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地下城堡4耀月荒冢玩法技巧 地下城堡4耀月荒冢玩法指南
耀月荒冢會有分層挑戰(zhàn)的模式,還有豐富的事件抉擇以及高難度的boss戰(zhàn)早就已經(jīng)成為極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。想要順利的通關(guān),那就可以了解一下地下城堡4耀月荒冢怎么玩。在掌握以下的技巧之后,就可以順利的突破高難度的關(guān)卡,了解應(yīng)該怎么玩?
玩家想要完整一個關(guān)卡,那就需要積累3200點的積分。在首次挑戰(zhàn)成功之后,就可以逐步的解鎖更高詛咒等級的玩法。隨著詛咒等級的提升,敵人的屬性還有關(guān)卡的強度也會持續(xù)的增強,可以給后續(xù)的挑戰(zhàn)帶來更大的考驗。在外圈通關(guān)之后就可以穩(wěn)定地獲取基礎(chǔ)養(yǎng)成資源,還有各種精煉石寶箱。能有效滿足角色日常強化的需求。內(nèi)圈則是產(chǎn)出谷物的稀有物資,這就是高價值資源的核心渠道。關(guān)卡會有特色首領(lǐng)挑戰(zhàn),玩家就需要去激活特殊的詛咒,完成之后就可以獲得稀有裝備。
事件的抉擇,還有支線任務(wù),同樣也是耀月荒冢的核心玩法之一,玩家需要在多元化的場景中去做出選擇。禱告場景可以獲得護甲,也可以獲得魔法抗性,能得到許多的增益效果。戰(zhàn)馬場景一旦在靠近之后就可以直接激發(fā)專屬的事件,能有機會獲得戰(zhàn)馬寵物,還有坐騎助戰(zhàn)。其他的場景可以通過積累積分或者是完成戰(zhàn)斗,還可以進一步的提升角色的狀態(tài),或者是解鎖額外的獎勵。關(guān)卡的難度伴隨著詛咒等級上升,敵人的屬性還有機制就會不斷的強化。詛咒等級二那敵人就可以額外的提升威力,并且暴擊的概率也會顯著的增加。
Boss戰(zhàn)斗就是關(guān)卡的核心難點,代表性的boss有騎士殘軀,還有邪念騎士,全部都會擁有獨特的機制,騎士殘軀具有免疫負面狀態(tài)的效果,開場就會擁有一個穩(wěn)固的作用,可以抵擋控制。散光突刺還可以直接造成扇形傷害,并且還可以附加一個流血的效果。邪念騎士生命值降低時就可以直接觸發(fā)護盾,攻擊陣亡目標之后,就可以迅速的提升攻擊的速度,而且還可以移除敵方的增益效果。邪龍會擁有復(fù)仇尖刺眩暈,還有低血量強化等技能,在受到射手傷害之后就會反增傷害來源輸出。
看完上面的介紹,玩家就已經(jīng)知道如何通關(guān)。地下城堡4耀月荒冢雖然難度比較高,但如果大家可以掌握以上的核心邏輯,充分的利用關(guān)卡的buff,還有獎勵強化自身就可以迅速的突破各個階段的挑戰(zhàn),然后把稀有的裝備全部都放入到其中。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機上用豎屏單手操作的方式,體驗到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品。現(xiàn)在試了下4代的前期體驗,說實話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實挺值得點贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團隊在之后能重點優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機,也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認真玩就是無底洞,燒錢浪費陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元氣彈二硬骨3 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費了,我是沒有可浪費的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強人意??赡懿邉澱J為這個地圖和探圖設(shè)計非常有趣,所以強行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點失望。從來不寫點評,忍不住講兩句,可能游戲團隊在文案和人物劇情設(shè)計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點玩不下去了
最強水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點點,真的很勸退。