《刺客信條》系列一直以來以潛行玩法為核心,盡管在轉向動作RPG框架后這一元素有所減弱,但即將推出的《刺客信條:影》將重新聚焦于潛行,特別是圍繞雙主角之一的奈緒江展開。 在最新公布的概覽文章中...

《刺客信條》新作回歸潛行元素:支持一擊必殺

《刺客信條》系列一直以來以潛行玩法為核心,盡管在轉向動作RPG框架后這一元素有所減弱,但即將推出的《刺客信條:影》將重新聚焦于潛行,特別是圍繞雙主角之一的奈緒江展開。

在最新公布的概覽文章中,育碧介紹了《影》的潛行機制,并展示了奈緒江獨特的裝備和技能。同時,敵方AI的運作方式也被揭示出來。玩家將在城堡或堡壘等地點進行潛行,這些地點通常都駐有大量守衛(wèi)并分為多個區(qū)域,允許玩家在潛行和非潛行之間自由切換。

敵人會根據(jù)威脅采取相應策略,比如成對巡邏、警惕玩家的誘敵行為,并且部分敵人還具備阻止刺殺的能力,需要玩家通過提升刺殺技能來應對。此外,在菜單中還有一個“一擊必殺”的選項可供調整游戲體驗。

另外,《影》還加入了一些新的敵人類型。例如,仆人會巡邏并引發(fā)警報,而武士精英則能抵御刺殺、斬斷玩家隱藏的灌木并識破玩家的伎倆。

育碧計劃在未來幾周分享更多關于戰(zhàn)斗和移動機制的細節(jié)。該游戲將于2025年2月14日發(fā)售,支持PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。