃電盾和冰盾)。因為這些劣勢,在高端局很少可以看到法杖元素,但是很多時候可以取代bunker守護的位置。

6、游戲人物屬性裝備選用的卓加一套,飾品選用狂戰(zhàn)士屬性(極限輸出),裝備符文選擇的是雄鷹符文,平民玩家也可以用的起,武器的法印選用的吸血/力量,可以保證威能的持續(xù)能力。