導(dǎo) darkanddarker長(zhǎng)劍彈反很多玩家還沒(méi)有玩明白,下面給大家分享一下darkanddarker長(zhǎng)劍彈反教學(xué),感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看,希望對(duì)大家有所幫助。 darkanddarker長(zhǎng)...

darkanddarker長(zhǎng)劍彈反很多玩家還沒(méi)有玩明白,下面給大家分享一下darkanddarker長(zhǎng)劍彈反教學(xué),感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看,希望對(duì)大家有所幫助。

darkanddarker長(zhǎng)劍彈反教學(xué)

darkanddarker長(zhǎng)劍彈反教學(xué)

長(zhǎng)劍最重要的奧義就是擋住自己的頭,然后反擊去攻擊敵人的頭或者高傷害地區(qū),而敵人的攻擊會(huì)被集中到低傷害區(qū)域,如腿,手,還有肩膀。因此長(zhǎng)劍想要發(fā)揮優(yōu)勢(shì)就需要運(yùn)用彈反機(jī)制盡量保護(hù)自己的關(guān)鍵區(qū)域并利用長(zhǎng)劍優(yōu)秀的攻擊模組去擊打敵人的關(guān)鍵身體部位

長(zhǎng)劍擋反主要分為三個(gè)思路:

1.封手。即是將長(zhǎng)劍劍尖對(duì)準(zhǔn)敵人武器的初始位置,在敵人剛揮刀就被擋反回去。這種方法適用于那些初始出手位置很固定,而且第二下和第三下位置變化不大的武器。比如晨星,凸面錘(法蘭錘),戰(zhàn)斧(好像現(xiàn)在叫戰(zhàn)斗斧)。其他我不另外列舉,大家可自行判斷。

封手也主要擋反斜劈,和豎劈的武器,如:青龍刀和雙斧,伐木斧等

2.封住敵人攻擊的預(yù)計(jì)路程。這種方法適用于攻擊軌跡是橫劈的武器。操作的時(shí)候一般是按照敵人的出手水平位置去調(diào)整劍尖的位置。自己一般是以90度角面對(duì)敵人然后上下調(diào)整視角去把劍尖放置在敵人的攻擊軌道上然后等待彈反。這種主要是對(duì)抗德雙(現(xiàn)在叫巨劍),大錘

3.橫擋。這種擋法主要是應(yīng)對(duì)豎劈的武器。豎劈一直是長(zhǎng)劍最難擋反的攻擊方式(我個(gè)人認(rèn)為),因?yàn)殚L(zhǎng)劍擋反的判定區(qū)很難全部蓋住你的頭,因此我專門(mén)找到這種方法來(lái)對(duì)抗一部分豎劈動(dòng)作模組。這個(gè)方法的思路是怎樣的。我們假設(shè)對(duì)面有一個(gè)伐木斧,先開(kāi)始的時(shí)候我需要往左走(此時(shí)敵人右手持伐木斧與我面對(duì)面,也就意味著我走在有著伐木斧的一邊)。然后使用封劍的套路用劍尖去擋住蠻子的出手位置。如果蠻子會(huì)玩就會(huì)主動(dòng)轉(zhuǎn)移視角或者位置逃離長(zhǎng)劍封手的位置并伺機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。如果蠻子決定拉進(jìn)距離僅僅是蹲下或者高跳躲避封手的話,長(zhǎng)劍的使用者只需要上下擺動(dòng)就可以抵擋住攻擊了。如果對(duì)方通過(guò)左右移動(dòng)進(jìn)行攻擊的話就可以將視角隨著對(duì)方的移動(dòng)方向進(jìn)行變動(dòng),比如對(duì)方往左走,你視角也要往左。爭(zhēng)取把劍轉(zhuǎn)到與敵人豎劈攻擊垂直的角度。然后自己要按照與敵人相反方向進(jìn)行移動(dòng),這樣在敵人豎劈揮空之后就有很大概率劈到你事先橫擋的長(zhǎng)劍。

長(zhǎng)劍的第二個(gè)奧義:距離與方向的掌控,即走位。不論是什么武器,如果你距離敵人很近,除了封手,其他技巧基本上都會(huì)失效?;旧鲜菬o(wú)法彈反的。因此要善用后跳轉(zhuǎn)身后仰彈反等方法來(lái)控制距離的基礎(chǔ)下保護(hù)自身關(guān)鍵區(qū)。視角的掌控也是至關(guān)重要。與敵人1v1的時(shí)候需要調(diào)整自己的站位到敵人武器持有手的一方(面對(duì)單手武器),面對(duì)雙手武器就需要將自己的走位圍繞在敵人第一發(fā)攻擊的一邊,因?yàn)檫@樣可以讓你進(jìn)行封手操作

永遠(yuǎn)自己的左邊永遠(yuǎn)不要有墻或者障礙物,寧可轉(zhuǎn)動(dòng)視角強(qiáng)行背靠墻也不要讓自己的左面緊貼著墻,因?yàn)檫@個(gè)阻止你的彈反攻擊。