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地下城堡4英雄加點教程 地下城堡4角色如何加點
在地下城堡4里面,其實各個英雄因為定位不一樣,所以后期在加點上面是各有方案的,如果大家對于每一個英雄的加點方案不太了解的話,本期地下城堡4英雄加點攻略就可以參考一下,大家也可以看到這里的角色定位,其實就是各個角色加成主要考慮的方向,因為不同職業(yè)在隊伍中的定位上面大家也是需要考慮到的,下面的這些天賦分配建議大家一定要查看清楚。
首先是為大家推薦戰(zhàn)士類職業(yè)角色的加點方案,因為戰(zhàn)士類角色,他們目前要考慮到的就是高生存的能力,戰(zhàn)士只有有高生存的時候才可以有持續(xù)的輸出能力,所以在天賦上面,大家要優(yōu)先考慮的就是力量這個屬性,或者是鋼鐵之軀,目前的建議帶來的角色提升效果是處于生命數(shù)值上面的效果,有更高生命的話就可以增強持續(xù)作戰(zhàn)能力,而鋼鐵之軀此次帶來的物理防御以及魔法防御提升效果,也是可以搭配前排使用的,然后在物理抗性以及魔法抗性上面也是大家一定要考慮的,有足夠的抗性戰(zhàn)士在生存上面才會有足夠的數(shù)值。
第二個為大家推薦的是法師類角色的天賦加成效果,這里大家要考慮到的就是魔法輸出類效果了,因為法師他沒有魔法的話,其他的輸出效果根本用不出來,所以在天賦加點的時候,大家要考慮到的就是魔法增幅的天賦效果,這個天賦在加點的時候大家會注意到跟各個技能的傷害也是有關(guān)聯(lián)的,只有魔法增幅提升的話,技能效果的數(shù)值才會有所提升,而且在最大的時候法術(shù)爆發(fā)力也會跟隨魔力增幅來進行提升,一般來說玩法師想要有更高輸出的玩家,魔力增幅一定是要點出來的,而且在確保有高血量敵人的時候,有了這個魔力增幅也可以保持足夠的快節(jié)奏,一般玩法師,大家想要群體清怪的話,這個魔法增幅可以說是絕對必點的核心,而在其他的天賦上面,大家也圍繞魔法來進行加點就可以了。
其次就是牧師這個定位的角色,牧師目前來說放在團隊里面的效果是最好的,如果沒有團隊的話,很少有玩家會玩兒單卡的牧師,他們的治療效果主要是給團隊帶來加成,所以在天賦搭配上面,大家要考慮到的就是續(xù)航上面的能力,如果是點此類天賦的話,優(yōu)先考慮治療強化,這是必點的一個天賦,因為點了之后對于治療技能數(shù)值上面的提升是最大化的,如果隊友在受到攻擊之后想要快速恢復(fù)狀態(tài)的話,這個天賦帶來的加成是最有效果的,此外想要考慮到其他的效果,那么神佑之地也是可以考慮的一個選項,這個天賦帶來的是抗性之類的效果,特別是在魔法抗性提升之后,牧師它本身的生存效果也會更高。
最后是對于刺客類角色的效果,如果大家想要玩刺客類角色的話,那么在突襲效果以及爆發(fā)輸出數(shù)值上面是一定要考慮到相應(yīng)天賦的,這里的天賦加點要看一下有沒有機動性之類的提升效果,推薦最高的是疾步,這個天賦在提升之后會有移動速度的提升以及閃避屬性的增加,如果是想要更高輸出的話,那么就點背刺精通這個效果,這個效果在刺客類角色進行背后攻擊的話,傷害倍率會有很大的提升,且在生存能力上面也是需要依靠被刺精通來帶來更高輸出的,所以想要整體效果的話也可以點閃避強化這個效果,這個效果是對誰的能力提升最強的,可以不被敵人鎖定。
地下城堡4英雄加點攻略當(dāng)中大家記得按照每一個角色定位來進行加點,除了以上相關(guān)數(shù)值提升的天賦屬性之外,還有一些屬性效果在加點上面是可以給所有的職業(yè)通用的,比如說屬性強化以及團隊協(xié)作之類的天賦都是通用型的天賦,可以增加角色的攻擊以及防御,所以大家除了要考慮到每一個職業(yè)不同的優(yōu)勢之外,這些通用加點也是可以在后期慢慢點起來的。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機上用豎屏單手操作的方式,體驗到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗,說實話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實挺值得點贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團隊在之后能重點優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機,也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元氣彈二硬骨3 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費了,我是沒有可浪費的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計非常有趣,所以強行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點失望。從來不寫點評,忍不住講兩句,可能游戲團隊在文案和人物劇情設(shè)計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點點,真的很勸退。
最強水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。