隨著dota2 7.38版本的更新,全新的戰(zhàn)場變化與英雄調整讓玩家們興奮不已。本次更新不僅帶來了豐富的戰(zhàn)略變化,還進一步提升了游戲的公平性和趣味性。接下來,我們將深入探討dota2 7.38版本的全英...

隨著dota2 7.38版本的更新,全新的戰(zhàn)場變化與英雄調整讓玩家們興奮不已。本次更新不僅帶來了豐富的戰(zhàn)略變化,還進一步提升了游戲的公平性和趣味性。接下來,我們將深入探討dota2 7.38版本的全英雄改動一覽,為玩家提供詳盡的玩法攻略。

dota2 7.38全英雄改動一覽

在7.38版本中,多個英雄的核心技能和屬性得到了全面調整。力量型英雄的力量成長有所增加,使得他們在后期更加耐打;智力型英雄的魔法回復速度加快,增強了持續(xù)作戰(zhàn)能力;敏捷型英雄的基礎攻擊力提高,提升了前期的輸出效率。

* 煉金術士:酸性噴霧傷害提升,這一改動顯著增強了煉金術士的清線能力和消耗對手的能力,使其在前期對線時更具優(yōu)勢。

* 力量先知:樹之祭祀技能冷卻時間減少,提高了先知支援隊友的頻率和效率,使其在戰(zhàn)場上更加靈活多變。

* 惡魔巫師:連環(huán)霜凍技能施法距離增加,使得惡魔巫師能夠更輕松地遠程控制敵人,為團隊創(chuàng)造更多戰(zhàn)術機會。

* 先知:自然之力技能冷卻時間減少,提高了召喚樹木的頻率,增強了團隊的視野控制和地圖掌控能力。

* 幻影長矛手:影襲技能冷卻時間減少,提升了長矛手的切入和脫離戰(zhàn)場速度,使其在團戰(zhàn)中更加難以捉摸。

* 敵法師:法力損毀技能施法范圍擴大,增強了對敵方后排的威脅,使得敵法師在團戰(zhàn)中的定位更加明確。

地圖與機制改動

DOTA2 7.38版本全英雄改動詳解

7.38版本還帶來了地圖和機制的全面革新。上路和下路的外圍區(qū)域被可穿行的水流淹沒,提供了全新的移動路線和戰(zhàn)略選擇。同時,肉山的回歸和移動機制調整也為游戲增添了更多變數。此外,新增的智慧神龕和改動后的賞金神符等機制也為玩家提供了更多的戰(zhàn)術空間。

中立物品與裝備改動

中立生物營地不再掉落中立物品代幣,而是改為掉落狂石。玩家可以通過收集狂石來打造中立物品,這一改動大大增加了物品的多樣性和策略性。新增的冰霜之珠等道具為游戲帶來了更多的戰(zhàn)術選擇,而天堂之戟、縛靈索等道具的重做也為玩家提供了全新的裝備選擇。

吸血機制調整

7.38版本對吸血機制進行了全面調整,使得每個技能的吸血效果更加一致和公平。普通攻擊造成的物理傷害和技能造成的物理、魔法傷害都能享受相應的吸血效果,但攻擊非英雄目標時吸血效果會降低。這一改動旨在平衡游戲中的傷害輸出和生存能力,為玩家提供更加公平的游戲體驗。