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數(shù)毛社評(píng)《毀滅戰(zhàn)士》新作性能 除了XSS都很出色
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》即將于5月15日正式發(fā)售,測(cè)評(píng)頻道Digital Foundry(數(shù)毛社)發(fā)布了游戲主機(jī)版本的技術(shù)分析,深入探討了這款射擊游戲在PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X|S上的運(yùn)行表現(xiàn)。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》游民評(píng)測(cè)9.1分 再一次,殺回地獄!>>
媒體指出,總體而言《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》帶來(lái)的游戲體驗(yàn)堪稱(chēng)驚艷:當(dāng)你用火力狂轟濫炸惡魔時(shí),那種直觀(guān)的視覺(jué)反饋令人無(wú)比暢快。游戲延續(xù)并升級(jí)了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中可破壞惡魔的系統(tǒng),惡魔身上的肉塊會(huì)被炸飛;敵人中彈起火時(shí),粒子特效如花朵綻放般絢麗舞動(dòng);環(huán)境元素在 “粉碎者” 等威力強(qiáng)大的武器攻擊下,破碎成一片片真實(shí)的碎片。而且,這款游戲在所有設(shè)備上基本都能以60幀的幀率運(yùn)行,其出色的逐像素動(dòng)態(tài)模糊效果,讓畫(huà)面始終保持絲滑流暢。
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具體來(lái)看,在三臺(tái)主機(jī)中,Xbox Series X提供了性能與視覺(jué)效果之間最理想的平衡。該平臺(tái)采用動(dòng)態(tài)分辨率渲染技術(shù),大多數(shù)情況下維持在1440p,在圖形負(fù)載極高的場(chǎng)景下會(huì)降至1080p。幀率方面基本穩(wěn)定鎖定在60FPS。
游戲還使用了可變速率著色(VRS)技術(shù),整體流暢度表現(xiàn)良好,不過(guò)在一些開(kāi)放區(qū)域,VRS帶來(lái)的圖像偽影仍可能略微可見(jiàn)。此外,主機(jī)版本并未采用光線(xiàn)追蹤反射,而是選擇了屏幕空間反射方案。
在性能受限的Xbox Series S上,畫(huà)質(zhì)明顯縮水。動(dòng)態(tài)分辨率范圍在648p至864p之間浮動(dòng),圖像整體顯得柔和甚至模糊,再加上VRS帶來(lái)的偽影,使得視覺(jué)體驗(yàn)有所折扣。幀率雖然目標(biāo)仍是60FPS,但在部分高負(fù)載場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)輕微下降。
PS5版的表現(xiàn)整體與Xbox Series X相當(dāng),大多數(shù)時(shí)間也能保持60FPS,但在動(dòng)畫(huà)密集或效果復(fù)雜的場(chǎng)景中,偶爾會(huì)出現(xiàn)輕微卡頓,略遜于XSX的穩(wěn)定性。
至于最新款的PS5 Pro,該版本在主機(jī)陣營(yíng)中擁有最強(qiáng)的畫(huà)面表現(xiàn),游戲分辨率可提升至1800p,最低也不低于1296p。不過(guò)需要注意的是,盡管硬件強(qiáng)勁,游戲并未啟用PSSR技術(shù)。此外,在幀率表現(xiàn)方面,PS5 Pro略差于Xbox Series X,但差距不大,整體體驗(yàn)依然出色。
就目前的體驗(yàn)來(lái)看,主機(jī)版的表現(xiàn)相當(dāng)穩(wěn)健。各主機(jī)平臺(tái)的視覺(jué)效果都很不錯(cuò),除了 Xbox Series S,其他主機(jī)的畫(huà)質(zhì)都在合理水平。不過(guò),游戲性能表現(xiàn)有點(diǎn)奇怪,除了 Xbox Series X,其他主機(jī)在較為激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,幀率都會(huì)明顯下降,盡管大部分時(shí)間仍能維持 60 幀??傊?,拋開(kāi)目前這些小問(wèn)題,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》是一款非常出色的射擊游戲,在主機(jī)平臺(tái)上很值得一玩,甚至它可能是近年來(lái)最精彩的動(dòng)作游戲之一。
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