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地下城堡4魂墓130層陣容怎么搭配
地下城堡4魂墓130層陣容如何搭配中,有很多的玩家還不知道其屬性和材料是什么。今天小編為各位玩家?guī)砹说叵鲁潜?魂墓130層陣容如何搭配,有需要這個攻略的玩家快來看看吧。
1. 坦克:推薦使用具有高生命值和一定防御力的角色,比如“護(hù)衛(wèi)”。其高防御能有效吸引敵人火力,為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
2. 輸出:“狂戰(zhàn)”是不錯的選擇,擁有較高的單體傷害輸出,可快速擊殺敵方關(guān)鍵目標(biāo)。再搭配一名“元素師”,能提供群體魔法傷害,對敵人造成大面積打擊。
3. 輔助:“神官”必不可少,負(fù)責(zé)回復(fù)隊友生命值,保證團(tuán)隊續(xù)航能力。同時,“圣騎”也可作為輔助,提供一定的防御 buff,增強團(tuán)隊整體生存能力。
140層陣容調(diào)整
1. 坦克優(yōu)化:140層敵人攻擊力更強,原有的“護(hù)衛(wèi)”可能略顯吃力,可考慮換上“龍裔”。龍裔擁有更高的生命值成長和防御屬性,能更好地抵御敵人攻擊。
2. 輸出強化:將“狂戰(zhàn)”換成“夜鶯”。夜鶯的閃避幾率較高,在面對高攻擊敵人時能通過閃避來增加輸出機會。同時,保留“元素師”,其群體傷害依然是關(guān)鍵輸出手段。
3. 輔助升級:“神官”的回復(fù)能力要進(jìn)一步加強,可適當(dāng)提升其裝備等級和技能等級。另外,增加一名“學(xué)者”作為輔助,學(xué)者能為隊友提供各種增益效果,如提升攻擊力、暴擊幾率等,提升團(tuán)隊整體輸出能力。
戰(zhàn)斗要點
1. 在戰(zhàn)斗開始前,合理安排角色站位。坦克在前吸引火力,輸出和輔助在后排。
2. 戰(zhàn)斗中,密切關(guān)注角色生命值和技能冷卻情況。神官要及時為隊友回復(fù)生命值,保證團(tuán)隊血量健康。
3. 根據(jù)敵人的攻擊模式和弱點,靈活調(diào)整輸出策略。比如遇到魔法抗性較高的敵人,可優(yōu)先讓元素師使用物理傷害技能。
4. 注意技能釋放順序,盡量保證輸出最大化。例如先讓狂戰(zhàn)使用高傷害技能,再配合夜鶯的輸出,形成連續(xù)的爆發(fā)傷害。通過合理的陣容搭配和戰(zhàn)斗要點把握,相信能順利通關(guān)地下城堡4魂墓130層和140層。
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地下城堡4:騎士與破碎編年史

《地下城堡4》是十年經(jīng)典IP「地下城堡」系列的全新續(xù)作,由原班人馬進(jìn)行打造,是3000萬玩家都愛玩的暗黑冒險RPG手游。如果你喜歡地牢探險、數(shù)值策略、英雄養(yǎng)成、裝備打造...想要在手機上用豎屏單手操作的方式,體驗到跟PC端一樣的硬核玩法樂趣,《地下城堡4》就是你最好的選擇。
重劍無鋒123 來自于 九游APP 2024-11-11 18:46
地堡玩過的都知道,1和2就是神作,3比較一般,我還是比較期待4的,地堡的客服可以說是游戲界數(shù)一數(shù)二的客服了,對我來說,游戲性強,官方管事的游戲就是好游戲。
瑰雪凌陽 來自于 九游APP 2025-05-14 12:24
游戲玩法略微一般了,而且角色建模比起城堡3可差多了,然后角色的招募也很亂建議下次多一個設(shè)定(同角色直接招募和資質(zhì)替換,不管上不上陣)。 角色的強度除了裝備和圣器的幫助幾乎沒有其他提升,豎屏玩法的操作腰桿太大了不如換成橫屏。 秘技效果后期拉胯,沒有太大的作用。 裝備出貨率稀碎,而且裝備不能升級,打造出來的裝備等級也亂。
壹縷青煙半盞茶 來自于 九游APP 2025-05-25 12:55
立繪個人比較喜歡,比上測進(jìn)步很大,建模略微粗糙,但和上測相比同樣有進(jìn)步,總體來說中規(guī)中矩。技能特效,額,如果能再好看點就更好了。釋放大招加個動畫啥的,出個關(guān)閉選項就可以,喜歡看的就看,不愛看的就關(guān)。就是不知道會不會加重設(shè)備負(fù)擔(dān),官方自己衡量。抽人物這塊相對良心,氪金玩家不到10天能抽全ss,當(dāng)然,除了羅拉娜和魔君。不氪金15-20天也能抽滿。當(dāng)然啦,隨著游戲的推進(jìn),肯定還得繼續(xù)抽,畢竟各個人物潛力不一樣。但這游戲的好處就是,沒有一塊金幣是白花的。抽的次數(shù)越多,好卡概率越高。玩法相對新穎,不是市面上的換皮游戲,有自己獨立的玩法特色,剛開始玩確實很上頭,一不留神七八個小時就過去了。劇情中等偏上,我玩游戲一般不看劇情,但堡三的劇情和世界觀很吸引我。堡四劇情這一塊不輸堡三。背景音樂好評,堡三的音樂就很棒,堡四也一樣。
典韋必冰杖 來自于 九游APP 2025-05-12 11:19
沒玩過這系列,聽說象劍與遠(yuǎn)征就試試,結(jié)果同樣跳氪金禮包的卻是個純單機,無聊天無任何互動,聯(lián)盟毫無存在感,充錢都丟水里了。雖然不適合我還是給好評免得被懟。
腎換iPhone6 來自于 九游APP 2025-05-21 23:30
希望增加戰(zhàn)斗三至五倍數(shù)選項,增加神力釋放過濾選項,目前兩倍數(shù)太慢了,神力釋放動畫想看的可以看,不想看的可以過濾,戰(zhàn)斗太慢就會導(dǎo)致無意義的肝。每天上完班已經(jīng)夠累了,還要不停的刷機械重復(fù)的戰(zhàn)斗會感覺心很累,又肝又氪非常難以堅持。第二,可以增加更多玩法,我覺得推箱子和走迷宮,炸箱子類似的玩法挺好,能豐富內(nèi)容放松心情,解密是一種樂趣的過程,而重復(fù)的戰(zhàn)斗是一種消耗的過程。祝地堡4越來越好!
cnkm01 來自于 九游APP 2025-07-11 06:40
什么時候能出來?不知道這個暑假能玩上嗎?
天籟以午夜 來自于 九游APP 2025-06-07 17:46
好玩是好玩,人物好看,但是任務(wù)太復(fù)雜了,又沒有提示,打怪沒有一鍵功能,特別是做任務(wù),特別燒腦,玩了4天果斷卸載了
小魚滑溜溜 來自于 九游APP 2025-07-17 11:18
玩法不如第二代,有點模仿劍2
好運逸 來自于 九游APP 2025-05-09 18:07
玩的第三天,內(nèi)測就氪個首充,沒玩過前作,但玩這個挺上頭的,找了一天月光劍的第三個碎片,有沒有大神告訴下在哪?
亮天L 來自于 九游APP 2025-05-20 13:25
《地下城堡4》真的太絕了!作為系列老粉,這一部簡直超出預(yù)期!畫面全面升級成3D,還運用了真人動捕技術(shù),角色和場景都栩栩如生,暗黑風(fēng)格的氛圍感直接拉滿,仿佛我真的置身于那個充滿危險與未知的永恒之地。玩法上也有很多創(chuàng)新。人性值系統(tǒng)太有意思了,每一次的抉擇都讓我感覺在塑造自己獨特的故事線,不同的選擇會帶來不同的劇情走向和角色邂逅,真的超級有新鮮感。戰(zhàn)斗從傳統(tǒng)站樁變成了立體戰(zhàn)場,要根據(jù)地形和敵人屬性排兵布陣,還有各種秘寶和神力增加了戰(zhàn)斗的變數(shù),策略性大大提升。