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境界刀鳴瞬影無傷怎么完成 境界刀鳴瞬影無傷完成流程一覽
境界刀鳴游戲中有很多的boss,其中一部分的boss的輸出頻率比較高,如果玩家們想要無傷的難度是很高的,其中瞬影就是一個比較難無傷的boss,很多玩家便想要了解境界刀鳴瞬影無傷怎么完成?那這里就提供一下瞬影無傷的操作手法以及大致配隊,幫助玩家們達成無傷的成就。

游戲中的瞬影boss為扳目一角,這個角色主要的攻擊手法就是依靠劍氣打傷害,其劍氣分為直線穿透型和范圍擴散型兩種,直線劍氣速度快但軌跡固定,范圍劍氣覆蓋廣但有短暫蓄力前搖。玩家們需要在躲避這兩種劍氣的情況下瘋狂輸出,直線劍氣可通過橫向閃避躲開,范圍劍氣則需拉開距離或利用障礙物遮擋,這樣才能保證全程無傷。

而想要無傷的話那么在隊伍的陣容配置上盡量要選擇擁有很多閃避技能以及無敵幀大招的角色,這些角色的連擊速度很快,而且釋放技能的時候基本上處于無敵狀態(tài),能規(guī)避boss的大部分攻擊,這使得boss是很難造成傷害的,這邊推薦東仙要加上石雨這兩個角色。東仙要的劍法非常高明,基本上每次攻擊都附帶快速的劍氣穿透。
可對boss造成持續(xù)傷害,而且大招還能形成一個劍氣空間,進入空間后自身處于無敵狀態(tài),在輸出的時候基本上無法被傷害到,同時劍氣空間還具有一定的控制能力,能減緩boss的移動速度,這讓boss是很難進行有效反制的,當這個角色大招持續(xù)時間結(jié)束或能量不足時,就可以釋放大招退場,切換下一個角色繼續(xù)輸出。

接著就是石雨,這個角色的優(yōu)勢在于遠程弓箭攻擊,作為遠程弓箭角色,可以利用攻擊距離優(yōu)勢對boss進行不斷風(fēng)箏。而且每次弓箭射擊后可快速后跳調(diào)整位置,保證自己的安全距離,避免進入boss的劍氣攻擊范圍,這樣也能間接地保證角色不受到任何傷害。石雨的技能還能疊加減速效果,進一步限制boss的行動,也是釋放好技能以后,觀察能量條狀態(tài)換下一個角色出場以此循環(huán)。通過東仙要的近距離無敵輸出與石雨的遠程風(fēng)箏控制交替配合,這樣基本上能實現(xiàn)對扳目一角的無傷擊殺。

目前這就是境界刀鳴瞬影無傷怎么完成的全部信息了,瞬影想要無傷完成的話基本上需要依靠自身角色的高機動性來彌補,其中東仙要以及石雨的陣容搭配是比較容易實現(xiàn)的,建議玩家們是可以使用的。
玩家評論
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境·界 刀鳴
 
      《BLEACH境·界》全球正版授權(quán)動作手游《境·界 刀鳴》,11月21日全球上線! 沉浸劇情體驗,再現(xiàn)《BLEACH境·界》的熱血與浪漫;獨創(chuàng)拼刀對決,以指尖喚醒卍解綻放;極速攻防操作,勝負僅在毫厘之間;以守護之名集結(jié),經(jīng)典角色零幀切換連攜作戰(zhàn)。這一刀讓你身臨戰(zhàn)場,這一次就與斬魄刀并肩! 熱血的世界,用刀說話!

 
                           
                           
                           
                          




 
 
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煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設(shè)計,操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點跟不上,想多養(yǎng)幾個喜歡的角色都有點難,前期福利要是能再多給點就好了
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實沒得說,動作系統(tǒng)的底子很扎實。不過在角色技能設(shè)計上感覺還能挖得更深一點,現(xiàn)在有些角色的機制還是偏傳統(tǒng)了。其實可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費了這么好的戰(zhàn)斗框架。
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實上心。本身是老死神粉,凡出個死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團隊靠譜我是認可的。
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點摳門了。前頭十四抽出個大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動。 限定角色是一護卍解形態(tài),目前手上就一個大白加他專武,差200點貨幣全收集,其余都齊了。活動給的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點無奈
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯,但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機打,算是個網(wǎng)絡(luò)單機游戲。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動確實動到了點子上。 幾個大招動畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細節(jié)立體了不少,光影一拉,整個世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點,現(xiàn)在才像那么回事。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價的感覺了。看得出是用心在還原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點,別讓這份情懷被資源卡沒了。
慕長風(fēng)(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個像樣的死神動作游戲了??吹贸鲋谱鹘M是懂的,幾個角色的大招動畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯,后面就敗在運營和福利上,真心希望能長久玩下去。
大腿妹妹我最愛 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設(shè)計,尤其是技能機制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點。單純就設(shè)計思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實。只提優(yōu)點不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠。