物華彌新T形昂畫強(qiáng)度前瞻!如下:
T形昂畫,輸出與輔助并存!
上一個(gè)兩者兼?zhèn)涞钠髡呤钦l(shuí)?十二花和千里。
靈龜(輔助):眩暈、減傷、構(gòu)術(shù)易傷為一體。
十二花的眩暈,
宿衛(wèi)的減傷,
比千里更直接的易傷,
都凸現(xiàn)靈龜強(qiáng)大的輔助性能!
金烏(輸出):滿爆高爆傷!
配合靈龜大招增加構(gòu)術(shù)穿透。中規(guī)中矩!
主要看點(diǎn):
一、本體數(shù)值可能偏低!
靈龜、金烏只吃T形生命、攻擊以及防御。
以本體數(shù)值為核心構(gòu)建的靈龜和金烏,T形本身就不可能攻防兼?zhèn)洹?/p>
從被動(dòng)數(shù)值區(qū)分就能看出,本體數(shù)值將會(huì)偏低,以被動(dòng)區(qū)分靈龜和金烏的防御攻擊能力。
二、爆發(fā)回合以及條件。
T形圍繞著靈龜和金烏打聯(lián)動(dòng)。
從靈龜易傷和給金烏提供爆傷以及穿透,靈龜?shù)膬?yōu)先度高于金烏。
主要還是穿透,在后期高數(shù)值的情況下,沒(méi)有穿透僅憑高爆高傷是打不動(dòng)怪的。
上陽(yáng)就是很好的例子!上陽(yáng)高爆高傷,但脫離了貫穿,傷害直接可以忽略不計(jì)。
因此,先有龜龜(一回合)再有金烏(二回合),爆發(fā)可能要到三回合以后。但三、四回合可以連續(xù)爆發(fā)。
關(guān)鍵的前提,龜龜不能掛!
三、武器的選擇。召喚物直吃生命、攻擊和防御,所以武器只恰雙攻即可!
召喚物的技能都吃T形的能力,因此類型優(yōu)先香爐,快速回能給召喚物提供能量。
四、致知的提升較大。
T形致知每一致知提升的屬性對(duì)召喚物都有作用,強(qiáng)度黨可是要考慮六致知。
五、隊(duì)伍配合,能否主C?。
召喚物不吃治療,但沒(méi)說(shuō)不能吃拐。
以目前試煉的情況,數(shù)值越來(lái)越高。
以前只要T1強(qiáng)度配合洛神就可以雙通,到現(xiàn)在只能加上香囊三通的情況。
只要召喚物數(shù)值不低,在能吃拐的前提下,還是可以作為主C的。
六、強(qiáng)度預(yù)測(cè)
從機(jī)制上來(lái)說(shuō),T形的召喚物可攻可守,頗有一夫當(dāng)關(guān)的氣勢(shì)。
在數(shù)值還沒(méi)公布的情況下,仍然無(wú)法判斷其真實(shí)強(qiáng)度。
可以肯定的是,絕對(duì)比不上三致知越王。
強(qiáng)度類比十二和千里,屬于正常范圍,可到T1。
抽個(gè)本體即可,隨緣一致知。
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