導(dǎo) 在鉆核公司中我們需要保護(hù)核心的同時(shí)帶領(lǐng)一眾礦工不斷的向星球的深層進(jìn)行挖掘,收集各種礦產(chǎn)資源強(qiáng)化礦工,順便在巖壁上修建各類炮臺(tái),來(lái)對(duì)付從上方不斷涌入坑道,企圖襲擊我們的各種蟲群。整個(gè)地下是烏漆嘛黑,每當(dāng)...

在鉆核公司中我們需要保護(hù)核心的同時(shí)帶領(lǐng)一眾礦工不斷的向星球的深層進(jìn)行挖掘,收集各種礦產(chǎn)資源強(qiáng)化礦工,順便在巖壁上修建各類炮臺(tái),來(lái)對(duì)付從上方不斷涌入坑道,企圖襲擊我們的各種蟲群。整個(gè)地下是烏漆嘛黑,每當(dāng)我們收集齊四個(gè)紫色的能源石,就可以向更加深處的地方挖掘,一旦到達(dá)合約指定的深度,我們就可以溜之大吉了。

鉆核公司測(cè)評(píng):玩法相當(dāng)有趣但深入游玩體驗(yàn)有些糟糕

引爆核心完成合約回家?;丶乙院罂梢赃M(jìn)行平臺(tái)還有科技兩個(gè)分支的局外升級(jí),這就是鉆核公司的核心玩法了。整個(gè)鉆核其實(shí)非??佳型婕业?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22113'>策略和紀(jì)律性,如果要定義這款游戲的難易度,那一定是稍難這個(gè)檔位的。

鉆核公司測(cè)評(píng):玩法相當(dāng)有趣但深入游玩體驗(yàn)有些糟糕

整個(gè)地下世界因?yàn)榇嬖?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/zhanzheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-34462'>戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,可見范圍低,所以玩家就要不斷下指令,開采巖石的同時(shí)關(guān)注迷霧后的地塊,根據(jù)情況重新調(diào)整指令。與此同時(shí)整個(gè)地底的環(huán)境都是動(dòng)態(tài)的,這就相當(dāng)有意思了。

在地下我們不僅會(huì)遇到蟲卵、陷阱地塊、加固的巖石、會(huì)擴(kuò)散的沙粒石塊、還有根本干不穿,阻礙玩家前進(jìn)的基巖。這還只是環(huán)境地塊,只是負(fù)面的地塊。還有提供各類增益的資源地塊混雜在其中,超多樣的地塊就提供了相當(dāng)豐富的策略性。先挖哪個(gè)?后采集哪個(gè)?是否避開某個(gè)區(qū)域?是絕對(duì)要非常小心,謹(jǐn)慎的進(jìn)行規(guī)劃的。

鉆核公司測(cè)評(píng):玩法相當(dāng)有趣但深入游玩體驗(yàn)有些糟糕

隨著深入地下,游戲還會(huì)周期性的出現(xiàn)環(huán)境事件,像是沙暴、坍塌、巨大蠕蟲等等。這些突發(fā)事件有的會(huì)大幅度改變地下結(jié)構(gòu),重新打亂玩家的計(jì)劃,這就讓開采過(guò)程充滿了不確定性和挑戰(zhàn)性。

鉆核公司測(cè)評(píng):玩法相當(dāng)有趣但深入游玩體驗(yàn)有些糟糕

向頭頂看的話,各種火炮架設(shè)在巖壁兩層,如果我們深挖下去的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一些遠(yuǎn)程敵人大大超出了我們火炮射程的覆蓋范圍。每一次向更深處的開采,都會(huì)讓地下的可探索區(qū)域變得更大的同時(shí)也會(huì)提供更多頭頂上的炮臺(tái)位,這個(gè)時(shí)候我們就可以在更高處布防了。

不同的炮臺(tái)也會(huì)有不同的傾向,削弱的、增強(qiáng)的、單體的、群體的,各種類型都有。不僅要炮臺(tái)和炮臺(tái)之間打配合,同時(shí)也要關(guān)注炮臺(tái)放在整個(gè)通道的什么位置。更重要的是你要根據(jù)敵人的種類調(diào)整炮臺(tái)的構(gòu)成。

鉆核公司測(cè)評(píng):玩法相當(dāng)有趣但深入游玩體驗(yàn)有些糟糕

白天指揮礦工在地下和變幻莫測(cè)的環(huán)境中博弈挖礦,到了晚上蠕蟲橫行,趕緊讓礦工撤回核心平臺(tái),修建各類炮臺(tái)對(duì)抗頭頂?shù)臄橙吮Wo(hù)核心??梢哉f(shuō)是把經(jīng)營(yíng)、塔防都融合在了一起,相當(dāng)有意思。