刺客信條影潛行系統(tǒng)較前座有很多創(chuàng)新點,例如刪去了「鷹」的偵查機制,轉(zhuǎn)而提升了角色個人的偵查能力。匍匐前進、隱于暗影、更靈活的藏匿身形方法想必都能讓您眼前一亮。 刺客信條影潛行玩法概述 一、觀察機制...

刺客信條影潛行系統(tǒng)較前座有很多創(chuàng)新點,例如刪去了「鷹」的偵查機制,轉(zhuǎn)而提升了角色個人的偵查能力。匍匐前進、隱于暗影、更靈活的藏匿身形方法想必都能讓您眼前一亮。

刺客信條影潛行玩法概述

一、觀察機制

奈緒江和彌助可以使用全新的觀察機制,快速獲取周圍環(huán)境的詳細信息。

它能幫助玩家識別目標、標記和監(jiān)視敵人,同時高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務目標。

在同步點上,還能仔細查看附近的地點。

《刺客信條影》潛行玩法概述

鷹眼視覺

奈緒江擁有經(jīng)典的刺客信條鷹眼視覺,可以突出顯示隱藏在墻壁和其他物體后面的敵人位置,并分離出他們發(fā)出的任何聲音。這種機制鼓勵玩家放慢腳步,更好地將敵人和相關游戲目標(包括藏身地點)可視化。觀察機制和鷹眼視覺是獨立運作的,但奈緒江可以同時結合兩者,通過墻壁觀察、識別和標記敵人。

二、利用環(huán)境的潛行技巧

陰影潛行

在刺客信條系列中首次出現(xiàn),藏身于陰影中可以讓玩家在敵人面前變成真正的“無形者”。在夜晚,任何一處陰影都成為一個動態(tài)的藏身地點,玩家可以在其中前進而不被發(fā)現(xiàn),這適用于室內(nèi)和室外。玩家可以利用環(huán)境,比如用手里劍摧毀燈籠來主動創(chuàng)造藏身機會。

保持低姿態(tài)

奈緒江速度雖快,但在人員密集的環(huán)境中奔跑可能會引起守衛(wèi)的警覺。站立會增加“可見性”,所以蹲下很重要。奈緒江可以在下蹲時緩慢移動,其腳步聲會顯著降低。在室內(nèi),蹲下能最大程度地減少在會嘎吱作響的夜鶯地板上走動的聲音,還能減少撞到物品發(fā)出噪音的機會。

《刺客信條影》潛行玩法概述

匍匐前進

奈緒江和彌助是刺客信條系列中首批能夠匍匐行動的主角。匍匐前進會進一步降低“可見性”,無論是在地面上、屋頂上還是水下。當處于匍匐狀態(tài)時,按下閃避按鈕,奈緒江可以向前后或者側(cè)面方向翻滾,這是一個在守衛(wèi)接近時可以快速使用的實用技巧。部分建筑物下方也可以在匍匐狀態(tài)下進入。

《刺客信條影》潛行玩法概述

三、武器與道具輔助潛行

煙霧彈

經(jīng)典的刺客工具,可以制造一團煙霧,讓玩家能夠逃脫或暗殺低級敵人而不被發(fā)現(xiàn)。

不過,一些敵人(如武士)不會輕易被煙霧彈所欺騙。

《刺客信條影》潛行玩法概述

忍者鈴鐺:可以分散敵人注意力,通過扔鈴鐺吸引守衛(wèi)離開崗位,或者創(chuàng)造一個偷偷溜過他們的機會。

苦無:極其鋒利的投擲小刀,能夠造成大量傷害,在精確瞄準時可以實現(xiàn)一擊必殺。

手里劍:鋒利的星形投擲暗器,能夠短暫眩暈敵人。當投向環(huán)境中時,可以制造干擾。

四、藏身和擊殺方式

藏身地點

奈緒江可以穿過細小的墻縫,也可以隱藏在小儲物空間和箱子里,以便對敵人發(fā)動出其不意的攻擊。

雙重暗殺

通過裝備短刀作為主要武器之一,在解鎖專用技能后,可以使用袖劍一次消滅站在一起的兩個敵人,無論是在地面上還是從空中。

抓取敵人

在未被發(fā)現(xiàn)的情況下,玩家可以短暫地抓住并拖動敵人,以悄無聲息地暗殺或以非致命方式將其制服。

《刺客信條影》潛行玩法概述

五、敵人的反應與應對策略

敵人類型與行為

游戲中有不同類型的敵人,如仆人,他們會警告守衛(wèi)但不能戰(zhàn)斗。

武士則處于煙霧彈范圍時無法被暗殺,更容易反制暗殺,還會砍斷灌木來消除玩家的藏匿方式。

起疑和調(diào)查

如果玩家被發(fā)現(xiàn)后又成功消失,敵人會以成對的方式搜索玩家(一個觀察者和一個搜索者),并且之后會更容易起疑。

角色成長與刺殺難度

在游戲的角色成長系統(tǒng)中,玩家需要專注于發(fā)展?jié)撔屑寄芎湍芰Α?/p>

敵人會根據(jù)其類型和地區(qū)設定等級,如果玩家忽視了刺客袖劍的升級,可能會發(fā)現(xiàn)更強大的敵人可以拒絕刺殺。

《刺客信條影》潛行玩法概述

當玩家接近暗殺目標時,游戲會以不同顏色作為暗殺輔助提示:

白色:一擊必殺

黃色:造成一定傷害,但并不致命

紅色:刺殺可能會失敗

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