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地下城堡4地歌石脈順序介紹 地下城堡4地歌石脈攻略
地下城堡4地歌石脈順序一直都是《地下城堡4》玩家們喜聞樂道的一個(gè)話題。該游戲是一款備受玩家好評(píng)的冒險(xiǎn)手游,玩家需要在危險(xiǎn)的地下世界中探索、冒險(xiǎn),收集資源并不斷壯大自己的城堡勢(shì)力。其中,地歌石脈作為游戲中重要的資源產(chǎn)出地和冒險(xiǎn)區(qū)域,充滿了未知與挑戰(zhàn)。合理的探索順序能夠幫助玩家高效獲取資源、攻克難關(guān)。接下來,小編就為大家詳細(xì)地介紹一下地歌石脈的探索順序。
首先,當(dāng)玩家踏入地歌石脈區(qū)域后,首要任務(wù)就是前往初始營地。在這里,大家需要仔細(xì)觀察營地內(nèi)的環(huán)境,尋找并觸發(fā)特定機(jī)關(guān)。成功觸發(fā)機(jī)關(guān)后,各位將獲得一把至關(guān)重要的“扭曲的鑰匙”,這把鑰匙是開啟后續(xù)探索道路的關(guān)鍵道具,若未獲取該鑰匙,后續(xù)流程將無法繼續(xù)推進(jìn),所以此步驟務(wù)必優(yōu)先完成。拿到扭曲的鑰匙后,玩家需朝著地圖右側(cè)行進(jìn)。在右側(cè)位置,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一扇緊閉的鐵門,使用剛獲得的鑰匙即可打開鐵門,從而進(jìn)入地脈深處。需要注意的是,地脈深處布滿了多個(gè)精英敵人,這些敵人實(shí)力不容小覷,玩家需要憑借自身的戰(zhàn)斗實(shí)力和策略,將它們逐一擊敗。只有當(dāng)所有精英敵人被成功清除后,該區(qū)域隱藏的資源點(diǎn)才會(huì)全部解鎖,為玩家提供豐富的資源補(bǔ)給。
在精英敵人被消滅、隱藏資源點(diǎn)解鎖后,玩家可先進(jìn)行資源采集。這些資源對(duì)于玩家提升角色實(shí)力、打造裝備等方面具有重要作用。完成資源采集后,通往新區(qū)域的通道會(huì)自動(dòng)開放。玩家踏入新區(qū)域,也就意味著來到了地歌石脈探索的最終階段,這里等待著玩家的是更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。 新區(qū)域中不僅有大量敵人,還散落著多個(gè)炸藥桶,這些炸藥桶可以高效清除敵人。因此玩家需要巧妙地引爆炸藥桶,利用其爆炸產(chǎn)生的范圍傷害來消滅成群的敵人。在清空敵人后,玩家的目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)閷?duì)地脈本體進(jìn)行采集,以獲取足量的“地脈石”。此時(shí),玩家要將之前剩余的炸藥桶全部推至地脈附近,通過精準(zhǔn)引爆,利用炸藥桶爆炸造成的范圍傷害來高效采集地脈石。
為了能夠更好的保障探索的進(jìn)度,小編在隊(duì)伍配置方面推薦大家選擇守備軍士作為坦克角色。守備軍士擁有強(qiáng)大的護(hù)盾技能,能夠在戰(zhàn)斗中吸收大量傷害,為隊(duì)友提供堅(jiān)實(shí)的前排保護(hù)。在面對(duì)敵人的高爆發(fā)攻擊時(shí),其護(hù)盾技能可以有效降低團(tuán)隊(duì)所承受的傷害,保證隊(duì)伍的生存能力。此外,亡靈祭司是一個(gè)不錯(cuò)的輸出選擇。因?yàn)橥鲮`祭司的“魂火連爆”技能十分強(qiáng)大,能夠同時(shí)打擊多個(gè)目標(biāo),在面對(duì)成群的敵人時(shí),能造成可觀的范圍傷害,大大提高輸出效率。再搭配具有物理穿透能力的輸出角色,可針對(duì)敵人的防御弱點(diǎn),進(jìn)一步提升整體輸出能力。
通過以上對(duì)地歌石脈順序及攻略的詳細(xì)介紹,相信玩家們?cè)谔剿鞯馗枋}區(qū)域時(shí)能夠更加得心應(yīng)手。在游戲過程中,玩家要靈活運(yùn)用各種策略和技巧,根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗情況及時(shí)調(diào)整隊(duì)伍配置和戰(zhàn)術(shù),才能順利克服重重困難,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),在《地下城堡4》的世界中不斷成長(zhǎng)。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。