導(dǎo) 由法國開發(fā)商Sandfall Interactive制作的即時戰(zhàn)斗回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》將于明日(4月24日)發(fā)售,目前媒體評分已全面解禁,IGN給出了9分的高分,認為本作以其出色的戰(zhàn)...

由法國開發(fā)商Sandfall Interactive制作的即時戰(zhàn)斗回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》將于明日(4月24日)發(fā)售,目前媒體評分已全面解禁,IGN給出了9分的高分,認為本作以其出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和扣人心弦、令人揪心的故事情節(jié),成功躋身偉大RPG游戲的殿堂。

《光與影:33號遠征隊》IGN 9分:成功躋身偉大RPG游戲殿堂

總評:

《光與影:33號遠征隊》在很多方面都讓我想起了我喜愛的眾多經(jīng)典和當代RPG游戲,但開發(fā)商Sandfall真正理解了這些游戲的獨特之處,并將這些元素融入到游戲中。富有創(chuàng)意的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)精彩絕倫,讓我始終沉浸其中,而令人印象深刻的視覺效果則將這一切完美地融合在一起。

《光與影:33號遠征隊》IGN 9分:成功躋身偉大RPG游戲殿堂

故事偶爾略顯凌亂或煽情,但它以誠摯的筆觸描繪了死亡、悲痛,以及我們捕捉到的微小歡愉瞬間。游戲也不回避人們面對失去時可能采取的不同毀滅性方式——這一切都通過出色的表演傳遞為故事注入了直擊人心的情感內(nèi)核。其藝術(shù)審美與老派RPG設(shè)計理念的碰撞,彰顯出一種精準的把控,仿佛恰到好處地聚焦于最核心的要素,使之成為真正的現(xiàn)代復(fù)古作品。因此,《光與影:33號遠征隊》與其啟發(fā)性作品一樣屹立不倒,我希望它也能為后來者帶來啟發(fā)。

值得一提的是,我站給予本作《光與影:33號遠征隊》8.8分的評價,認為本作既是一款現(xiàn)代化的作品,也浸透了許多經(jīng)典JRPG的靈魂,為這個品類的未來開辟出了一種嶄新的可能。完整評測請移步>>>《光與影:33號遠征隊》游民評測8.8分 JRPG正統(tǒng)在法國