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地下城堡4菲歐娜如何 地下城堡4菲歐娜強(qiáng)度解析
護(hù)衛(wèi)這個(gè)職業(yè)在地下城堡4中應(yīng)該是一個(gè)泛用性最為廣泛的職業(yè)了,在這個(gè)職業(yè)中的角色里面,有著初光之盾之城的英雄菲歐娜是不少玩家首選的英雄,既然這個(gè)英雄的熱度如此的高,那大家對(duì)于地下城堡4菲歐娜角色的強(qiáng)度都了解清楚了嗎,不了解的話(huà),那就趕緊過(guò)來(lái)看看吧。
歐菲娜在游戲里面是一個(gè)實(shí)用性非常廣泛的護(hù)衛(wèi),英雄對(duì)于陣容的適配性也極為不錯(cuò),不管是什么樣的陣容,都可以選擇她,歐菲娜之所以如此的好用,主要是別因?yàn)樗募寄芴苟确浅?qiáng)勢(shì)。
歐菲娜的普攻技能名為猛擊,猛擊的射程雖說(shuō)只有1格,可是猛擊給敵人造成的物理傷害卻包含了43%的力量值以及43%的攻擊力。能量技神盾術(shù)更是一個(gè)控制傷害兼顧的技能,在神圣力量匯聚后對(duì)敵人發(fā)射以后,能夠給敵人造成力量值165%和攻擊力295%的物理傷害,該技能還帶有眩暈的效果,也就是說(shuō)敵人在受到了存粹的物理傷害時(shí),還會(huì)被技能給眩暈住,趁這個(gè)機(jī)會(huì),我方隊(duì)友能夠抓緊輸出。
被動(dòng)技能格擋·彈反可以使歐菲娜的格擋率增加10%,每格擋5次,就能減少30%的傷害,最主要的能在觸發(fā)彈反能力后,能直接給敵人造成眩暈效果,堅(jiān)守技能會(huì)在歐菲娜生命值低于40%的時(shí)候自動(dòng)觸發(fā),當(dāng)歐菲娜的生命值不到40%,堅(jiān)守狀態(tài)就會(huì)開(kāi)啟,在該狀態(tài)期間,歐菲娜能夠獲得力量值為1000%的護(hù)盾,格擋幾率還會(huì)直接提高20%,不過(guò)在這個(gè)狀態(tài)中,沒(méi)辦法去攻擊敵人,也沒(méi)辦法進(jìn)行移動(dòng)。
從歐菲娜的技能效果不難發(fā)現(xiàn)不論是坦度還是技能的功能效果,歐菲娜都是極為不錯(cuò)的,不僅如此,歐菲娜的天賦若是選擇得當(dāng)?shù)脑?huà),那她的防御力將會(huì)直接拉滿(mǎn),她的第一個(gè)天有著減傷的效果,減傷效果高達(dá)70%,這個(gè)效果對(duì)于前排護(hù)衛(wèi)是只管重要的,而且在等級(jí)到了30級(jí)后,直接選擇堅(jiān)守的話(huà),還能在獲得70%的傷害減免呢。
好啦,看完地下城堡4歐菲娜這個(gè)英雄的技能以及天賦以后,大家也應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了這個(gè)英雄的優(yōu)點(diǎn)非常多了吧,最主要的是,歐菲娜的獲取難度還非常低,對(duì)于那些沒(méi)有高品質(zhì)護(hù)衛(wèi)英雄的玩家來(lái)說(shuō),歐菲娜絕對(duì)是組隊(duì)時(shí)候的最佳平替,喜歡護(hù)衛(wèi)的一定要用哦。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬(wàn)玩家都愛(ài)玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂(lè)趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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私念是1種病 來(lái)自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺(jué)的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說(shuō)實(shí)話(huà)談不上驚艷,但也沒(méi)到無(wú)法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開(kāi)發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過(guò)還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來(lái),那就更棒了。
早就淡了 來(lái)自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來(lái)順暢不少,每天上線(xiàn)安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來(lái)自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過(guò)簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來(lái)自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺(jué)挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒(méi)問(wèn)玩過(guò),這次正好試試
龍柏次巨魔83 來(lái)自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來(lái)的。美術(shù)和音樂(lè)風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來(lái)都高,充1000只能算開(kāi)胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無(wú)底洞,燒錢(qián)浪費(fèi)陽(yáng)壽。
古爾丹樂(lè)影壓 來(lái)自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來(lái)就人物畫(huà)面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來(lái)自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒(méi)有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無(wú)法完成,主要是沒(méi)有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒(méi)有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺(jué),都稱(chēng)不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來(lái)完成成就,老實(shí)講這個(gè)過(guò)程非常的惡趣味沒(méi)有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問(wèn)題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過(guò),氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來(lái)說(shuō)可能都算不上問(wèn)題了。堡一開(kāi)服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來(lái)不寫(xiě)點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線(xiàn)跑圖戰(zhàn)斗走下來(lái),我真的完全沒(méi)心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來(lái)自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說(shuō)下感受 只要不是重氪,玩起來(lái)一樣感受。 卡圖的時(shí)候無(wú)所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺(jué)就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話(huà)玩起來(lái)挺過(guò)癮。