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《魔淵之刃》法師畢業(yè)套怎么搭配 法師畢業(yè)套搭配推薦
《魔淵之刃》游戲中法師是魔淵之刃中一個(gè)很受歡迎的職業(yè),相信還有很多小伙伴們不太清楚法師的畢業(yè)裝備是什么。下面小編給大家?guī)?lái)魔淵之刃法師畢業(yè)套介紹,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)啦。
法師畢業(yè)套介紹
一、基礎(chǔ)職業(yè)
法師
二、裝備搭配
【祝福之力】
法強(qiáng)高,但是需要配合法術(shù)回旋的法盤(pán)
【回閃靈木】
法強(qiáng)較低,但是有一個(gè)多重施法直接起飛
防具
暗影套裝
三、基礎(chǔ)魔盤(pán)
下層后找合適的祭壇
獲得內(nèi)圈右下角的藍(lán)色寶石和外圈左上角的藍(lán)色寶石
四、詞綴推薦
法杖
魔力(法術(shù)強(qiáng)度)
戒指
魔法(法術(shù)強(qiáng)度)
或者暴怒(暴擊值)
手套
連株(范圍傷害)
這三個(gè)是最優(yōu)先要滿(mǎn)足的詞綴
其他的可以自行選擇
五、詞條
法術(shù)強(qiáng)度>范圍傷害=暴擊值>極速等
六、解析
核心——暗影五件套技能
這套的核心在于暗影五件套的奴隸效果,奴隸的小怪比較肉,可以幫助吸引BOSS的仇恨。手殘的福音,再也不用考慮躲技能了。
七、使用訣竅
那么如何才能奴隸那么牛的精英怪呢(默認(rèn)奴隸的是殺死的第一個(gè)怪)?
需要靈活的運(yùn)用裝備的搭配,可以先穿四件套(我是三件搭配華戒);等碰到厲害的精英怪了,再換上第五件觸發(fā)奴隸效果。奴隸完了再換四件套,鞋子或者帽子加法強(qiáng),奴隸的怪不會(huì)消失的。
八、后期發(fā)展方向
后期有了麻痹戒指,打小怪就更容易了,放了電球在小怪邊上跑跑跑就行了。
最后還可以進(jìn)一步提升,就是做蛇女套,2蛇女+3暗影的組合。
以上就是小編整理的關(guān)于魔淵之刃法師畢業(yè)套介紹的全部?jī)?nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
玩家評(píng)論
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魔淵之刃

魔潮將至,到處是殘暴的魔物,而你作為被選中的封魔人,需要跳入時(shí)刻變化的暗黑深淵,構(gòu)筑最適合你的武器和裝備套路,憑借操作戰(zhàn)勝每一個(gè)魔物,進(jìn)入深淵更深處。 暗黑深淵,一刃封魂。歡迎來(lái)到3D暗黑動(dòng)作手游《魔淵之刃》。 【職業(yè)隨武器:十八般武藝隨意切換】 【扎實(shí)動(dòng)作感:用操作以下克上】 【隨機(jī)與奇遇:百種Buff的深淵法盤(pán)】 【豐富的BD構(gòu)筑:創(chuàng)造你的裝備套路】 【組隊(duì)或偶遇:封魔之路并不孤獨(dú)】
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洗OGJB 來(lái)自于 九游APP 2025-06-26 08:45
怎么一直卡驗(yàn)證,有沒(méi)有人管?
天秤座遠(yuǎn)幻影 來(lái)自于 九游APP 2025-06-25 21:02
一直在驗(yàn)證數(shù)據(jù)是啥意思
豌豆6s2iih 來(lái)自于 九游APP 2025-05-01 19:47
可以了這個(gè)高開(kāi)低走的游戲剛開(kāi)始還是挺好玩的后面就爛了
豌豆hb3jlr 來(lái)自于 九游APP 2025-07-13 01:09
我同一個(gè)手機(jī)號(hào) 以前的賬號(hào)咋不見(jiàn)了 充那么多錢(qián) 我擦
瘋狂~溫溫 來(lái)自于 九游APP 2025-04-29 13:13
這已經(jīng)29號(hào)13點(diǎn)12分勒哈!還不能進(jìn)游戲嗎?這個(gè)是換了老板娘嗎?
傀儡答暗夜9 來(lái)自于 九游APP 2025-06-16 12:18
進(jìn)游戲玩一會(huì)就卡死是咋回事
小紅塵 來(lái)自于 九游APP 2025-05-03 07:31
好玩,好玩??(???????)
夢(mèng)靈OO 來(lái)自于 九游APP 2025-04-30 20:59
坑爹的下載了安裝不了
防城港老表 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 22:43
為什么一更新就進(jìn)不去
雷鳴刃多清晨 來(lái)自于 九游APP 2020-09-18 23:13
作為暗黑迷,對(duì)這游戲小期待了一下,終于開(kāi)服了,入手168先氪了再說(shuō),雖然進(jìn)去就已小失望,但表示對(duì)原創(chuàng)支持,值得。 先不說(shuō)游戲,先說(shuō)商城,物價(jià)比較貴,目前各種補(bǔ)償,各種禮包,沒(méi)見(jiàn)什么阻礙,以后能長(zhǎng)此以往不?不能的話(huà),后來(lái)玩家的公平性如何平衡? 說(shuō)公平,其實(shí)氪不氪,肝一點(diǎn),無(wú)大礙,那么物價(jià)太高,就是碰運(yùn)氣,圈大佬?想想有點(diǎn)前期魔盤(pán)一樣的碰運(yùn)氣的聰明 認(rèn)真的說(shuō),taptap上評(píng)分直線(xiàn)下降,是有原因的。 戰(zhàn)斗中魔氣設(shè)定,雞肋,喜歡刷的,讓別人爽一點(diǎn)又如何?湊齊有感覺(jué)的魔盤(pán),也該回城了~畢竟標(biāo)榜動(dòng)作手游,爽快點(diǎn)刷刷刷才更有暗黑的感覺(jué)。 再說(shuō)另一個(gè)標(biāo)榜點(diǎn):無(wú)職業(yè)。結(jié)果實(shí)際完全有職業(yè),一堆裝備,一大半沒(méi)法即時(shí)上手體驗(yàn)。就因?yàn)閷傩渣c(diǎn)要求太苛刻,已經(jīng)規(guī)劃好了其實(shí),并無(wú)無(wú)職業(yè)的自由。我想玩全敏斧頭,我想玩全體法,全力弓……完全做不到,我想這個(gè)要求比較高,改不了了。(流放的技能搭配,魔界塔借鑒了) 組隊(duì),偶遇,聽(tīng)著挺有意思,結(jié)果又雞肋,PVP殺不了人,也許是怕不和諧,人與人之間要有點(diǎn)善意,但又滿(mǎn)滿(mǎn)惡意,爆率雙倍不雙倍不知道,低等材料都需要強(qiáng)制彈R,難受…能不能就是組隊(duì)各自不同掉落,但爆率比單人有提升,自己掉落不需要可以丟給隊(duì)友,起碼這也能緩解屬性點(diǎn)的強(qiáng)制性不足,讓偶遇更有“拾遺”,讓交互更為親密和必要… 否則我組隊(duì)反而更煩,東西得到的并不見(jiàn)得多,有意義么(僅是副本可以用當(dāng)下組隊(duì)模式) 最后,游戲可玩性還是有的,魔盤(pán)法盤(pán)設(shè)定是亮點(diǎn),但前期BD或“自由”感太匱乏。