導(dǎo) 《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日正式登陸PS5平臺(tái),據(jù)外媒gamesradar報(bào)道,Xbox負(fù)責(zé)人斯賓塞日前接受了《Variety》采訪,當(dāng)被直接問及MachineGames是否會(huì)繼續(xù)開發(fā)《奪寶奇...

《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日正式登陸PS5平臺(tái),據(jù)外媒gamesradar報(bào)道,Xbox負(fù)責(zé)人斯賓塞日前接受了《Variety》采訪,當(dāng)被直接問及MachineGames是否會(huì)繼續(xù)開發(fā)《奪寶奇兵:古老之圈》系列時(shí),斯賓塞并未透露重大消息,但他確認(rèn)Xbox對(duì)該作非常滿意,并暗示了游戲的潛在發(fā)展空間。

斯賓塞對(duì)《奪寶奇兵:古老之圈》非常滿意:想搞更多原創(chuàng)Xbox IP!

“我們確實(shí)認(rèn)為這個(gè)IP還有生命力,我就說到這里為止。”斯賓塞話鋒一轉(zhuǎn),“我們即將在PlayStation平臺(tái)推出該作,我認(rèn)為這會(huì)是個(gè)精彩時(shí)刻?!?/p>

斯賓塞盛贊MachineGames在改編外部公司IP時(shí)展現(xiàn)的創(chuàng)新能力,但強(qiáng)調(diào)未來希望看到更多基于Xbox原創(chuàng)IP的游戲開發(fā)?!罢雇磥恚乙蚕M麨閳F(tuán)隊(duì)創(chuàng)造開發(fā)自有游戲和IP的機(jī)會(huì)。我們擁有廣闊空間來講述新故事,這必須成為我們的選擇之一?!?/p>

斯賓塞對(duì)《奪寶奇兵:古老之圈》非常滿意:想搞更多原創(chuàng)Xbox IP!

“我希望團(tuán)隊(duì)始終專注于游戲開發(fā)者的身份。當(dāng)然,構(gòu)建能夠延伸至傳統(tǒng)媒體的世界觀是錦上添花。但我們創(chuàng)建新IP時(shí),首要考量始終是‘它將如何通過游戲呈現(xiàn)’?!彼官e塞強(qiáng)調(diào),微軟的核心競(jìng)爭(zhēng)力始終在于“創(chuàng)造偉大電子游戲”。