導(dǎo) 《文明7》中相信很多玩家都因為區(qū)域改良與建筑規(guī)劃而發(fā)愁,那么區(qū)域改良與建筑規(guī)劃要怎么做才比較好呢?下面請看由“101207777”為大家?guī)淼摹段拿?》區(qū)域改良與建筑規(guī)劃心得,希望可以幫助到大家。 ...

《文明7》中相信很多玩家都因為區(qū)域改良與建筑規(guī)劃而發(fā)愁,那么區(qū)域改良與建筑規(guī)劃要怎么做才比較好呢?下面請看由“101207777”為大家?guī)淼摹段拿?》區(qū)域改良與建筑規(guī)劃心得,希望可以幫助到大家。

開游戲先翻了下百科,看了下科技樹和建筑簡介,心得如下:

1.區(qū)域改良有9種,其中地形關(guān)聯(lián)的有農(nóng)田、礦山,漁場、伐木場和黏土坑跟, 剩下的種植園、獵場、牧場、采石場跟資源關(guān)聯(lián)。因為開局改良開局就全部解鎖,所以開局區(qū)域改良的提升幅度可以認(rèn)為是0。所以7代要提升地塊的產(chǎn)出,其實(shí)是靠科技和倉庫建筑。每個時代都有科技專精提高對應(yīng)的改良設(shè)施產(chǎn)出,每個時代+1,最終是+3。也會有新增的倉庫建筑提升產(chǎn)出。比如農(nóng)田就吃1時代的糧倉、2時代的磨坊,3時代的商店,3個倉庫建筑加成,也是+3,最終達(dá)到單地塊6糧的可觀產(chǎn)出,類似的就是礦山和伐木的6錘。對比4,5,6可以說是 7代確實(shí)不吃地形,地貌提供的1-3跟完全體改良的3-6點(diǎn)產(chǎn)出最多只能算是55開。

因為2時代倉庫建筑條件都要求河流,所以本作沿河的優(yōu)勢除了幸??赡苓€有產(chǎn)能。

2.特殊改良,就是在基礎(chǔ)改良上的加建,在不抹除原有產(chǎn)出的情況下,讓1人口提供的數(shù)值進(jìn)一步提升,而且無時代限制,小鎮(zhèn)可用,理論上限比特色建筑高太多。

3.關(guān)于建筑。除了不限時代的倉庫建筑外,每個時代都有2種科技,文化,幸福,金幣,糧食建筑,除此之外還有1種生產(chǎn)建筑、1-3種軍事建筑。

因為每個時代的標(biāo)準(zhǔn)建筑的相鄰加成是一致的,有釘圖興趣的可以直接古典開釘,把對應(yīng)的城區(qū)劃好,過時代在元有種類上加建即可。

4.關(guān)于相鄰加成、倉庫建筑、特色城區(qū)以及奇觀。這代專家除了本身的2文,2科產(chǎn)出,可以累計的0.5相鄰產(chǎn)出加成是后期疊疊樂的重要數(shù)據(jù)來源。觀察各種標(biāo)準(zhǔn)相鄰加成,我們可以看到河流,山脈、奇觀、資源這種自然加成屬于靠天吃飯,而我們能夠規(guī)劃的加成主要是奇觀和城區(qū)。

首先是奇觀,可以為所有標(biāo)準(zhǔn)建筑提供相鄰加成,從這點(diǎn)來說,像巨碑,金字塔、未央宮這種到后期產(chǎn)出寥寥的古典奇觀,最大的作用是可以提供巨量的不會過時的萬能相鄰加成。所以蓋奇觀的時候可以適當(dāng)規(guī)劃,是集中打造巨量加成的廁所位,還是錯落有致為盡量多的建筑提供加成。

其次是城區(qū),城區(qū)的定義是存在兩個建筑的市區(qū),而且所有建筑都沒有過時代,兩個條件缺一不可(占兩個建筑位的火車站和飛機(jī)場存疑)。城區(qū)可以為部分建筑提供相鄰加成的同時,更大的優(yōu)勢是可以吃到各種加成,比如大學(xué)的城區(qū)科技加1等等。因為各種建筑過時代的原因,上時代的城區(qū),到下時代可能就只能變?yōu)槠胀ǖ氖袇^(qū),這時候倉庫建筑不會過時代的優(yōu)點(diǎn)就非常顯著了。把兩個倉庫建筑蓋在一起(包括市中心那個)就能讓你獲得一個不會過時代的城區(qū),快速提供各類加成和收益。

算了下各類加成,3時代開始,沙漠,凍土也能種出7糧,配合農(nóng)業(yè)重心,城鎮(zhèn)里一個地塊干出10糧不成問題。話說,城鎮(zhèn)錘子轉(zhuǎn)金等于只有四分之一產(chǎn)出(雖然是全局資源),供給糧食倒是100%收益(不影響自己漲人口),但只能周圍的城市,所以城市的衛(wèi)星城猛猛種田是收益最大的?

《文明7》區(qū)域改良與建筑規(guī)劃心得