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復蘇的魔女物理隊現(xiàn)階段 t度排行
復蘇的魔女物理隊現(xiàn)階段 t度排行如下:
先上一圖流
偉大無需多言
一技能普通群奶帶套盾,字面意義回多少血套多少盾,如果她一口氣奶了60000血就加60000盾,非常簡單易懂
二技能為先給隊友提供增傷與增攻,再進行持續(xù)緩回(即釋放技能當次奶量直接受自身buff的提升)
被動2s生成一點混沌能量是這款游戲的底層邏輯,開完荒還沒有暗奶的請退群(bushi)
角色評價:極高,真神被動僅此一家,同時自身也擁有可觀奶量和buff加成全隊通用
培養(yǎng)建議:四破50(100),技能452,專武20級即可(資源多可考慮拉滿)
一技能一費給隊友充能技能充能的效率很高,后續(xù)不贅述這一條
釋放速度快,使用自二技能后等效倍率來到了330%
二技能有改動,第一次釋放無法享受附傷buff,五次傷害打完后全隊附加附傷buff,后續(xù)buff期間所有物理技能每一段都有帶有額外50%攻擊倍率提升,此時二技能等效于750%倍率
現(xiàn)階段在短軸未定有極好的表現(xiàn),只要到長軸 就被白毛打壓
被動提供的物理穿透只看入戰(zhàn)時的攻擊,不享受戰(zhàn)中buff(可享受同屬性配隊buff的10%/15%屬性加成)
角色評價:極高,但過于吃滿專帶來的屬性提升
物理隊的神,強度比上一次上升一個t度不止,現(xiàn)階段屬于面具挑選主C 而不是主C挑選面具
現(xiàn)階段有bug,不過現(xiàn)階段更可以說是特性了,畢竟現(xiàn)在還沒修
二技能提供的buff為給一個+100%的增傷,該增傷只針對主動技能(包括充能技能,不包括被動技能)生效,在友方角色使用主動技能前該增傷可通過多次釋放二技能進行疊加,上限未探明,姑且認為沒有疊加上限(疊了50多次這個buff還能繼續(xù)提供增傷)
該buff對大部分人偶都是使用主動技能后被移除
階現(xiàn)階段面具白名單(指的是面具疊完層數(shù)可以永續(xù)的人偶)艾拉 奇芬 水月 凱忒斯 瑪特薇芙
使用使用面具的bug大概流程是只用暗奶的1技能和面具的2技能不釋放主C的技能等到你疊的差不多了,便可以使用主C的技能開始速切,切記不要開半自動,龍女的流程則可以不一樣也是只用暗奶的1技能和面具的2技能不過可以使用龍女的2技能 不開1技能等到爆發(fā)了再開一技能
養(yǎng)成建議:極高加攻加傷加強技能效果,技能最好552,專武可以關掉技能特效 只吃基礎屬性
凱瑟琳一 技能嘲諷生存充能技給了自身不輸于枕頭的雙抗前提下,還給到了自緩回與五次物理免傷,面對物理怪場合凱瑟琳擁有絕對抗壓優(yōu)勢,面對法怪時抗壓也可以
凱瑟琳二技能為給我方全體一 個持續(xù)10s的盾,持續(xù)時間內(盾被打破不影響榮耀之賜buff)對我方各個角色進行造成傷害次數(shù)累計,累計到5對敵方全體造成該人偶攻擊300%的物理傷害,觸發(fā)后計數(shù)歸零
如果該次技能造成了多次額外的傷害,則溢出的不會提;供計數(shù)(如風弓連發(fā)兩- 理應是6-5,觸發(fā)后還有1計數(shù),但實際是第二次s1觸發(fā)后溢出的那一下不會繼續(xù)提供1計數(shù))
凱瑟琳被動簡單粗暴,用過技能后給敵方全體30%的易傷(物魔都給),只需要10s內放一次技能即可(因為是充能角,凱瑟琳站場時可以直接當作永續(xù)的30易傷)
角色評價:火刺隊的真神坦克,無需多言,對比天馬盡管破防能力差一大截但還是在夠用的水準
培養(yǎng)建議:等級四破90,技能452, 專武看自身裝備如何以及要應對什么場景,如果是未定周本的弗萊爾,只需要5834點凱瑟琳面板防御,洗的裝備好點無專也能破滿(需要主C的穿甲/破防量在4000)
20/40/50/60專的凱瑟琳分別能降低450/900/1080/1350的主C穿甲需求
自身具有高額物理穿透,且動畫短,還自帶暴擊加上專武養(yǎng)成成本較小,最近的更新削弱了暴擊程度加強了數(shù)值,總體是加強 因為白毛的暴擊程度容易溢出,并且上了面具白名單混沌技能 6次攻擊都能吃到面具的加成,現(xiàn)在打輪回都快追上素體時代
養(yǎng)成建議:非常建議拉滿?。?!就業(yè)不只局限于長軸由于面具的加成 在短軸也有一席之地,專武20就可以 以上也非常建議拉滿
一技能減攻效果為[敵方面板攻擊×(1+組隊加成)×(1-20%(艾拉減的))]
減防值受戰(zhàn)中增減益效果影響
二技能為變身技能,實戰(zhàn)中如果全自動該技能必定為第一個釋放的混沌技能(多個變身技能優(yōu)先級未知)
隕落的神,本來是面具白名單的最大受益者,在疊上buff之后打輪回甚至可以打到100秒與沒有法抗的愛妮萌爭鋒,不過白毛出現(xiàn)把龍女和愛妮萌都給打壓了,不過湊成暗面龍還是最無腦的陣容,練度高 只要掛機就可以拿到未定35000分
被動為自緩回血和減傷,坦度保障
角色評價:開荒高,競速環(huán)境中,但仍然是最無腦的輪椅
都給我玩劍圣,我們劍圣是無敵的!
一技能一費,擁有高額雙爆加成,但受限于暴擊傷害生效上限,為最大受害者
二技能無敵形式為自身先行無敵,隨后人偶模型連帶頭頂狀態(tài)效果一起消失,期間如果被施加了新的buff則不會生效,無敵結束回來也不會享受被躲掉的buff(好像被修了,不過最被詬病的其實是二技能動畫時長)
傷害遞增10%為倍率提升區(qū)間
被動使用一技能后概率改變二技能費用為1費,競速時對能量爆發(fā)啟動速度有較大提升
就業(yè)場景:在記憶再臨中有非常不錯的表現(xiàn),打未定也表現(xiàn)可以雖進不了前十但只要肯凹吃滿高分也不是問題
角色評價:中,劍圣這一世只作了倍率改動,沒有動其根本實現(xiàn)徹底的優(yōu)化
專武推薦:作為主C 肯定是60最佳20也勉強可以用,不過基礎攻擊力不夠
技能推薦點452
一技能帶有驅散效果,技能形態(tài)優(yōu)秀
二技能為變身技能,給一技能帶來的增傷為倍率提升區(qū)間
被動給予的無視防御效果僅計入入戰(zhàn)攻擊
角色評價:極高,沒有專所以只看給她的裝備,好養(yǎng)活,在上一世如果有專就是物理第一C,不過這一世不一定 畢竟吃不到面具的加成,還有啥時候給ue出個專
推薦技能點542
一技能通過給予全隊減傷進行抗壓,但前期后排身板不是很理想,即使有減傷也會承受大量傷害(一技能充能的技能觸發(fā)后不會給能量爆發(fā)計數(shù),后續(xù)同理)
二技能具體效果為:先生效全隊造成傷害時對敵方破甲的效果
隨后以無敵形態(tài)進行沖刺,造成第一次物理傷害并疊加一層破防
然后再回到前排位置造成第二次物理傷害并疊加一層破防,解除自身無敵
該技能破甲值以凱多尼婭戰(zhàn)斗中的實時物理防御為準(實際有bug,第一次使用該技能的第一次沖刺會多破5%,即總破防105%天馬物防值)
被動賦予的減傷能力為增加格擋值,具體區(qū)間為最終直接減算
角色評價:中,高物防對策卡,但如果法隊能打的動也輪不到物理,自身受限于只能破防,凱瑟琳出之后略顯尷尬
培養(yǎng)建議:開荒期不建議培養(yǎng),用上她基本上是隊里另外兩位能吃得消對面?zhèn)r需要高物理破防的情況
四破50(資源多100),專武能滿則滿,技能方面如果只是當破防拐只需點出來二技能即可,連被動都不用開
一技能為短時間高頻率緩回,給隊友增加hp上限的效果不吃戰(zhàn)中攻擊buff加成
二技能基本看作暗奶翻版,用15%增傷換來了芙洛萊雙防40%的雙防提升,其實是比劃算的生意,緩回同暗奶一樣,首次釋放當次能吃到技能buff的增攻來奶人
被動為不錯的減傷
角色評價:開荒中等,開荒期用其替代暗奶是一個選擇,但暗奶的回能機制無可替代,因此僅推薦開荒當作暗奶下位替代培養(yǎng)
培養(yǎng)建議:三破70,技能221,無專武需求
一技能一費,可以給自身爆率增加,兩次傷害均可立刻觸發(fā)專武傷害
二技能動畫較為拖沓,六次傷害均可立刻觸發(fā)專武傷害,對半血目標的增傷在增減傷區(qū)間(作用目標僅為六次直接攻擊傷害)
自身挨物理打時獲得永續(xù)增傷,挑怪
角色評價:長線本高,其余表現(xiàn)較差,本來是物理隊的愛妮萌,直到面具被開發(fā)了,徹底隕落面具真是害了很多人
專武養(yǎng)成:你都養(yǎng)病嬌了 肯定是60吧
技能推薦點452
一技能為主力輸出技能,若同時擊殺多名敵人只會復用一次該技能
二技能對斬殺線敵人的二倍傷害效果實際為增減傷區(qū)間+100%
引渡帶來的一技能傷害提升為倍率提升區(qū)間
被動為敵方全體易傷(增減傷區(qū)間)
角色評價:低,為什么把它放進來呢?因為能吃面具加成
角色評價低沒啥用 為什么要把他放進來呢?因為人稱小劍圣,在420沒削弱之前 能代替魔女實現(xiàn)控制,削弱之后是沒啥用了,不過作為前期免費送的,強度還可以
角色評價:高額破甲,在沒有凱瑟琳和天馬的時候,可以使用它來進行破甲,并且可以吃到面具的加成強度還可以,能在低配的時候使用
終于結束了,攻略組持續(xù)招人 快來
來自主筆蕭寒夕:數(shù)據來源參考自@勿忘草
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你的白光呢? 來自于 九游APP 2025-08-06 17:54
很好玩
蕭瑟321 來自于 九游APP 2025-08-06 15:40
一般 一般