導(dǎo) 承接好評(píng)的亞馬遜Prime真人改編劇之后,Bethesda精心打造的廢土世界再次成為熱門話題。 隨著《輻射76》和《輻射4》在Steam上游玩人數(shù)上漲,B社討論了這款I(lǐng)P的未來。 Bethesda表示...

承接好評(píng)的亞馬遜Prime真人改編劇之后,Bethesda精心打造的廢土世界再次成為熱門話題。 隨著《輻射76》和《輻射4》在Steam上游玩人數(shù)上漲,B社討論了這款I(lǐng)P的未來。 Bethesda表示,《輻射5》將不會(huì)很快到來,因?yàn)橹谱鲀?yōu)秀的作品需要時(shí)間。

《輻射5》不會(huì)很快到來 可能需要8年時(shí)間

在討論《輻射5》發(fā)售時(shí)間表時(shí),工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo提到該RPG游戲可能需要大約8年才能問世。他還說,開發(fā)過程永遠(yuǎn)不會(huì)保證遵循特定的模式。

《星空》耗時(shí)更長(zhǎng),因?yàn)楣ぷ魇蚁胍?jí)其技術(shù)。此外,它還同時(shí)協(xié)助了《輻射76》的開發(fā)工作。目前無法確定《輻射5》是否會(huì)遇到類似的障礙。

Emil Pagliarulo表示,制作內(nèi)容需要花費(fèi)大量時(shí)間,因?yàn)樗麄兿M馨?。即使Bethesda人才濟(jì)濟(jì),團(tuán)隊(duì)也不能匆忙推出新作,因?yàn)槟菢訒?huì)造成災(zāi)難性后果。

Bethesda的RPG游戲通常需要很長(zhǎng)時(shí)間才能創(chuàng)建。《星空》花了將近十年時(shí)間開發(fā),而《輻射5》預(yù)計(jì)比《輻射4》更大,可能需要更長(zhǎng)的時(shí)間。

該團(tuán)隊(duì)還在全力開發(fā)《上古卷軸6》的早期版本,這款游戲預(yù)計(jì)還需要幾年時(shí)間。因此很多粉絲建議B社應(yīng)該和黑曜石再次合作。由于B社同時(shí)忙于多個(gè)游戲項(xiàng)目,或許由黑曜石打造的《輻射:新維加斯2》能讓粉絲在等待《輻射5》的路途中少痛苦一點(diǎn)。