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地下城堡4格雷夫強(qiáng)度分享 地下城堡4魔君格雷夫怎么玩
在地下城堡4的角色池中,格雷夫是個(gè)定位鮮明的戰(zhàn)士型角色,地下城堡4格雷夫強(qiáng)度介紹,不管是作為隊(duì)友編入陣容,還是作為BOSS被挑戰(zhàn),都有獨(dú)特的機(jī)制需要注意,作為陰魂大廳之主,他的天賦成長路線很靈活,不同等級節(jié)點(diǎn)的選擇會直接影響他的功能偏向,讓他既能自己續(xù)航,又能在退場時(shí)給團(tuán)隊(duì)留關(guān)鍵助力,打持久戰(zhàn)或者需要快速開大招的戰(zhàn)斗里特別實(shí)用。
格雷夫的普攻橫掃自帶魔法傷害,不用依賴額外裝備就能打穿部分?jǐn)橙说奈锢矸烙?,能量技動蕩的范圍傷害,在面對群怪關(guān)卡時(shí)能快速壓低敵方血線。兩個(gè)被動更是他的核心競爭力,復(fù)仇讓他開局就有滿額破盾值的魔法穿透,打帶護(hù)盾的BOSS時(shí)不用先浪費(fèi)技能破盾,直接就能打滿傷害,而且陣亡后的全體AOE傷害,哪怕他早早退場也能貢獻(xiàn)輸出,征收則是開局就抽敵人血量轉(zhuǎn)化為自身護(hù)盾,既削弱了敵方前期戰(zhàn)力又給自己加了層保護(hù),在對抗高爆發(fā)敵人時(shí),這層護(hù)盾往往能讓他多扛一輪傷害。
再說說怎么挑戰(zhàn)作為BOSS的格雷夫,他最麻煩的機(jī)制是開局自帶的2層穩(wěn)固,這層狀態(tài)能免疫大部分控制技能,而且消失后20秒會自動刷新,還沒法用凈化技能清除,不過摸清機(jī)制后就能找到突破口,只要在他穩(wěn)固充能倒計(jì)時(shí)期間施加控制,就能打斷充能,讓他沒法按時(shí)刷新穩(wěn)固,戰(zhàn)斗的時(shí)候用暈眩、繳械這類控制技能卡住時(shí)間點(diǎn),就能讓他長時(shí)間處于無穩(wěn)固狀態(tài),這時(shí)候再集中輸出就容易多了。
陣容搭配建議圍繞控制和能量壓制來組建,菲歐娜當(dāng)主控手很合適,帶雙攻速武器能提高控制頻率,可以確??刂聘采w夠穩(wěn)定,輔助控制位選海倫娜或迅矢都行,海倫娜開局能自動破格雷夫1層穩(wěn)固,輸出位優(yōu)先選綠弓,可以全堆傷害屬性,靠高頻普攻打持續(xù)輸出,如果格雷夫傷害太高,就補(bǔ)個(gè)斷荊者減傷,或者初光神官加護(hù)盾,保證前排不會被秒,還可以搭配災(zāi)厄之祭神力,召喚的惡魔登場時(shí)有控制效果,能夠延長格雷夫被控制的時(shí)間。
格雷夫不管是作為隊(duì)友還是BOSS,都需要根據(jù)他的機(jī)制來調(diào)整策略,地下城堡4格雷夫強(qiáng)度介紹就詳細(xì)介紹了這一角色的特點(diǎn),用他當(dāng)隊(duì)友時(shí)要選對天賦適配陣容,挑戰(zhàn)他時(shí)核心就是破解穩(wěn)固機(jī)制,靠持續(xù)控制壓制他的輸出,再慢慢打傷害就能成功通關(guān)。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子。現(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時(shí)候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。