導(dǎo) 《秘影曼德拉》包含許多有趣的職業(yè),不同職業(yè)的游玩風(fēng)格和角色構(gòu)筑也有所區(qū)別,下面就為大家?guī)?lái)《秘影曼德拉》全職業(yè)能力及優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助。 關(guān)于職業(yè)及天賦樹(shù)機(jī)制設(shè)定 職業(yè)會(huì)決...

《秘影曼德拉》包含許多有趣的職業(yè),不同職業(yè)的游玩風(fēng)格和角色構(gòu)筑也有所區(qū)別,下面就為大家?guī)?lái)《秘影曼德拉》全職業(yè)能力及優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助。

《秘影曼德拉》全職業(yè)能力及優(yōu)缺點(diǎn)分析 好用職業(yè)推薦

關(guān)于職業(yè)及天賦樹(shù)機(jī)制設(shè)定

職業(yè)會(huì)決定初始技能、屬性以及天賦樹(shù)的初始位置。部分職業(yè)可解鎖特定的武器類(lèi)型,例如匕首為夜影的職業(yè)專(zhuān)屬,除此之外,護(hù)甲、戒指及消耗品不受職業(yè)限制。

與傳統(tǒng)的ARPG游戲不同,本作的各職業(yè)天賦樹(shù)都是相互連通的,也就是說(shuō)通過(guò)天賦樹(shù)可以解鎖其他職業(yè)的專(zhuān)精,例如咒術(shù)師天賦樹(shù)往右延伸即可看到編火者的天賦樹(shù),進(jìn)而解鎖烈焰法術(shù)必備的副手法器。

天賦樹(shù)連通規(guī)則

各職業(yè)的天賦樹(shù)均為橫向連接,每個(gè)職業(yè)都只會(huì)與固定的兩個(gè)職業(yè)相鄰,在一定程度上限制了多職業(yè)的發(fā)展,以咒術(shù)師為例,它只與夜影和編火者天賦樹(shù)相鄰,如果想轉(zhuǎn)職辯護(hù)家,就需要橫跨三個(gè)職業(yè)的技能樹(shù)。天賦樹(shù)的連接順序與角色創(chuàng)建界面的職業(yè)排列完全一致,因此在選擇職業(yè)時(shí)也要牢記此順序(后續(xù)在天賦樹(shù)界面上方也會(huì)有明顯的圖標(biāo)標(biāo)識(shí))。

除了天賦樹(shù)的初始位置外,職業(yè)對(duì)BD的限制基本微乎其微,所有職業(yè)均可學(xué)習(xí)并裝備任意技能,并且通過(guò)天賦樹(shù)上靈活的三向節(jié)點(diǎn),各職業(yè)都能輕松獲取全類(lèi)型的屬性加成,例如想要打造身穿板甲的夜影也是完全可行的,只需在創(chuàng)建角色時(shí)多注意多職業(yè)轉(zhuǎn)職路線(xiàn)限制即可。

關(guān)于天賦樹(shù)

天賦樹(shù)分為6個(gè)板塊,對(duì)應(yīng)6個(gè)職業(yè),所有職業(yè)均從各自板塊底部開(kāi)始向外延伸并分支,看似復(fù)雜實(shí)則非常簡(jiǎn)明,包含三種節(jié)點(diǎn)類(lèi)型。

  • 路徑節(jié)點(diǎn):?jiǎn)雾?xiàng)屬性+1
  • 三向節(jié)點(diǎn):可進(jìn)行3次強(qiáng)化,從進(jìn)攻/防御/實(shí)用3個(gè)大類(lèi)中任選屬性進(jìn)行加點(diǎn)
  • 核心天賦:帶有大圖標(biāo)的節(jié)點(diǎn),影響角色構(gòu)筑的被動(dòng)技能(各職業(yè)專(zhuān)屬)

因此基本的思路就是,獲取所需屬性并解鎖想要的核心天賦,如果BD存在短板,可以通過(guò)三向節(jié)點(diǎn)來(lái)靈活補(bǔ)足屬性。

當(dāng)天賦樹(shù)中的一個(gè)板塊快要點(diǎn)滿(mǎn)時(shí),可以沿著當(dāng)前板塊的左右邊緣進(jìn)入相鄰職業(yè)的天賦樹(shù),解鎖該職業(yè)的全部節(jié)點(diǎn)(包含核心天賦),后期建議跨職業(yè)獲取新的核心天賦或完善屬性配置。

關(guān)于洗點(diǎn)

職業(yè)選定后不可更改,但可以重置天賦樹(shù),也就是洗點(diǎn)。洗點(diǎn)功能將在劇情第一章末尾時(shí)解鎖,每次重置天賦樹(shù)需要消耗少量精華,重置費(fèi)用隨重置次數(shù)遞增,建議謹(jǐn)慎規(guī)劃天賦點(diǎn)。

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全職業(yè)能力及玩法介紹

先鋒

“這些是審判官階級(jí)的精英戰(zhàn)士,他們利用原始的體力、結(jié)實(shí)的盾牌和殘暴的雙手武器來(lái)執(zhí)行國(guó)王祭司的意志?!?/p>

  • 職業(yè)優(yōu)點(diǎn):可使用所有雙手武器和盾牌、操作簡(jiǎn)潔、強(qiáng)大的生存能力、高近戰(zhàn)DPS
  • 職業(yè)缺點(diǎn):沒(méi)有遠(yuǎn)程技能、大多數(shù)技能速度較慢、嚴(yán)重依賴(lài)武器

職業(yè)解析

先鋒是典型的重甲騎士,精通雙手武器與盾牌的近距離戰(zhàn)斗專(zhuān)家。該職業(yè)操作在目前版本中上手門(mén)檻最低,以犧牲遠(yuǎn)程技能為代價(jià)換取強(qiáng)悍生存能力與近戰(zhàn)壓制力。初始技能【上勾拳】在前期可輕松應(yīng)對(duì)各種小怪,如果能拿到高品質(zhì)的雙手武器,即使在面對(duì)精英敵人時(shí)也游刃有余。

多職業(yè)發(fā)展路線(xiàn)

先鋒可無(wú)縫銜接編火者和辯護(hù)家的天賦樹(shù),這兩個(gè)職業(yè)都具有一些比較好用的遠(yuǎn)程技能,可完美彌補(bǔ)先鋒的核心短板。

戰(zhàn)斗特性

解鎖一些核心技能后,先鋒將成為近戰(zhàn)領(lǐng)域的王者,不僅能夠通過(guò)遠(yuǎn)距離突進(jìn)迅速接敵,還可以施展盾擊造成眩暈控制,最終對(duì)BOSS造成毀滅性的打擊。如果喜歡貼身肉搏的近戰(zhàn)體驗(yàn),先鋒無(wú)疑是絕佳的新手首選職業(yè)。

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