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地下城堡4開荒玩法教程 地下城堡4開荒陣容推薦
地下城堡4的開荒階段是打基礎(chǔ)的關(guān)鍵時(shí)期,地下城堡4開荒玩法攻略就是幫助大家在開荒過程中少走彎路,很多新手容易因?yàn)橘Y源亂花、陣容搭錯(cuò)卡關(guān),其實(shí)開荒不用追求一步到位,重點(diǎn)是把有限的資源用在刀刃上,跟著主線節(jié)奏慢慢解鎖功能,再搭配適配前期戰(zhàn)斗的陣容就能順暢推進(jìn)。
資源規(guī)劃是開荒的核心,建筑升級(jí)得有先后順序,冒險(xiǎn)者公會(huì)必須優(yōu)先升,畢竟它是招英雄、提靈魂等級(jí)上限的關(guān)鍵,等升到能解鎖葉梢之舞的等級(jí)后,后續(xù)還要接著往上提,等級(jí)越高招到高品質(zhì)英雄的機(jī)會(huì)越大,鐵匠鋪也得盡早拉滿,前期裝備全靠它打造和強(qiáng)化,不管是坦克的防御裝還是輸出的武器,都得靠鐵匠鋪提升品質(zhì),不然打副本會(huì)很吃力,莊園可以適當(dāng)升幾級(jí),保證木材、礦石這些基礎(chǔ)物資的產(chǎn)出,主城那棵樹每天記得把刷新次數(shù)用完,砍樹給的木材能幫著升級(jí)建筑。
金幣和寶石的使用要格外謹(jǐn)慎,金幣別隨便花在沒用的地方,除了留2000左右當(dāng)備用金,剩下的優(yōu)先投去冒險(xiǎn)者公會(huì)抽英雄,擴(kuò)充英雄池才能有更多選擇,寶石更要省著用,前期別買羽毛,也別亂抽限時(shí)池,優(yōu)先用在常規(guī)抽卡上提升聲望等級(jí),零氪玩家至少要把聲望升到8-9級(jí),月卡黨第一天可以多投點(diǎn)寶石抽卡,爭(zhēng)取讓全隊(duì)英雄品質(zhì)提到S以上,高聲望不僅能提高稀有英雄的出現(xiàn)概率,還能讓英雄的潛力值更高,后期養(yǎng)起來更省心。
開荒期有兩件事必須做,一是解鎖墓穴挑戰(zhàn)后要優(yōu)先去打,爬塔給的未凈化魂火是英雄升級(jí)的關(guān)鍵,存到汲魂器里凈化成魂才能給英雄升級(jí),還能拿到升級(jí)汲魂器的神秘晶體、突破等級(jí)的凝魂石,每次爬完塔先用寶石加速汲魂器升級(jí),提高凈化效率再去推主線,等英雄等級(jí)和裝備上來了,再回頭打更高層的塔,這樣循環(huán)下來等級(jí)優(yōu)勢(shì)能讓后續(xù)戰(zhàn)斗輕松很多,二是遇到限時(shí)活動(dòng),預(yù)算夠的話可以參與抽一波,活動(dòng)里常出強(qiáng)力武器或稀有道具,拿到手能大幅提升戰(zhàn)力,幫著更快度過開荒期。
開荒期還要注意別盲目追求高星英雄,低星英雄升滿后也能扛前期戰(zhàn)斗,等后期有資源了再換,地下城堡4開荒玩法攻略已經(jīng)給大家介紹完了,開荒的核心是穩(wěn)扎穩(wěn)打,合理規(guī)劃資源、選對(duì)適配陣容,慢慢解鎖功能,就能順利度過前期。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
私念是1種病 來自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作為從地堡系列的忠實(shí)粉絲,123代都玩了很久,最有感覺的還是第二代作品?,F(xiàn)在試了下4代的前期體驗(yàn),說實(shí)話談不上驚艷,但也沒到無法接受的地步,整體感受有點(diǎn)平庸。這次開發(fā)組嘗試轉(zhuǎn)做3D方向其實(shí)挺值得點(diǎn)贊的,但希望他們別丟了當(dāng)年的核心特色。講真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一樣,是期待這次的新作能在2代的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸優(yōu)化的。而現(xiàn)在的版本更像是從3代往前走的路子?,F(xiàn)在這版已經(jīng)成型了,要大規(guī)模改也難,不過還是希望制作團(tuán)隊(duì)在之后能重點(diǎn)優(yōu)化一下英雄系統(tǒng),比如能把回2的那些職階體系重新帶回來,那就更棒了。
早就淡了 來自于 九游APP 2025-08-18 17:30
這個(gè)版本終于把地下墓穴那些卡頓的玩意兒給刪了,現(xiàn)在玩起來順暢不少,每天上線安安穩(wěn)穩(wěn)掛機(jī),也不卡角色養(yǎng)成,可以,路轉(zhuǎn)粉
閣樓丶貓?jiān)陲w 來自于 九游APP 2025-08-03 12:12
現(xiàn)在關(guān)卡節(jié)奏調(diào)得挺好,之前燈塔S1前期實(shí)在太過簡(jiǎn)單,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 來自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑風(fēng)?最近感覺挺多這種的,合我胃口,久聞地堡系列大名,一直沒問玩過,這次正好試試
龍柏次巨魔83 來自于 九游APP 2025-09-18 10:27
沖著情懷來的。美術(shù)和音樂風(fēng)格發(fā)揮穩(wěn)定,看似加了一堆東西,實(shí)則老瓶裝新酒以及硬拖流程和騙肝騙氪。而且肝氪程度比所有前作加起來都高,充1000只能算開胃菜,全服排200多。 可以當(dāng)養(yǎng)老游戲隨緣玩,一旦認(rèn)真玩就是無底洞,燒錢浪費(fèi)陽壽。
古爾丹樂影壓 來自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪費(fèi)一下午時(shí)間,跟堡二比起來就人物畫面好一點(diǎn)。其他都是一坨翔,相信玩堡二的應(yīng)該也是這種想法。
元?dú)鈴椂补? 來自于 九游APP 2025-09-21 06:43
沒有自動(dòng)尋路。玩的迷糊,很多任務(wù)在一個(gè)副本里都無法完成,主要是沒有任何提示,大量的時(shí)間精力全浪費(fèi)了,我是沒有可浪費(fèi)的時(shí)間。
豌豆iqwku8 來自于 九游APP 2025-10-01 23:28
總體感覺,都稱不上差強(qiáng)人意??赡懿邉澱J(rèn)為這個(gè)地圖和探圖設(shè)計(jì)非常有趣,所以強(qiáng)行要求大家花大量時(shí)間去走去探來完成成就,老實(shí)講這個(gè)過程非常的惡趣味沒有任何意義,第一這個(gè)豎版地圖本身視野問題就不適合去搞探索,其次引導(dǎo)太少花大量時(shí)間正反饋又很小,根本不能提起繼續(xù)游玩的興趣,這個(gè)真的很毒,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作性非常有限卻不支持跳過,氪點(diǎn)這個(gè)相對(duì)這些來說可能都算不上問題了。堡一開服玩家,堡二也是玩到現(xiàn)在,很期待這作但是這個(gè)結(jié)果真的有點(diǎn)失望。從來不寫點(diǎn)評(píng),忍不住講兩句,可能游戲團(tuán)隊(duì)在文案和人物劇情設(shè)計(jì)上用了心思,但是這個(gè)主線跑圖戰(zhàn)斗走下來,我真的完全沒心情去讀去理解故事了,就這樣,希望能做好吧,暫時(shí)有點(diǎn)玩不下去了
地下城堡4手游號(hào) 來自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到嗎?能回復(fù)嗎?能不能優(yōu)化一下地圖的滑動(dòng)速度。刷圖的時(shí)候手指滑動(dòng)地圖速度太慢了,滑不動(dòng)!滑七八次才滑動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),真的很勸退。
最強(qiáng)水師 來自于 九游APP 2025-09-30 22:48
輕氪,說下感受 只要不是重氪,玩起來一樣感受。 卡圖的時(shí)候無所事事,只能等時(shí)間升級(jí)。 資源收益極低,還是得等時(shí)間升級(jí)。 整個(gè)給人感覺就是玩法太少,強(qiáng)行卡玩家。不卡的話玩起來挺過癮。