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地下城堡4暗月先知玩法分享 地下城堡4暗月先知技能有什么
地下城堡4中的暗月先知羅拉娜是一名以“暗月詛咒”疊層與“暗月女神”變身為核心的遠(yuǎn)程魔法輸出角色,擅長(zhǎng)通過持續(xù)攻擊積累增益,最終爆發(fā)高額傷害。今天小編分享一下地下城堡4暗月先知玩法介紹。其技能設(shè)計(jì)圍繞疊層-變身-收割,需要玩家把握攻擊節(jié)奏與變身時(shí)機(jī),才能發(fā)揮最大潛力。
普攻“揭示”是疊層的基礎(chǔ),射程4格、無消耗,對(duì)目標(biāo)造成“魔法傷害+攻擊力”的混合傷害,有15%的暴擊率。實(shí)戰(zhàn)中,開局需用“揭示”持續(xù)攻擊敵人——因?yàn)闊o消耗,適合保持攻擊頻率,每命中一次就能疊1層“暗月詛咒”(被動(dòng)1效果)。比如面對(duì)一群小怪,站在4格外連續(xù)點(diǎn)擊普攻,每秒一次的攻擊速度能快速疊到5-6層;若遇到移動(dòng)較快的敵人,需調(diào)整站位保持射程,避免中斷疊層。而且變身“暗月女神”后,“揭示”的暴擊率會(huì)提升至30%,此時(shí)普攻的傷害與暴擊頻率會(huì)顯著提高,適合收尾收割。
能量技“噩兆”是范圍輸出與克制 heal 的關(guān)鍵,需要1000點(diǎn)能量、冷卻10.5秒,能撕裂出境界裂痕,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成“200%魔法傷害+100%攻擊力”的高額傷害變身狀態(tài)下,“噩兆”還會(huì)降低中心點(diǎn)目標(biāo)20%的回復(fù)效果,持續(xù)6秒。能量積累的主要方式是普攻命中(每命中一次回10點(diǎn)能量),因此保持攻擊是關(guān)鍵——比如在疊層過程中,每打5次普攻就能回50點(diǎn)能量,10次就能回100點(diǎn),約1分鐘就能攢滿1000點(diǎn)。實(shí)戰(zhàn)中,建議在疊到8-9層“暗月詛咒”時(shí)使用“噩兆”:一來能利用范圍傷害清掉周圍小怪,二來能快速疊滿10層觸發(fā)變身。
天賦方面,前期建議點(diǎn)左天賦“先知形態(tài)下揭示傷害提升”(增加120%魔法+120%攻擊力的傷害),提升普攻的疊層效率,后期點(diǎn)右天賦“暗月女神形態(tài)下揭示傷害提升”(增加200%魔法+60%攻擊力的傷害),強(qiáng)化變身的爆發(fā)能力。
暗月先知的核心玩法是持續(xù)攻擊疊層→觸發(fā)變身→爆發(fā)收割,需要玩家把握攻擊節(jié)奏與變身時(shí)機(jī)。只要熟練掌握這些技巧,她就能成為副本中最耀眼的輸出核心,輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
玩家評(píng)論
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險(xiǎn)RPG手游。如果你喜歡地牢探險(xiǎn)、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機(jī)上用豎屏單手操作的方式,體驗(yàn)到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
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重劍無鋒123 來自于 九游APP 2024-11-11 18:46
地堡玩過的都知道,1和2就是神作,3比較一般,我還是比較期待4的,地堡的客服可以說是游戲界數(shù)一數(shù)二的客服了,對(duì)我來說,游戲性強(qiáng),官方管事的游戲就是好游戲。
瑰雪凌陽 來自于 九游APP 2025-05-14 12:24
游戲玩法略微一般了,而且角色建模比起城堡3可差多了,然后角色的招募也很亂建議下次多一個(gè)設(shè)定(同角色直接招募和資質(zhì)替換,不管上不上陣)。 角色的強(qiáng)度除了裝備和圣器的幫助幾乎沒有其他提升,豎屏玩法的操作腰桿太大了不如換成橫屏。 秘技效果后期拉胯,沒有太大的作用。 裝備出貨率稀碎,而且裝備不能升級(jí),打造出來的裝備等級(jí)也亂。
壹縷青煙半盞茶 來自于 九游APP 2025-05-25 12:55
立繪個(gè)人比較喜歡,比上測(cè)進(jìn)步很大,建模略微粗糙,但和上測(cè)相比同樣有進(jìn)步,總體來說中規(guī)中矩。技能特效,額,如果能再好看點(diǎn)就更好了。釋放大招加個(gè)動(dòng)畫啥的,出個(gè)關(guān)閉選項(xiàng)就可以,喜歡看的就看,不愛看的就關(guān)。就是不知道會(huì)不會(huì)加重設(shè)備負(fù)擔(dān),官方自己衡量。抽人物這塊相對(duì)良心,氪金玩家不到10天能抽全ss,當(dāng)然,除了羅拉娜和魔君。不氪金15-20天也能抽滿。當(dāng)然啦,隨著游戲的推進(jìn),肯定還得繼續(xù)抽,畢竟各個(gè)人物潛力不一樣。但這游戲的好處就是,沒有一塊金幣是白花的。抽的次數(shù)越多,好卡概率越高。玩法相對(duì)新穎,不是市面上的換皮游戲,有自己獨(dú)立的玩法特色,剛開始玩確實(shí)很上頭,一不留神七八個(gè)小時(shí)就過去了。劇情中等偏上,我玩游戲一般不看劇情,但堡三的劇情和世界觀很吸引我。堡四劇情這一塊不輸堡三。背景音樂好評(píng),堡三的音樂就很棒,堡四也一樣。
典韋必冰杖 來自于 九游APP 2025-05-12 11:19
沒玩過這系列,聽說象劍與遠(yuǎn)征就試試,結(jié)果同樣跳氪金禮包的卻是個(gè)純單機(jī),無聊天無任何互動(dòng),聯(lián)盟毫無存在感,充錢都丟水里了。雖然不適合我還是給好評(píng)免得被懟。
腎換iPhone6 來自于 九游APP 2025-05-21 23:30
希望增加戰(zhàn)斗三至五倍數(shù)選項(xiàng),增加神力釋放過濾選項(xiàng),目前兩倍數(shù)太慢了,神力釋放動(dòng)畫想看的可以看,不想看的可以過濾,戰(zhàn)斗太慢就會(huì)導(dǎo)致無意義的肝。每天上完班已經(jīng)夠累了,還要不停的刷機(jī)械重復(fù)的戰(zhàn)斗會(huì)感覺心很累,又肝又氪非常難以堅(jiān)持。第二,可以增加更多玩法,我覺得推箱子和走迷宮,炸箱子類似的玩法挺好,能豐富內(nèi)容放松心情,解密是一種樂趣的過程,而重復(fù)的戰(zhàn)斗是一種消耗的過程。祝地堡4越來越好!
cnkm01 來自于 九游APP 2025-07-11 06:40
什么時(shí)候能出來?不知道這個(gè)暑假能玩上嗎?
天籟以午夜 來自于 九游APP 2025-06-07 17:46
好玩是好玩,人物好看,但是任務(wù)太復(fù)雜了,又沒有提示,打怪沒有一鍵功能,特別是做任務(wù),特別燒腦,玩了4天果斷卸載了
小魚滑溜溜 來自于 九游APP 2025-07-17 11:18
玩法不如第二代,有點(diǎn)模仿劍2
好運(yùn)逸 來自于 九游APP 2025-05-09 18:07
玩的第三天,內(nèi)測(cè)就氪個(gè)首充,沒玩過前作,但玩這個(gè)挺上頭的,找了一天月光劍的第三個(gè)碎片,有沒有大神告訴下在哪?
亮天L 來自于 九游APP 2025-05-20 13:25
《地下城堡4》真的太絕了!作為系列老粉,這一部簡(jiǎn)直超出預(yù)期!畫面全面升級(jí)成3D,還運(yùn)用了真人動(dòng)捕技術(shù),角色和場(chǎng)景都栩栩如生,暗黑風(fēng)格的氛圍感直接拉滿,仿佛我真的置身于那個(gè)充滿危險(xiǎn)與未知的永恒之地。玩法上也有很多創(chuàng)新。人性值系統(tǒng)太有意思了,每一次的抉擇都讓我感覺在塑造自己獨(dú)特的故事線,不同的選擇會(huì)帶來不同的劇情走向和角色邂逅,真的超級(jí)有新鮮感。戰(zhàn)斗從傳統(tǒng)站樁變成了立體戰(zhàn)場(chǎng),要根據(jù)地形和敵人屬性排兵布陣,還有各種秘寶和神力增加了戰(zhàn)斗的變數(shù),策略性大大提升。