導(dǎo) 近期,一位專注于PlayStation相關(guān)資訊的知名博主分享了自己對(duì)PS5版本奪寶奇兵:古老之圈的體驗(yàn)感受,并稱贊這款游戲?yàn)榻陙硭孢^的Xbox工作室出品的頂尖作品之一。 這位博主表示,在...

博主稱贊《奪寶奇兵:古老之圈》為Xbox佳作

近期,一位專注于PlayStation相關(guān)資訊的知名博主分享了自己對(duì)PS5版本奪寶奇兵:古老之圈的體驗(yàn)感受,并稱贊這款游戲?yàn)榻陙硭孢^的Xbox工作室出品的頂尖作品之一。

這位博主表示,在完美音浪之后,奪寶奇兵:古老之圈無疑是他近幾年體驗(yàn)過的Xbox工作室制作的最出色游戲之一。這款游戲不僅擁有扣人心弦的故事和令人震撼的結(jié)局,還得到了特洛伊·貝克與馬里奧斯·加夫里利斯兩位演員的精彩演繹。此外,游戲中的謎題設(shè)計(jì)充滿挑戰(zhàn)性,高質(zhì)量的支線任務(wù)也進(jìn)一步豐富了整體體驗(yàn),這些都使得這款游戲非常值得推薦。

不過,這款游戲也并非盡善盡美。博主指出,戰(zhàn)斗系統(tǒng)較為平庸,而“素可泰”關(guān)卡的設(shè)計(jì)缺陷則成為影響游戲體驗(yàn)的重要因素,使其難以達(dá)到完美的高度。

在基礎(chǔ)版PS5上運(yùn)行這款游戲時(shí),博主對(duì)移植效果感到基本滿意。DualSense手柄的功能得到了合理運(yùn)用,游戲能夠以穩(wěn)定的60幀運(yùn)行,分辨率表現(xiàn)也可圈可點(diǎn)。然而,仍存在一些性能問題,例如吉薩村場(chǎng)景偶爾出現(xiàn)的幀數(shù)驟降、“素可泰”關(guān)卡繪制距離不穩(wěn)定以及部分場(chǎng)景中的Bug等。

經(jīng)過大約30小時(shí)的游戲體驗(yàn)并成功解鎖白金獎(jiǎng)杯后,博主認(rèn)為給予這款游戲8.5分的評(píng)價(jià)是恰如其分的。