導(dǎo) 一、文明6神級難度通關(guān)技巧分享 1、征服轉(zhuǎn)其他向,前期打的好不好的標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人感覺就是100T能有12~15城(占領(lǐng) 自鋪),運(yùn)氣好能上18~20城,后面轉(zhuǎn)種田就隨便打?;疚幕涂萍级寄茉?0...

一、文明6神級難度通關(guān)技巧分享

1、征服轉(zhuǎn)其他向,前期打的好不好的標(biāo)準(zhǔn),個(gè)人感覺就是100T能有12~15城(占領(lǐng) 自鋪),運(yùn)氣好能上18~20城,后面轉(zhuǎn)種田就隨便打?;疚幕涂萍级寄茉?00T內(nèi)打完。

2、這個(gè)兵很強(qiáng),200塊46力(騎士48力...)前期人擋殺人佛擋殺佛,后期也便宜隨便死,關(guān)鍵是不要維護(hù)費(fèi)夠200塊你就買一個(gè)準(zhǔn)沒錯(cuò)。神羅的地盤比較大,城的數(shù)量和質(zhì)量都說得過去,開局沒人宣戰(zhàn)。

3、不考慮上述已知bug的使用也能輕松過神,無所謂花費(fèi)時(shí)間長短罷了。通用打法:探路清小野打近點(diǎn)ai肅清出生大陸ai看哪種勝利方式合胃口走哪種。

二、文明六開局難度有什么用

1、開拓級:用以讓系列新玩家熟悉游戲的難度。對手能力非常低;酋長級: 牛刀小試的難度,對手能力較低;軍閥級:簡單難度。對手能力接近玩家;王子級:標(biāo)準(zhǔn)難度。

2、開拓級:用以讓系列新玩家熟悉游戲的難度。對手能力非常低。酋長級: 牛刀小試的難度,對手能力較低。軍閥級:簡單難度。對手能力接近玩家。王子級:標(biāo)準(zhǔn)難度。玩家和對手在同一水平線上展開競爭。

3、游戲難度由上往下依次遞增,當(dāng)敵人到達(dá)神難度的時(shí)候敵人各方面都會得到極大的提升。建議新手玩家從開拓者難度開始玩。地圖類型建議選擇盤古大陸,這樣可以省去研發(fā)航海相關(guān)的技術(shù),大大降低游戲難度。

4、偵測兵的作用主要作用一個(gè)在于快速完成尤里卡(例如遇見其他文明加快寫字發(fā)展);另一個(gè)作用在于探測好周圍的地形和勢力條件,為之后的擴(kuò)張和防守做好準(zhǔn)備。專心造兵,大概一共2勇士4個(gè)投石就夠了。

三、文明6攻略

文明6玩法攻略如下:開局坐城位置要選河流+山脈或河流+湖泊,后續(xù)坐城也是如此,達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn)重開;開局地塊太荒涼,人口升得慢也重開。

早期必然是會打仗的,早期的錘子造兵去打架抓妹子和移民的收益必然比自己造高,這是肯定的,但這是講內(nèi)政規(guī)劃的,不涉及如何殺人放火,請找其他攻略。

地圖攻略。地圖根本上是盤古八-十個(gè)文明,選的民族撇開第1局全都是任意到的。四級中國征服成功。五級日本文明成功。六級德國高新科技成功。七級俄羅斯高新科技成功。

在《文明6》中由于AI有各種各樣的加成,所以PVE讓很多萌新一開始頭疼,那么如何能快速發(fā)展戰(zhàn)勝AI呢,下面帶來由玩家分享的《文明6》PVE新人快速發(fā)展攻略,一起來看看吧。征服,或者暴鋪和前幾代均不同,c6的城市數(shù)量是硬指標(biāo)。

研究出科技樹中的衛(wèi)星科技,解鎖啟動登月計(jì)劃項(xiàng)目,以及倒數(shù)第二層的機(jī)器人技術(shù)、核融合、納米技術(shù)三個(gè)科技,解鎖發(fā)射火星住所、發(fā)射火星反應(yīng)堆、發(fā)射火星溶液栽培三個(gè)項(xiàng)目。

開局思路及波蘭打法攻略 1,首都一開始錘偵察兵,找ai和城邦,用回合金騙ai的現(xiàn)金(有奢侈更好),錢到手立馬宣戰(zhàn),遠(yuǎn)古時(shí)期怎么宣都不加戰(zhàn)狂值。

四、文明6難度有什么區(qū)別

文明6難度等級有哪些?文明6中玩家可以通過與電腦進(jìn)行對戰(zhàn)來提升自己的實(shí)力,游戲中有不同的難度玩家可以選擇,每個(gè)難度都會給玩家們帶來考驗(yàn)。有些玩家還不知道有幾層難度等待著玩家。小編這就為玩家們整理出來了。

《文明6》游戲中最高難度為神級難度,通過勝利后即可獲得一些成就,那么神級難度有哪些比較容易通過的玩法呢?請看玩家“suzudt”分享的《文明6》通過神級難度方法講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

難易度等級難易度級別名稱說明0開拓級 Settler用以讓系列新玩家熟悉游戲的難度。AI對手能力非常低。1酋長級 Chieftain牛刀小試的難度。AI對手能力較低。2軍閥級 Warlord簡單難度。AI對手能力接近玩家。

其次,電腦人會玩家有巨大的好感度,更容易和玩家和平相處。其次是酋長,玩家的戰(zhàn)斗單位戰(zhàn)斗力加2,電腦人減1。玩家的部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)加成30%,總體來說區(qū)別不大。

文明6繼承了絕大部分文明5的優(yōu)點(diǎn),并且還吸收了不少文明4的優(yōu)點(diǎn),并有大量創(chuàng)新。除了難度可能比文明5稍微有所下降外,其他的都很不錯(cuò)。

蘇美爾是非常適合新手使用的開荒國家,其特性收益在前期十分好用,今天小編帶來“hqhhongqihang”分享的《文明6》蘇美爾神級難度玩法戰(zhàn)報(bào),感興趣的玩家跟小編一起來看吧。