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S2賽季爆料丨地圖更新介紹
領(lǐng)主大人們好呀(,,???)?゛hello!
咱們S2賽季“古樹新生”將在王城之戰(zhàn)結(jié)束后一周內(nèi)開啟
今天先為大家?guī)?span style="color:#e60000;">S2賽季游戲地圖更新的介紹
快來跟幻龍寶寶一起看看吧
01、劇本開始時(shí),系統(tǒng)會將您或您的聯(lián)盟分配至白銀沙島、嘯鷹林、弦月平原三個(gè)出生州之一。
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02、領(lǐng)主之間將以聯(lián)盟為單位,最終爭奪位于決勝州孤巖之心中央的圣樹之庭。
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03、每個(gè)區(qū)域分為大州、小州;
a) 大州:當(dāng)有聯(lián)盟占領(lǐng)與本州相連的關(guān)隘后,該聯(lián)盟的所有領(lǐng)主皆可通行至相連大州;
b) 小州:小州是由于德拉亞之根引發(fā)的地裂、大州內(nèi)部被分割成的小區(qū)域;小州之間均存在狹長的河流、湖泊、地裂等戰(zhàn)略要地,扼守這些通道可有效攔截來犯之?dāng)场?/p>
這些要地的地形均為陸地阻擋,領(lǐng)主需要派遣純空中軍團(tuán)或合理利用載具(后續(xù)會針對S2賽季的載具玩法進(jìn)行爆料),才能越過地形發(fā)起進(jìn)攻。
今天的爆料就到這里啦~
后續(xù)幻龍寶寶還會帶來更多有關(guān)S2的內(nèi)容爆料!
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龍石戰(zhàn)爭

養(yǎng)“城”系塔防策略游戲《龍石戰(zhàn)爭》 在游戲中可體驗(yàn)到,自由城建經(jīng)營養(yǎng)成、策略塔防攻防、即時(shí)沙盤戰(zhàn)斗、多人攻城戰(zhàn)及聯(lián)盟BOSS戰(zhàn)等多種游戲樂趣,優(yōu)秀的防肝設(shè)計(jì)能滿足玩家碎片化游戲需求,真正做到全民塔防養(yǎng)城不累。
豌豆a6rzsp 來自于 九游APP 2025-03-04 14:30
什么時(shí)候能玩喲?
勇氣的所在 來自于 九游APP 2025-02-28 12:00
看了很多B站視頻和評測,感覺是個(gè)為數(shù)不多的好游戲,有創(chuàng)新,降肝度,不逼氪,確實(shí)值得一玩,請問什么時(shí)候開服,期待中。
豌豆zilqhe 來自于 九游APP 2025-08-16 13:20
賽季重置發(fā)育可以氪金,提高資源采集時(shí)間,以及其它發(fā)育相關(guān)道具,對微氪黨不友好,影響了受眾面,本質(zhì)上就類似于莉莉絲的游戲模式。
閃爍九游0527 來自于 九游APP 2025-08-20 09:23
官方呢,渠道給點(diǎn)福利啊,人家微信都有每天登錄送龍幣,訓(xùn)練冊的,九游給安排點(diǎn)福利!只有一個(gè)簽到啥都沒
狂暴止圣劍23 來自于 九游APP 2025-07-09 09:04
磕度太大,氪金全是飛行輸出,還要大磕,拿到兩三張也沒用升不了品質(zhì),月卡各種戰(zhàn)令和零磕一個(gè)級別只能地上爬就一個(gè)明世隱一樣的輔助是飛行,飛行大多是范圍傷害,地面輸出又基本只能玩人海戰(zhàn)術(shù)才能摸到天上的,懂了嗎? 沒飛行武將帶飛行兵也打不過全飛行,陸地戰(zhàn)士坦克摸都摸不到飛的,只能戰(zhàn)著不動挨打最搞笑
峰龜且奇異 來自于 九游APP 2025-07-16 16:59
玩了一個(gè)多小時(shí),什么都用鉆石買,內(nèi)貞觀探索只有五次,一天只有五次,五次之后只能用鉆石買,還有各種都得用鉆石買鉆石怎么來花錢
奔跑88 來自于 九游APP 2025-07-11 21:28
九游下的龍石洗練頁面進(jìn)不去
愛笑的犟驢 來自于 九游APP 2025-08-06 11:23
超級好玩,不肝打架真爽。
神圣且火焰雨 來自于 九游APP 2025-06-18 17:39
作為COC和率土雙修老狗,第一次見把塔防嵌進(jìn)SLG大地圖的!城墻箭塔自由擺,主堡藏迷宮角落陰人太快樂了。測試大佬說“主城屏障”更新后套路更多,再也不用無腦堆中間了2。美術(shù)吹爆!飛龍掠過樹影的光效絕了,放大地圖能看到篝火星點(diǎn),這細(xì)節(jié)誰頂?shù)米。?/p>
秋吹冬往楓落 來自于 九游APP 2025-05-16 15:55
1月8號新內(nèi)測版本基本趨于完善,節(jié)奏放緩,肝度極大降低,角色培養(yǎng)更平滑,抽卡爆率提升英雄培養(yǎng)深度加深。福利多。白嫖福利碾壓同類,可以明確的一點(diǎn)就是,制作人表示開服的抽卡活動還是有。對比下來送的抽書換算等價(jià)rmb是市面上之最。節(jié)奏資源把控好,肝度低。這次的內(nèi)測版本我最驚訝的是對節(jié)奏把握。策略多樣。rts的戰(zhàn)斗方式讓策略變得多樣,能夠包抄夾擊,戰(zhàn)術(shù)配合更加重要。但打架操作并非特別流暢,甚至很難判斷你的軍團(tuán)以什么角度進(jìn)場,導(dǎo)致細(xì)節(jié)微操基本不可能實(shí)現(xiàn),更重要的是比瞬時(shí)接站人數(shù),為了保氪佬體驗(yàn)這幾次內(nèi)測加了花錢能強(qiáng)制單挑的功能,但一天也就用一次,并且現(xiàn)在氪佬的強(qiáng)度大概是能連串三四隊(duì)月卡黨并非無敵。