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地下城堡4龍痕競技場徽記的作用 地下城堡4龍痕競技場徽記如何獲取
地下城堡4龍痕競技場徽記的作用很多人沒搞懂徽記這東西到底有啥用,也不知道哪兒能拿到,結(jié)果想解鎖高階挑戰(zhàn)、換稀有道具的時候總卡殼,其實(shí)徽記是競技場里的關(guān)鍵道具,不管是開玩法、提獎勵,還是升龍痕等級都離不開它,而且獲取渠道也不少,跟著玩法節(jié)奏走就能慢慢攢起來,下面就把徽記的作用和怎么拿都說清楚,幫大家少走彎路。
徽記的核心作用是解鎖玩法和提升獎勵,剛解鎖競技場的時候,只能玩基礎(chǔ)的龍痕幣獲取模式,想玩積分沖刺、連勝進(jìn)階這些高階模式,就得消耗對應(yīng)的徽記才能開,沒徽記的話就算戰(zhàn)力夠了也進(jìn)不去,相當(dāng)于給玩法分了層級,避免剛玩就碰太難的挑戰(zhàn),而且?guī)Щ沼洿蚋偧紙?,贏了給的龍痕幣會變多,徽記等級越高加得越多,相當(dāng)于變相提高收益,更關(guān)鍵的是龍痕商店里的好東西,不光要龍痕幣還得有對應(yīng)的徽記才能解鎖兌換權(quán)限。
徽記還跟龍痕等級掛鉤,想升龍痕等級除了攢積分,還得用對應(yīng)等級的徽記當(dāng)晉級憑證,升完級解鎖的屬性加成、多幾次對手刷新機(jī)會這些特權(quán),也得有徽記才能生效,要是沒徽記就算積分夠了也升不了級,后面打競技場會越來越吃力,所以徽記也算是長期養(yǎng)陣容的隱性資源,徽記獲取渠道跟競技場玩法綁得很緊,日常打、升等級、做任務(wù)都能拿到,不用特意費(fèi)勁找,最基礎(chǔ)的是打競技場日常挑戰(zhàn)掉落,不管玩哪個難度贏了都有概率拿徽記,贏的場次越多,給的徽記等級和數(shù)量越劃算。
然后是升龍痕等級給的獎勵,每次靠積分把龍痕等級提上去,系統(tǒng)都會發(fā)等級禮包,里面肯定有對應(yīng)等級的徽記,等級越高禮包里的徽記越多、品質(zhì)越好,這就形成了個良性循環(huán),打競技場拿積分升等級,升等級拿徽記再用徽記開更高難度挑戰(zhàn),接著拿更多積分,到了傳說龍痕這種高等級,禮包里還會有徽記自選箱,能自己選需要的高階徽記,不用再靠運(yùn)氣等掉落。
玩的時候也得注意徽記有等級區(qū)分,低等級的不能代替高等級的用,但可以把多個低等級徽記合成高等級的,地下城堡4龍痕競技場徽記的作用就介紹完了,而且徽記沒有持有上限,平時多攢點(diǎn)等活動或者升等級的時候用,省得到時候臨時抱佛腳。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。