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地下城堡4鍛造紅裝技巧 地下城堡4怎么鍛造紅裝
紅裝是后期提升戰(zhàn)力的核心裝備,不管是打高難度副本還是對抗強(qiáng)力BOSS,一套成型的紅裝都能讓角色實(shí)力翻倍,地下城堡4鍛造紅裝就是幫助大家打造裝備,不過鍛造紅裝不是一步到位的事,得從鐵匠鋪解鎖開始一步步攢材料、找方法,下面就結(jié)合日常鍛造的經(jīng)驗(yàn),跟大家詳細(xì)說說怎么高效打造紅裝。
首先得把鐵匠鋪這個基礎(chǔ)弄明白,鐵匠鋪要等角色升到21級才能解鎖,解鎖后就有普通鍛造和高溫鍛造兩種模式,普通鍛造前期用來做過渡裝備就行,真正跟紅裝相關(guān)的是高溫鍛造,高溫鍛造不是解鎖鐵匠鋪就能用,得等裝備等級和建筑等級都達(dá)標(biāo),一般建議等裝備升到45級、鐵匠鋪也升到21級再開,這時候不僅有機(jī)會出紅裝,還能解鎖套裝效果,而且高溫鍛造每天有次數(shù)限制,最好等材料攢夠了瞄準(zhǔn)想要的紅裝類型再用。
材料收集是鍛造紅裝的關(guān)鍵,缺材料再怎么折騰也白搭,最主要的材料來源是打高等級怪物,怪物等級越高,掉的材料品質(zhì)越好,像鍛造紅裝常用的符文礦石這種稀有材料,基本只能從高等級副本或者野外精英怪身上掉,平時刷副本的時候,要是遇到等級比自己高一點(diǎn)但能打得過的怪物,別嫌麻煩多刷幾次,攢夠材料才能避免后期卡鍛造進(jìn)度,另外分解多余裝備也是拿材料的好辦法,背包里那些屬性差的金裝、綠裝,別直接賣掉,拿到鐵匠鋪分解能出精鐵、秘銀這些基礎(chǔ)材料,尤其是到了60級以后,分解裝備給的材料還能用來合成紅裝,相當(dāng)于變廢為寶。
裝備合成有講究,不是隨便湊材料就能合出好紅裝,合成的地方在主線大地圖左下角的鐵砧圖標(biāo)里,合成出來的裝備等級跟鐵匠鋪的鍛造等級一樣,所以別著急在60級前合成紅裝,那時候鐵匠鋪等級低,合出來的紅裝屬性差,用不了多久就得換,純屬浪費(fèi)材料,建議等鍛造等級升到60級,再集中材料合成,這時候的紅裝屬性夠支撐后期玩法。而且合成的時候要優(yōu)先湊套裝,合成時就盯著這三件做,別東拼西湊出幾件散件,散件加的屬性遠(yuǎn)不如套裝效果實(shí)用。
鍛造紅裝是個循序漸進(jìn)的過程,地下城堡4鍛造紅裝的過程和技巧已經(jīng)給大家詳細(xì)介紹的,前期先解鎖鐵匠鋪、攢基礎(chǔ)材料,然后需要嘗試高溫鍛造、刷遺跡攢銀幣,后期優(yōu)化套裝搭配、用碎片補(bǔ)漏,按這個節(jié)奏來不用多久就能湊齊一套適合自己角色的紅裝。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓在飛 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意。可能策劃認(rèn)為這個地圖和探圖設(shè)計非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個相對這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評,忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計上用了心思,但是這個主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動速度。刷圖的時候手指滑動地圖速度太慢了,滑不動!滑七八次才滑動一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時候無所事事,只能等時間升級。 資源收益極低,還是得等時間升級。 整個給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。