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《毀滅戰(zhàn)士》新作更新引不滿 路徑追蹤配置要求太高
日前,射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》發(fā)布更新,為PC端引入了支持光線重建的路徑追蹤功能,此外,更新還包含全新的基準(zhǔn)測試模式,使PC玩家能夠在各種設(shè)置下衡量系統(tǒng)性能。另外,本次更新還解決了游戲先前版本中存在的一些已知問題。
據(jù)官方介紹,當(dāng)路徑追蹤與 DLSS 光線重建結(jié)合時,可添加精確的光反射建模,在材質(zhì)表面和反射中呈現(xiàn)前所未有的細(xì)節(jié),這在以往的《毀滅戰(zhàn)士》游戲中是不可能實(shí)現(xiàn)的。根據(jù)官方提供的配置要求,開啟路徑追蹤最低要求(1080p/60fps)RTX 4070顯卡以及5700X或12700K處理器。而4K最高畫質(zhì)則要求RTX 5090顯卡,才能滿足性能需求。
然而,這次更新后,游戲在Steam社區(qū)引發(fā)大量爭議,許多玩家對其性能表現(xiàn)表示失望,認(rèn)為即使是高端顯卡也難以應(yīng)對啟用路徑追蹤后的嚴(yán)重掉幀問題。
一位名為 ASTROKARMA 的用戶在社區(qū)發(fā)帖怒斥開發(fā)商,稱開啟路徑追蹤后幀率驟降近80幀,即使在頂級配置的PC上也難以流暢運(yùn)行。他批評道,id Software 背離了“玩法與性能優(yōu)先”的初心,一味追逐超前技術(shù),卻忽視了目前多數(shù)硬件尚未具備相應(yīng)支撐能力。
ASTROKARMA還指出,如今大量游戲借助DLSS、幀生成等技術(shù)掩蓋基礎(chǔ)優(yōu)化不足的問題,而不是作為錦上添花的功能。
有玩家為開發(fā)商辯解稱,路徑追蹤只是可選項(xiàng),玩家可以關(guān)閉,它是面向未來硬件的嘗試。也有玩家批評稱,即使關(guān)閉光追,游戲的整體性能表現(xiàn)依舊不盡如人意,且畫面相比前作并無大幅飛躍,卻提出了遠(yuǎn)超前作的硬件門檻。
除了性能問題,部分玩家還指出AMD的FSR幀生成技術(shù)在本作中表現(xiàn)不佳,存在畫面撕裂、延遲增加等問題,進(jìn)一步引發(fā)玩家不滿。
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毀滅戰(zhàn)士

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