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鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本新手指南
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本新手指南主要包括游戲的基礎(chǔ)介紹、組隊(duì)思路、陣容推薦、風(fēng)格養(yǎng)成、日程分配等,鬼泣巔峰之戰(zhàn)是一款鬼泣ip授權(quán)的3D動(dòng)作手游,玩家將操作鬼泣系列中的惡魔獵人對(duì)抗來(lái)自魔界的惡魔。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)2.0版本新手怎么玩
一、基礎(chǔ)介紹
1、2.0版本相較于前版本主打小隊(duì)培養(yǎng)、連攜作戰(zhàn)玩法。
2、玩家可以從眾多惡魔獵人風(fēng)格中選擇3位組成獵魔小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、除了惡魔獵人自身的動(dòng)作、技能之外,小隊(duì)之間達(dá)成條件后還可以釋放強(qiáng)力的QTE連攜技能助力戰(zhàn)斗。
4、除了傳統(tǒng)的單機(jī)PVE內(nèi)容外,2.0版本還引入合作機(jī)制,玩家可以與其他惡魔獵人一起匹配討伐強(qiáng)力的惡魔BOSS。
5、同時(shí)游戲還推出公平的PVP競(jìng)技內(nèi)容:忽略數(shù)值養(yǎng)成,享受搓招戰(zhàn)斗的快感。
二、組隊(duì)思路
1、元素定位:每位風(fēng)格都有自己的元素定位:物理、火、雷。
選擇相同風(fēng)格元素的獵魔風(fēng)格將觸發(fā)編隊(duì)共鳴,獲得額外的屬性提高戰(zhàn)力加成。
物理共鳴:全隊(duì)物理風(fēng)格可激活,在戰(zhàn)斗中暴擊率提高30%。
烈焰共鳴:全隊(duì)火元素風(fēng)格可激活,在戰(zhàn)斗中火元素傷害提高30%。
雷電共鳴:全隊(duì)雷元素風(fēng)格可激活,命中敵方使其受雷元素傷害提高20%。
注意:大部分的QTE技能需要同元素的風(fēng)格才可以觸發(fā),所以更應(yīng)盡可能的選全隊(duì)同元素的風(fēng)格組隊(duì)。
2、攻擊類(lèi)型:根據(jù)獵魔風(fēng)格的攻擊類(lèi)型不同,可以分為“射擊系、打擊系、斬?fù)粝怠比N攻擊類(lèi)型。
射擊系:?jiǎn)未蝹Φ偷纛l率高,同時(shí)具備遠(yuǎn)程攻擊的能力。
射擊系風(fēng)格是應(yīng)對(duì)次數(shù)盾和飛行單位的優(yōu)秀選擇,同時(shí)射擊系角色多配有增傷等輔助技能,一般充當(dāng)輔助位角色。
打擊系:大多打擊系風(fēng)格擁有破盾技能,適中的攻擊頻率和極強(qiáng)的破盾能力可以游刃有余的適應(yīng)次數(shù)盾和單數(shù)盾的多種怪物環(huán)境,為隊(duì)伍提供良好的輸出環(huán)境。
打擊系同樣多配有增傷回魔技能,一般也充當(dāng)輔助角色。
斬?fù)粝担簲負(fù)粝碉L(fēng)格一般擁有較高的技能傷害倍率和優(yōu)秀的抗打斷技能,能夠在惡劣的環(huán)境中良好的輸出,一般都是輸出位角色或兼具輔助功能。
注意:一般隊(duì)伍均可以套用“1射、1打、1斬”的組隊(duì)思路,以便盡可能的適應(yīng)各種副本需求。
三、陣容推薦
四、風(fēng)格養(yǎng)成
1、御四家:惡魔獵人、軍火女王、彼岸閻魔、教團(tuán)騎士。
2、御四家是游戲前期便會(huì)贈(zèng)送的獵魔風(fēng)格獲取極易,同時(shí)“冒險(xiǎn)征途·主線劇情”活動(dòng)會(huì)贈(zèng)送大量風(fēng)格碎片,
3、可以將御四家風(fēng)格快速推到一個(gè)較高的星級(jí),解鎖戰(zhàn)力。與此同時(shí)培養(yǎng)成型后的御四家在后期同樣有著不俗的作用并不會(huì)使前期的養(yǎng)成浪費(fèi)。
惡魔獵手:其本身?yè)碛忻庖叽驍嗟哪嘶寄芮绎L(fēng)格技能可以迅速制造流血buff,為其他隊(duì)員的QTE技能釋放營(yíng)造條件,是物理隊(duì)優(yōu)秀的輸出兼輔助風(fēng)格。
軍火女王:軍火女王的被動(dòng)技能和必殺技可以降低冰雷元素抗性,提升冰雷元素的元素傷害。
自身的QTE技能觸發(fā)條件廣泛,流血、冰凍、麻痹均可觸發(fā)。這兩點(diǎn)使得軍火女王可以靈活的與多種屬性的隊(duì)伍搭配,用處多。
彼岸閻魔:彼岸閻魔擁有極強(qiáng)的破盾能力,能為物理隊(duì)輸出營(yíng)造良好環(huán)境,是游戲前期沒(méi)有皇家護(hù)衛(wèi)時(shí)物理破盾的不二之選。
教團(tuán)騎士:教團(tuán)騎士登陸第二日活動(dòng)便可以領(lǐng)取,其必殺技可以降低目標(biāo)火元素抗性,QTE技能可以提高全隊(duì)火元素輸出,是火隊(duì)優(yōu)秀的輸出兼輔助手。
注意:總體來(lái)說(shuō)御四家的養(yǎng)成容易戰(zhàn)力形成快,也兼具強(qiáng)度和泛用性。
五、日程分配
1、冒險(xiǎn)征途·事務(wù)所委托:完成事務(wù)所委托可以獲得大量的事務(wù)所經(jīng)驗(yàn)以及惡魔藥和幽魄,提升獵魔風(fēng)格和魔具等級(jí)。
事務(wù)所委托每日最多可做兩次,每周最多可以做5次,最好能盡快做完,免得擠到最后一天做不了。
注意:事務(wù)所委托的存在獎(jiǎng)勵(lì)級(jí)別的差異,其中SSS級(jí)委托是獎(jiǎng)勵(lì)最好的。
每人每日有15次刷新機(jī)會(huì),建議只做SSS級(jí)的委托,刷不到也沒(méi)有關(guān)系明天再做就行。
2、獵魔活動(dòng)·靈魂挑戰(zhàn):靈魂挑戰(zhàn)是刷取風(fēng)格碎片提升星級(jí)的副本。
每日每個(gè)風(fēng)格只能刷兩次,是需要投入一定體力的,但前期體力不足時(shí)僅刷取需要培養(yǎng)的風(fēng)格即可。
3、獵魔活動(dòng)·記憶回廊:挑戰(zhàn)首次通關(guān)記憶回廊會(huì)獲得大量的事務(wù)所經(jīng)驗(yàn),是前期快速提升事務(wù)所等級(jí)的重要經(jīng)驗(yàn)來(lái)源。
同時(shí)通關(guān)記憶回廊還會(huì)解鎖風(fēng)格的獵魔覺(jué)醒,提高風(fēng)格屬性。所以開(kāi)荒期一定要多嘗試挑戰(zhàn)記憶回廊。
4、獵魔活動(dòng)·聚魔之地:聚魔之地是刷取魔卡和魔卡養(yǎng)成素材的副本,雖然每日有挑戰(zhàn)次數(shù)限制,但前期可獲得的魔卡品質(zhì)過(guò)差沒(méi)有刷取養(yǎng)成的必要。
起碼要事務(wù)所等級(jí)40,解鎖紫色魔卡才有一定的刷取優(yōu)先性,并也要盡可能的快速升到50級(jí)解鎖橙色的最高品質(zhì)魔卡。
5、獵魔活動(dòng)·一般資源:一般資源副本主要包括完美時(shí)機(jī)-惡魔藥、貪婪藤蔓-紅玉、重力天井-鮮血逆鱗、浮空激戰(zhàn)-幽魄的副本。
這些副本所產(chǎn)出的資源即便在開(kāi)荒期也相對(duì)充足,沒(méi)有必要刻意刷取,需要時(shí)再刷就行。
6、最后是一些雖然不消耗體力,但有時(shí)間限制的副本,應(yīng)該記得攻略:
混沌危機(jī):每周刷新,獲取魔具及其養(yǎng)成素材。
血宮:周一和周四開(kāi)啟,獲取技能升級(jí)素材。
幻影擂臺(tái):每周刷新,獲取惡魔書(shū)養(yǎng)成素材。
無(wú)盡天梯:PVP模式,獲取混沌金幣,可用于兌換魔具及其養(yǎng)成素材。
絕密檔案:挑戰(zhàn)獲取鉆石。
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鬼泣-巔峰之戰(zhàn)

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0全新版本將于7月5日開(kāi)啟預(yù)下載,7月6日正式開(kāi)服,開(kāi)啟獵魔之旅! 《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》2.0是由云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團(tuán)隊(duì)深度參與共同打造的殿堂級(jí)動(dòng)作IP授權(quán)手游! 戰(zhàn)斗升級(jí),隨心搭配無(wú)限連擊;玩法煥新,全新試煉突破極限;新角色尼祿登場(chǎng),版本上線后各位惡魔獵人可以通過(guò)登錄游戲來(lái)免費(fèi)獲??!現(xiàn)世更有未知?jiǎng)∏槭锥冉颐?,續(xù)寫(xiě)惡魔獵人傳奇旅程!
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豌豆clf56k 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 15:09
為什么版本加載30%就不動(dòng)了?!
行者久影壓59 來(lái)自于 九游APP 2023-11-28 17:15
玩到54級(jí)玩不動(dòng)了,這誰(shuí)設(shè)計(jì)的戰(zhàn)力不足怎么打下去,才打了一半,很多都差戰(zhàn)力,材料什么的都差,逼著玩家玩這么多人物,結(jié)果材料嚴(yán)重不足,戰(zhàn)力拉不上去,刷圖都刷不過(guò),策劃腦子哪去了,現(xiàn)在連普通圖都打不過(guò)了,時(shí)光機(jī)更打不過(guò),簡(jiǎn)直腦殘到家了,第一版起碼可以刷圖,這個(gè)是打都打不過(guò)
熊貓Kingbo 來(lái)自于 九游APP 2023-08-06 07:00
看見(jiàn)好多人在噴這個(gè)游戲,作為一個(gè)滿級(jí)維吉爾玩家,我就客觀的評(píng)述一下,給猶豫要不要入坑的小伙伴們一個(gè)借鑒。第一:游戲畫(huà)質(zhì)很好,所以對(duì)手機(jī)的配置要求也不低,高通驍龍845級(jí)別可以玩,但是卡頓免不了。高通855級(jí)別以上才能流暢運(yùn)行。第二:氪度極重,抽卡25塊錢(qián)一次,基本4次十連抽以上才能出一個(gè)極品橙色武器,運(yùn)氣好會(huì)爆維吉爾。如果你想單純的用錢(qián)解決問(wèn)題,那請(qǐng)參照王者榮耀里王者水晶的氪度。不過(guò)零氪玩家也不用絕望,游戲內(nèi)有大量活動(dòng)可以白嫖鉆石,只要你足夠肝,一年半載以后也能擁有一切,這游戲最平衡的一點(diǎn)就是,氪金大佬和零氪玩家,最終的高度是一樣的,差距只是在于時(shí)間。
月亮如倔強(qiáng) 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 11:32
改的什么垃圾?重做了后還沒(méi)第一版一半好玩,但丁不能用槍不能切武器叫什么但丁?武器技能還刪了一大堆,突刺還有CD玩你大爺。這版就是掛著鬼泣皮的垃圾游戲
流水惜年 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 13:13
極度不推薦,完全沒(méi)有鬼泣的感覺(jué),還沒(méi)有測(cè)試版好玩,一個(gè)人物技能拆分出好幾個(gè)復(fù)制人,不能自己選擇技能路線,不能搓招。一代的位移和空中boss把游戲變成了火箭筒之戰(zhàn),但是一般圖還能秀,二代完全就是一坨,一點(diǎn)意思沒(méi)有,人物風(fēng)格復(fù)制人要抽,武器要抽,還TM抽出來(lái)的是殘疾,你不能搓招叫NM鬼泣,真的別糟蹋鬼泣了!
阿哼7 來(lái)自于 九游APP 2023-07-02 18:12
尼祿做的還不錯(cuò)啊,尼祿設(shè)定上力大無(wú)窮,游戲里的那個(gè)受擊停頓,還有開(kāi)了魔人后的連擊力量感簡(jiǎn)直要溢出屏幕了,更別提皇家空戰(zhàn)一樣的空中連擊,這點(diǎn)是真的還原h(huán)hh,選擇在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)出尼祿真的不錯(cuò)啊,熱度和時(shí)間卡的都剛剛好,好好做的,這里還是很期待的。
白沙帝 來(lái)自于 九游APP 2023-03-07 13:30
游戲整體還是挺不錯(cuò)的。除了抽人物有點(diǎn)坑,其他還是及格的。 畫(huà)面質(zhì)感的確是上升了許多。之前玩過(guò)內(nèi)測(cè),畫(huà)面就像是塑料模一樣,很劣質(zhì)。打擊感也是有提升的。 對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),還是值得下載玩玩的。不那么肝也不那么氪金,打打怪也還是能玩出火花來(lái)的。
魔術(shù)師玩家 來(lái)自于 九游APP 2023-07-19 16:40
你游的競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)直做的就是一坨,網(wǎng)絡(luò)稍微卡頓一點(diǎn)兒連技能都放不出來(lái)。強(qiáng)勢(shì)角色比弱勢(shì)角色要強(qiáng)太多,打一把還特別墨跡。最主要是沒(méi)有什么合適的反制手段。敵人打過(guò)來(lái)了,我可以擋啊,我可以躲啊。不可以,你擋不住,躲也不好說(shuō),技能自帶鎖敵。就給人一種回合制的感覺(jué),對(duì)方一套連招打完處于真空期,然后你切出來(lái)人物再打一套回去沒(méi)什么意思。 抽角色抽武器,我沒(méi)什么好說(shuō)的。你看看你開(kāi)的幻影擂臺(tái)活動(dòng),玩家至少要練兩個(gè)隊(duì)伍才能去打,每個(gè)隊(duì)伍總等級(jí)不低于30,不然連基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)都拿不完。 我也是鬼泣端游玩家。雖然技術(shù)不是特別好吧,但是鬼泣玩游戲主要就是帥呀,主要就是爽呀。你游做成你的戰(zhàn)力比推薦戰(zhàn)力數(shù)值差距大,半天打不死一個(gè)怪,你還配叫鬼泣嗎。別的游戲我不知道,但這游戲真的有一種把錢(qián)充給了怪的感覺(jué),好家伙,那是越打越難打,越到后面越折磨,越到后面怪機(jī)制越花里胡哨,越惡心。有個(gè)boss我記得次數(shù)護(hù)盾就有整整八條,我要是沒(méi)抽維吉爾我拿什么打,你說(shuō)可以拿技術(shù)秀他,笑死,有時(shí)間限制的。 還有就是那個(gè)卡牌,就是原神里的圣遺物。怕玩家體力夠用是吧,原神起碼還有個(gè)原脆樹(shù)脂,可以讓你打一次,相當(dāng)于打兩次,到你這兒啥也沒(méi)有,一次一次的在那兒打,完了又沒(méi)升級(jí)材料,我現(xiàn)在就兩張25級(jí)的卡牌。而且吧,處處搞排行榜。這活動(dòng)有排行榜,那活動(dòng)又有個(gè)排行榜。你說(shuō)你獎(jiǎng)杯只是個(gè)榮譽(yù),沒(méi)有屬性加持也就算了,你關(guān)鍵是你獎(jiǎng)杯還有屬性加成啊,我不能理解并且不能接受。 唯一可以稱(chēng)贊的點(diǎn)就是打擊感了,不然我覺(jué)得我壓根兒玩不下去。福利吧也還行,小氪了一點(diǎn),開(kāi)服開(kāi)始玩兒到現(xiàn)在應(yīng)該抽了有兩百五十抽了,抽了兩個(gè)維吉爾和一把專(zhuān)武。現(xiàn)在就是非常痛苦,因?yàn)檫@游戲不存在那種肝的那種說(shuō)法。你戰(zhàn)力不夠就是戰(zhàn)力不夠,你說(shuō)你苦心練連招什么的都是做夢(mèng),競(jìng)技場(chǎng)網(wǎng)不好,手機(jī)性能不好,就不要想著進(jìn)前排。你要能接受自己在游戲中比較坐牢,或者氪佬無(wú)腦拉滿(畢竟這游戲數(shù)值遠(yuǎn)大于操作),那你可以去玩一下。
懶貓swwtR 來(lái)自于 九游APP 2023-07-06 11:35
我從鬼泣手游1.0內(nèi)測(cè)就玩這個(gè)游戲了。說(shuō)實(shí)話,內(nèi)測(cè)和1.0版本我都會(huì)玩,而且玩的很6,但這個(gè)2.0一出來(lái)把我這個(gè)老玩家給out了呀。我居然發(fā)現(xiàn)我搓不出技能了。之后發(fā)現(xiàn)技能直接由按鍵顯示,我覺(jué)得也行,至少出招更簡(jiǎn)便了。但我又發(fā)現(xiàn)MD但丁不是原來(lái)的但丁了,他偷偷背著我學(xué)了影分身?。∫痪钟螒蚩梢圆恢挂粋€(gè)但丁,能有三個(gè)!離譜不?!我就完全搞不懂,你是劉華強(qiáng)嘛你要把但丁劈成幾份?是之前只賣(mài)武器賺不到錢(qián)了現(xiàn)在開(kāi)始拿角色動(dòng)刀了?好家伙乍一看還以為玩的是崩壞三呢。求求你們別糟蹋鬼泣這個(gè)IP了好嗎,本來(lái)挺喜歡手游鬼泣的,現(xiàn)在我苦等幾個(gè)月等來(lái)這玩意兒,就好像一個(gè)滿心期待的孩子渴望吃一口香甜的巧克力結(jié)果吃了一口的感覺(jué)。這波操作是徹底跟PC端的鬼泣斷絕父子關(guān)系了唄,行吧,也和我這個(gè)老玩家斷絕關(guān)系了。
呀哈嘿(1775745812) 來(lái)自于 九游APP 2023-05-29 04:16
打完一波怪,黑下屏,然后用超慢的運(yùn)鏡告訴你哪扇門(mén)開(kāi)了 拿到鑰匙,黑下屏,然后轉(zhuǎn)超慢的拿鑰匙動(dòng)作,再用超慢的運(yùn)鏡告訴你該開(kāi)哪扇門(mén) 雪原磁石電梯那里,打一下磁石,黑下屏,然后播電梯緩慢上升動(dòng)畫(huà) 凌晨開(kāi)服玩的,老是黑屏播動(dòng)畫(huà)看得我眼睛疼,動(dòng)畫(huà)還慢吞吞的看得我著急 角色技能動(dòng)作還可以,挺全的比較還原了,但丁v哥好玩(送的抽卡券竟然不能抽v哥,還要我單獨(dú)氪金抽) 感覺(jué)場(chǎng)景的畫(huà)面質(zhì)量是不是拉了點(diǎn),是不是光影效果的問(wèn)題,總感覺(jué)畫(huà)面好古老不像是現(xiàn)在的游戲,畢竟我只玩過(guò)鬼泣5沒(méi)怎么接觸過(guò)以前的 總的來(lái)說(shuō)還算可以