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境界刀鳴抽卡改了嗎 境界刀鳴卡池改動(dòng)一覽
《境界刀鳴》的卡池是人們獲取角色的重要途徑,而且境界刀鳴要改卡池的消息相信許多人都有聽聞,也有非常多人關(guān)注此作的卡池改動(dòng)情況,那么境界刀鳴抽卡改了嗎?實(shí)際上,此作已經(jīng)對卡池的抽卡規(guī)則進(jìn)行了修改,與原先相比有著很大的變動(dòng),要入坑此作的玩家可來了解一番。

境界刀鳴的卡池改動(dòng)還是挺大的,首先在限定卡池方面,此作不再采用大小保底的機(jī)制,而是使用了80抽必定出當(dāng)期限定SSR的設(shè)計(jì),因此人們在抽限定時(shí)也不用再擔(dān)心會(huì)歪的情況,只要抽出了金那必定就會(huì)是自己想要的限定。同時(shí),限定卡池依舊有繼承制,既之前未抽到限定角色之前的抽數(shù)會(huì)保留到下一個(gè)池子,而且現(xiàn)在抽到本體后只需再抽出六個(gè)相同的角色就能滿命,比起原來的“7+5”模式可謂好上了不少,玩家抽滿一個(gè)角色的成本也會(huì)降低非常多。

其次就是武器池的改動(dòng),原先境界刀鳴采用的是雙武器池的設(shè)定,既限定角色的武器刻印和角色的專屬刻印都在同一池子里,且不能選定抽取哪一個(gè)。改動(dòng)后武器池將移除角色的專屬刻印,只保留武器刻印,在抽取規(guī)則上也與角色池一樣采取了不歪的設(shè)定,各位最多只用投入40抽,就能拿到限定角色的武器刻印了。同時(shí),被移除的角色專屬刻印可直接通過挑戰(zhàn)高難副本獲得,每周有次數(shù)限定,但可兌換鑰匙來增加每周可挑戰(zhàn)的次數(shù),讓每位玩家都能拿到想要的角色專屬刻印。

最后的一項(xiàng)卡池改動(dòng)自然是增加了定向池,該卡池不與常駐池共存,抽取次數(shù)也不會(huì)記錄到常駐池中,但它可讓人們選定常駐池里的一名SSR,且最多在抽取80次后,就能獲得所選定的SSR。但要注意定向池只能抽取一次,一旦各位抽出自己選定的SSR后,那么該池子就會(huì)關(guān)閉,無法再進(jìn)行抽取。因此各位可先在常駐池將抽卡折扣用完,等自己拿到第一個(gè)SSR后,再前往定向池選定自己所缺的SSR并進(jìn)行抽取,以便自己能更快地完成隊(duì)伍搭建。

以上就是境界刀鳴抽卡改了嗎的介紹。改了之后的卡池降低了人們的抽卡成本,也令雙武器池的痛點(diǎn)得到了解決,因此屬于極為出色的優(yōu)化改動(dòng),往后玩家們也可更好地去進(jìn)行自己的抽卡規(guī)劃,拿到自己想要的角色。
玩家評論
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境·界 刀鳴
 
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豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實(shí)沒得說,動(dòng)作系統(tǒng)的底子很扎實(shí)。不過在角色技能設(shè)計(jì)上感覺還能挖得更深一點(diǎn),現(xiàn)在有些角色的機(jī)制還是偏傳統(tǒng)了。其實(shí)可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機(jī)制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費(fèi)了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設(shè)計(jì),操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點(diǎn)跟不上,想多養(yǎng)幾個(gè)喜歡的角色都有點(diǎn)難,前期福利要是能再多給點(diǎn)就好了
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實(shí)上心。本身是老死神粉,凡出個(gè)死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點(diǎn)就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團(tuán)隊(duì)靠譜我是認(rèn)可的。
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗(yàn)挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯(cuò)。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點(diǎn)摳門了。前頭十四抽出個(gè)大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動(dòng)。 限定角色是一護(hù)卍解形態(tài),目前手上就一個(gè)大白加他專武,差200點(diǎn)貨幣全收集,其余都齊了?;顒?dòng)給的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護(hù)放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個(gè)屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實(shí)在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點(diǎn)無奈
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯(cuò),但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機(jī)打,算是個(gè)網(wǎng)絡(luò)單機(jī)游戲。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點(diǎn)微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動(dòng)確實(shí)動(dòng)到了點(diǎn)子上。 幾個(gè)大招動(dòng)畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護(hù)作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細(xì)節(jié)立體了不少,光影一拉,整個(gè)世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點(diǎn),現(xiàn)在才像那么回事。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細(xì)節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動(dòng)。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價(jià)的感覺了??吹贸鍪怯眯脑谶€原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點(diǎn),別讓這份情懷被資源卡沒了。
慕長風(fēng)(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個(gè)像樣的死神動(dòng)作游戲了??吹贸鲋谱鹘M是懂的,幾個(gè)角色的大招動(dòng)畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點(diǎn)期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯(cuò),后面就敗在運(yùn)營和福利上,真心希望能長久玩下去。
大腿妹妹我最愛 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設(shè)計(jì),尤其是技能機(jī)制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點(diǎn)。單純就設(shè)計(jì)思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實(shí)。只提優(yōu)點(diǎn)不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠(yuǎn)。