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地下城堡4回廊玩法分享 地下城堡4回廊副本教程
地下城堡4的陰魂大廳回廊副本非常簡(jiǎn)單,得先搞明白這副本的核心玩法,地下城堡4回廊玩法介紹主要就是幫大家更好通關(guān),游戲中的每個(gè)環(huán)節(jié)都有玩家需要著重注意的地方,鑰匙的獲取也有各種不同的渠道,陣容也需要進(jìn)行合理的規(guī)劃,下面就把這些細(xì)節(jié)捋清楚,從準(zhǔn)備到通關(guān)一步步說(shuō),幫大家少走點(diǎn)冤枉路。
首先是鑰匙的事,這副本得有金銀鑰匙和回廊鑰匙兩種,金銀鑰匙是開幽影回廊、殘魂通道這兩個(gè)主要區(qū)域的,還能開部分隱藏房間的二次鎖,得打幽影守衛(wèi)、殘魂祭司這種精英怪才會(huì)掉,要是總掉不出來(lái),可以把副本難度調(diào)成普通或困難,再給角色戴點(diǎn)加幸運(yùn)的裝備,能稍微提高點(diǎn)概率,回廊鑰匙就好拿多了,打普通怪、摸補(bǔ)給箱都可能有,主要用來(lái)開地圖里的陰魂寶箱,里面有材料和經(jīng)驗(yàn)藥水,順路看到就別錯(cuò)過(guò),另外有時(shí)候打小怪會(huì)掉鑰匙碎片,攢夠了也能合成金銀鑰匙,免得一直刷精英怪浪費(fèi)時(shí)間。
副本的怪特別抗物理傷害,帶骨語(yǔ)系這種物理輸出基本沒(méi)用,最好組全法師隊(duì),我輸出角色的裝備盡量選加攻速的,天賦也往提升攻擊距離或者減少技能消耗的方向點(diǎn),這樣既能打得多,又能離怪遠(yuǎn)點(diǎn)少掉血,進(jìn)了副本探地圖得有規(guī)劃地走,建議先找幽影守衛(wèi),打完拿一把鑰匙,再去打殘魂祭司拿另一把,按這個(gè)順序來(lái)能少跑冤枉路,路上碰到小怪別拖沓,這些怪有狂暴機(jī)制,打太久會(huì)越打越猛,到時(shí)候反而難打,盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q,陰魂寶箱多藏在墻角、石柱后面這些不起眼的地方,開的時(shí)候得用回廊鑰匙,記得隨時(shí)撿鑰匙,別看到寶箱卻開不了。
還有個(gè)很重要的點(diǎn),地圖里有陰間白樹,每清掉一棵最后BOSS的血就會(huì)少一點(diǎn),能讓BOSS戰(zhàn)輕松不少,這些白樹藏得挺深得仔細(xì)看,尤其是探索幽影回廊和殘魂通道的時(shí)候,別光顧著找鑰匙,多留意視野死角,另外有些隱藏房間得用金銀鑰匙二次解鎖,進(jìn)去能拿到好東西,但里面可能有精英怪埋伏,最好先把外面的怪清完再進(jìn)去免得被偷襲。
順利通了回廊之后先把掉的裝備強(qiáng)化材料整理好,優(yōu)先給核心法師用,地下城堡4回廊玩法介紹到這里就結(jié)束了,在第二次刷這個(gè)副本的時(shí)候就可以更加輕松,不僅通關(guān)會(huì)更快,還可以把隱藏房間和寶箱都全部獲取。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。
早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試
龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來(lái)挺過(guò)癮。