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絕密!《非人學(xué)園》研發(fā)手札之英雄設(shè)計
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在《非人學(xué)園》里,腦洞大開的眾多英雄是亮眼所在。魔性的畫風(fēng),逗趣的臺詞,各出奇招的戰(zhàn)場技能,讓英雄們成為學(xué)園最具吸引力的主角。那么如過氣歌星龍馬,嗜睡蘿莉嫦娥,咸魚翻身的靈感大王,中二病晚期的雷震子等形形色色的個性英雄是怎么被設(shè)計出來的呢?在6月《非人學(xué)園》正式與大家見面之前,本期研發(fā)手札將帶大家一起揭開英雄設(shè)計背后的故事,看老IP和魔性腦洞怎樣碰撞出全新面孔!
<圖1:震驚!男神巡檢官原來竟是這種設(shè)定!>
英雄設(shè)計理念 竟然可以這樣玩
《非人學(xué)園》目前的角色,都是來自于《西游記》、《山海經(jīng)》、《封神榜》等中國古代神話傳說,以經(jīng)典角色來作為英雄設(shè)計的藍(lán)本。
即使同樣脫胎于中國傳統(tǒng)神話的游戲角色數(shù)不勝數(shù),但開發(fā)組仍堅定選擇這條路,并試圖另辟蹊徑。這是因為開發(fā)組希望,讓角色在擁有熟悉度的同時,也能更有顛覆性。畢竟相對于完全虛構(gòu)的角色,這些傳統(tǒng)形象從小耳聞目染,對于玩家來說理解成本更低。而對于熟悉的形象進(jìn)行解構(gòu)、重塑、顛覆傳統(tǒng)中的設(shè)定,則會反過來讓人驚呼“臥槽!還有這種操作?”開發(fā)組的目標(biāo)就是讓你看到角色的時候,第一反應(yīng)是“竟然可以這樣玩”,第二反應(yīng)是“一旦接受了這種人設(shè)還很帶感”。
另一方面,開發(fā)組也想塑造屬于中國自己的英雄形象。美國有能上天入地的超級英雄;鄰國日本有高達(dá)、忍者、以及拯救世界的中學(xué)生,我們有什么?我們也應(yīng)該有自己的超級英雄,扎根于傳統(tǒng)文化又立足于當(dāng)今流行文化的英雄。于是在開發(fā)組的腦洞之下,非人學(xué)園里的一個個角色就誕生了。
<圖2:“吉祥物”御兔>
如何在設(shè)計英雄時保持畫風(fēng)統(tǒng)一
《非人學(xué)園》角色的創(chuàng)造,往往會依據(jù)于經(jīng)典影視作品中的形象,再結(jié)合原作特點合理發(fā)散,利用夸張、取反面等藝術(shù)手法進(jìn)行加工。如果說在單個角色上開腦洞尚算容易,要讓這些風(fēng)格迥異的角色呆在一起,糅合進(jìn)一個完整的世界觀架構(gòu)而不突兀,則要歸功于“非都”這座城市的類似銀魂的賽博朋克世界架構(gòu)。這里能夠包容各種元素與文化,所以不管你多么奇怪,都能被世界容納。
因此,玩家能夠在《非人學(xué)園》中遇見兩種截然不同的角色:一種是表面就很有梗的龍馬、靈感大王、御兔們,這些角色負(fù)責(zé)博人眼球;另一類則是看起來很正常,但是有諸多內(nèi)在槽點的男神女神們,比如任何時候都要優(yōu)雅的太白,超級喜歡SSR和鬼宅的鐘馗,這些角色雖然負(fù)責(zé)拉高平均顏值,卻沒有脫離游戲的無厘頭畫風(fēng)。
舉幾個栗子 龍馬金禪靈感大王
比如說,龍馬的設(shè)計。龍馬的外觀設(shè)計其實源于一個經(jīng)典形象——馬男波杰克,擁有馬頭和人身。開發(fā)組覺得白龍馬在西游中存在感太弱,所以反其道而行之,讓他變成一個“主角”(歌星)來顛覆原有設(shè)定。由于白龍原本是帥氣的龍?zhí)?,之后變成了“馬臉”,就給他加了一個審美古怪的設(shè)定(喜歡馬臉),自戀歌手的標(biāo)簽慢慢就從其中衍生而出了。
<圖3:馬男波杰克與龍馬>
又比如,金禪的設(shè)計思路。影視作品中,唐三藏一般有這么兩個難以忘懷的形象:一個是西游記中懦弱安詳?shù)念B固派,一個是大話西游中神神叨叨的話癆鬼。所以開發(fā)組直接提取了這兩個形象,并通過夸張手法將這兩面性格放大。在結(jié)合的過程中,由于二者沖突強(qiáng)烈,不方便安在同一個人物上,于是金禪就擁有了一支話癆法杖,同時自己可以保持寡言性格,一舉兩得,兩者的互相吐槽和配合也變成了新的看點。
<圖4:“圣僧”&“only you”&金禪>
還有一個典型例子,是靈感大王。靈感大王的“咸魚”靈感,脫胎于廣為人知的精靈寶可夢中的“鯉魚王”,它無所事事又弱爆了的氣質(zhì),雖然懶懶喪喪,卻自由隨意。早期,它是名副其實的沒有什么用處的“咸魚”,連技能設(shè)計都是咸魚畫風(fēng):濺躍/掙扎,短CD的超短位移,沒有任何作用。
但在策劃與美術(shù)的溝通過程中,制作組發(fā)現(xiàn)這樣的設(shè)計缺乏形象復(fù)雜度。為了不讓靈感大王淪為“野怪臉”,原畫組在這一條“尊貴錦鯉”上開起了各式各樣的脫線腦洞。歷經(jīng)多次風(fēng)格變化后,終于確定靈感大王的終極形態(tài):充滿了貴族氣息的咸魚(錦鯉)王者!
<圖5:逐漸變得富態(tài)優(yōu)雅的咸魚王>
最后,開發(fā)組表示,未來也會繼續(xù)在這些神話傳說中去挖掘有趣的角色。短期內(nèi)推出的新角色,還是以擁有人形、外表帥氣的類型為主。當(dāng)然,開發(fā)組也希望跳出思維局限,挖掘更多有趣、有梗的角色。比如名叫土行孫的土撥鼠,靠一首金曲《大王喊我來巡山》橫掃B站鬼畜區(qū)的小鉆風(fēng),念起來像繞口令的奔波兒灞和灞波兒奔組合。而像大圣這樣的“超噸位級”角色,可能會比較后面再推出啦!更多關(guān)于英雄的情報,還不快登錄官網(wǎng)預(yù)約資格,每周末精英體驗服活動也在準(zhǔn)時打響!
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非人學(xué)園

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蘇木三黑魔 來自于 九游APP 2025-08-26 18:50
這個游戲我玩了很久,但是在我退了一段時間后回來發(fā)現(xiàn)竟然關(guān)服了這還是有點可惜的,可惜了我的國服白虎還有我的國服西涼當(dāng)初抽到西涼的傳說皮高興了好久玩了1000多小時但是不知道怎么變成了60小時但是這都不重要,重要的是這真的給我?guī)砹丝鞓?,第一次拿到國服和五殺的時候我現(xiàn)在還記得希望有緣能再次看到你開服
歐陽天然呆c 來自于 九游APP 2025-09-03 00:34
我好想你 里面的角色 認(rèn)識的朋友都好想 為什么做不下去了 回來好不好
KR、齊天大圣 來自于 九游APP 2025-07-02 01:35
誒,不知不覺都已經(jīng)過去這么多年了,從六年級時就開始玩了,當(dāng)時覺得這游戲明明設(shè)計的挺有趣的,為什么會沒人玩呢?我瘋狂地向身邊的人安利這款游戲,最終也只有兩三個人稍微玩了一會兒,現(xiàn)在非人的旅途也到了最終章,到我們的旅途還未結(jié)束,希望在日后的某一天,我能收到非人重新開服的消息,重新回到那個夏天,這個五星不僅是對游戲,更是對我的青春!
顧凌 來自于 九游APP 2025-08-18 20:09
從高一到社畜,這次是真的畢業(yè)了! 感謝你的陪伴,再會,非都… 1421.3
千疾769 來自于 九游APP 2025-08-28 22:15
怎么說呢?這是我在九游第一個號,雖然常常罵你,但是做的很多地方很不錯聯(lián)動角色也很多,你也算我一個老朋友了,再見了玄蛛,再見了太白,再見了朱雀,再見了老朋友,無論別人怎么說,謝謝你陪了我一段時間
忘塵愁 來自于 九游APP 2025-08-24 01:02
再見牢非,在九游的第一條評論
輝月正咆哮9 來自于 九游APP 2025-06-18 17:21
頭一次玩一款游戲玩到它趨勢,滿分不是給游戲,而是給它陪伴我的過去
承諾過了期 來自于 九游APP 2025-06-30 06:21
從初中到社畜,非人給我很多感動,雖然角色數(shù)值逆天,平衡一坨,策劃nt,社區(qū)惡心,從龍?zhí)讓W(xué)園到大鵬學(xué)園,從鐘馗學(xué)園到靈能學(xué)園,從平和島靜雄爭霸的時代到一方大爺橫空出世,還有后面等等。 不過,真到關(guān)服的時候,還是有些不舍的,非人承載了我太多的回憶,我的整個青春,再見了非人學(xué)園 我們扒雞見:)
血幕天華 來自于 九游APP 2025-07-12 16:17
復(fù)活吧,我的非人學(xué)園
里瑾予 來自于 九游APP 2025-06-18 18:41
從小學(xué)陪我到大學(xué),期間也氪了不少,我不后悔,很多聯(lián)動角色跟明星陪伴著我的童年,再見