在《諸神之黃昏:英雄無敵》四代中,玩家們對(duì)游戲系統(tǒng)的討論熱烈非凡。游戲天下已搜集大量H4資料,以支持各路英雄。以下是英雄無敵4六個(gè)城兵種及戰(zhàn)術(shù)分析,旨在輔助玩家攻克難關(guān)。
Academy族(有序系) 魔法流派:有序魔法,生物類似三代塔城。 點(diǎn)評(píng):有序系兵種實(shí)力強(qiáng)勁,一級(jí)兵種半身人遠(yuǎn)程攻擊特效顯著,矮人產(chǎn)量高,對(duì)魔法抗性強(qiáng),初期發(fā)展便捷。二級(jí)兵種法師雖好用,但后期淪為雞肋。金人實(shí)力強(qiáng)大,為二級(jí)兵種中的佼佼者。三級(jí)兵種那加與燈神各具特色,燈神魔法技能強(qiáng)大,那加生命值與攻擊力同級(jí)最高。頂級(jí)生物泰坦與傀儡龍各有所長(zhǎng),傀儡龍技能獨(dú)特,但與CHAOS類敵人作戰(zhàn)時(shí)選擇泰坦更佳。
Haven族(生命系) 魔法流派:生命魔法,生物類似三代騎士族。 點(diǎn)評(píng):人類兵種實(shí)力一般,除了遠(yuǎn)程攻擊外缺乏特殊戰(zhàn)術(shù)。侍從擊昏技能難以施展,初級(jí)兵種移動(dòng)力弱,初期探路和取寶吃虧。三級(jí)兵種十字軍產(chǎn)量不高,僧侶實(shí)力提升,但缺乏魔法。冠軍騎士實(shí)力一般,天使為頂級(jí)生物的首選。人類兵種實(shí)力與生命系魔法恢復(fù)性及英雄自動(dòng)復(fù)生兵力有關(guān)。
Necropolis族(死亡系) 魔法流派:死亡魔法,融合三代亡靈族和地獄族生物。 點(diǎn)評(píng):惡魔之子速度快,初期分兵探路有優(yōu)勢(shì)。幽靈攻擊力不高,但耐打,老化敵人效果顯著。第三級(jí)生物食尸怪與吸血伯爵各有所長(zhǎng),吸血伯爵攻防指數(shù)高,但產(chǎn)量低。長(zhǎng)期戰(zhàn)役對(duì)死亡族不利,但招魂技能升級(jí)后可制造鬼魂與吸血伯爵,十分可怕。惡魔實(shí)力差骨龍為強(qiáng)于惡魔的選擇。
Preserve族(自然系) 魔法流派:自然魔法,類似三代Rampart。 點(diǎn)評(píng):自然系兵種有特點(diǎn),一級(jí)生物妖精速度快,狼有兩次攻擊技能。二級(jí)生物精靈實(shí)力不俗,白虎可作肉盾。三級(jí)生物獨(dú)角獸與獅鷲各有優(yōu)勢(shì),獅鷲的無限反擊技能更佳。自然系兵種第三級(jí)生物實(shí)力較差,但自然之門可召喚中立生物。頂級(jí)生物鳳凰重生技能實(shí)用。
Stronghold族(力量系) 魔法流派:力量魔法,類似前作獸人族。 點(diǎn)評(píng):力量城一級(jí)生物生命力強(qiáng),但生長(zhǎng)率低。二級(jí)生物鷹身女妖有打人不還手的特技。三級(jí)生物獨(dú)眼巨人實(shí)力一般,后期作用有限。頂級(jí)生物雷鳥與巨獸戰(zhàn)斗力強(qiáng)大,巨獸近戰(zhàn)攻擊力有加成。力量系城無魔法,設(shè)計(jì)存在一定問題,生物實(shí)力一般。
Asylum族(混亂系) 魔法流派:混亂魔法,類似三代地下城。 點(diǎn)評(píng):混亂系兵種有特點(diǎn),盜賊隱身技能強(qiáng)大,初期斂財(cái)迅速。美杜莎攻擊力低,牛頭怪更佳。三級(jí)部隊(duì)夢(mèng)魘獸與火怪實(shí)力強(qiáng)勁,夢(mèng)魘獸綜合實(shí)力更強(qiáng)。四級(jí)生物九頭蛇與黑龍各有優(yōu)勢(shì),九頭蛇實(shí)力強(qiáng)于前作,黑龍實(shí)力高,但產(chǎn)量低。
全部評(píng)論