導(dǎo) 毒圈是游戲的核心機(jī)制之一,它是由電力發(fā)射器釋放的某種電場(chǎng)。這個(gè)圈會(huì)隨著時(shí)間推移不斷縮小,把大家逐漸逼到更小的安全區(qū)內(nèi),最終迫使玩家相遇并戰(zhàn)斗。毒圈的存在讓游戲節(jié)奏更緊張,也增加了戰(zhàn)術(shù)策略的多樣性。雖然...

毒圈是游戲的核心機(jī)制之一,它是由電力發(fā)射器釋放的某種電場(chǎng)。這個(gè)圈會(huì)隨著時(shí)間推移不斷縮小,把大家逐漸逼到更小的安全區(qū)內(nèi),最終迫使玩家相遇并戰(zhàn)斗。毒圈的存在讓游戲節(jié)奏更緊張,也增加了戰(zhàn)術(shù)策略的多樣性。雖然玩家們習(xí)慣叫它毒圈,但更準(zhǔn)確的說(shuō)法應(yīng)該是電圈或力場(chǎng)圈,因?yàn)樗膫C(jī)制更像是輻射或能量場(chǎng),而不是傳統(tǒng)意義上的毒氣。

絕地求生什么是毒圈

毒圈的傷害會(huì)隨著游戲階段逐漸增強(qiáng),前期掉血較慢,大家還能扛著毒搜點(diǎn)物資,但到了中后期,傷害會(huì)越來(lái)越高,稍不留神就會(huì)被毒倒。每一局毒圈的收縮規(guī)律是固定的,從第一圈到最后一圈共有8-9波,每一波的等待時(shí)間和收縮速度都不同。比如第一圈持續(xù)5分鐘,傷害只有0.4血/秒,而到了第五圈以后,傷害可能高達(dá)每秒11點(diǎn)血,這時(shí)候再想硬扛毒圈幾乎是不可能的。聰明的玩家會(huì)提前規(guī)劃路線,利用載具或藥品來(lái)應(yīng)對(duì)毒圈的威脅。

絕地求生什么是毒圈

毒圈的設(shè)定不僅是為了加快游戲進(jìn)程,還讓戰(zhàn)術(shù)更加豐富。比如有些玩家喜歡卡毒邊,專門守在毒圈邊緣偷襲跑毒的對(duì)手;也有人會(huì)利用毒圈做掩護(hù),躲在圈外打藥回血,等別人打得差不多了再進(jìn)圈收割。不過(guò)毒圈的透明度會(huì)影響視野,尤其是在后期,藍(lán)圈會(huì)變得不太透明,圈內(nèi)的人可能看不清圈外的動(dòng)靜,所以卡毒邊也要小心被反蹲。