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地下城堡3千面魅影怎么樣
千面魅影也就是蕾拉,它是一名非常強(qiáng)大的先鋒角色,有著獨(dú)特的技能組合,實(shí)戰(zhàn)傷害非常高。我們在培養(yǎng)它的時(shí)候,要發(fā)揮好它持續(xù)輸出優(yōu)勢,后期的組隊(duì)也要圍繞著續(xù)航能力進(jìn)行搭配。實(shí)戰(zhàn)中主要通過戰(zhàn)吼和技能對敵人造成高額的物理貫穿傷害,前期推圖的時(shí)候也有很大的優(yōu)勢。千面魅影的戰(zhàn)吼技能還能提升自己的行動間隔,持續(xù)時(shí)間較長,非常適合持續(xù)輸出。技能損毀一擊對單體目標(biāo)造成高額貫穿傷害,并附加“損毀”效果,使目標(biāo)承受更多傷害。其他的幾個技能都有很強(qiáng)的爆發(fā)里,屬于典型的力量型輸出英雄。
千面魅影的優(yōu)點(diǎn)在于輸出能力非常強(qiáng),尤其在游戲的前期和中期,它的持續(xù)輸出能力可以幫助玩家輕松推圖。個人感覺它是屬于刮痧流角色,不需要依賴戰(zhàn)吼武器,這使得它非常適合0氪和微氪玩家。加上技能組合多樣,通過戰(zhàn)吼和技能的配合,可以打出高額的持續(xù)傷害,不管是pvp模式還是pve模式都能玩。因此早期在我們資源有限的情況下,入手這個角色非常有必要。后期培養(yǎng)得當(dāng)還可以把它當(dāng)做核心輸出來玩,搭配晨光這種奶媽角色能增加自己的續(xù)航能力。
由于該角色主要依賴普攻輸出,因此在遇到減攻速的敵人時(shí),輸出效率會明顯下降。相比戰(zhàn)吼流角色,它在后期的極限傷害提升空間相對較小,成長潛力有限。千面魅影對暴擊倍數(shù)的依賴較高,需要較高的暴擊倍數(shù)才能發(fā)揮最大輸出能力。所以在培養(yǎng)方面,千面魅影的裝備選擇非常關(guān)鍵。推薦選擇暴擊倍數(shù)、行動間隔等詞條的裝備,例如目闔風(fēng)輕匕首和暗之華匕首等。符文方面,優(yōu)先選擇狂熱符文,以提升暴擊倍數(shù)。在陣容搭配上千面魅影還可以與晨星等輔助角色搭配,通過互吼提升輸出效率。
不管怎么看這個角色都是非常值得入手的,雖然目前輸出位角色有很多,但要說屬性均衡的就必須有千面魅影的位置。該角色前期不挑裝備,隨便給點(diǎn)就可以打出很棒的傷害。如果你后期接受氪金的話,該角色的實(shí)戰(zhàn)效果還會增加,在加上配隊(duì)多樣性,所以新人也可以輕松上手這個角色。后期的推圖難度增加,利用它的貫穿傷害可以輕松擊敗副本boss。
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地下城堡3魂之詩

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煙雨灬老六 來自于 九游APP 2021-10-25 09:44
一和二的時(shí)候還有點(diǎn)單機(jī)的味道,只要肝,什么都有,現(xiàn)在的3完全變味了。打過一次圖之后再打一次也沒靈魂,不跟主線走打野怪都沒靈魂,升級太難,一大堆充值活動,昨晚玩了一晚上,整體65級,裝備三十連抽一個橙裝備都不給,打boss完全就是在刮痧,刮了半天boss快死的時(shí)候狂暴一刀一個小朋友,唉,好好的一個游戲,就這么廢了
魔神思洛神4 來自于 九游APP 2021-11-10 20:20
因?yàn)橄矚g堡2才來的堡3,玩了七天,克了一百多,感受如下。 只想白嫖的,別玩了,浪費(fèi)你的流量和時(shí)間,還會玩蹦你的心態(tài)。 抽卡系統(tǒng),兩種方式,第一種,等20個小時(shí),抽4張。第二種,用卷軸和寶石抽,寶石6塊錢可以買到20塊,做限時(shí)任務(wù),完成刷圖進(jìn)度也可以得到,抽一次卡要100塊寶石,10連有優(yōu)惠,880寶石,相同的卡(橙卡除外)會變成英靈魂魄,這玩意是用來提升英雄等級上限的(超過100級才能提現(xiàn)它的價(jià)值),橙卡的幾率是3.6%,抽20次100%一張橙卡,兩種抽卡方式,抽卡次數(shù)不能相互計(jì)算。 武器。就連橙武,都是垃圾!推到第九個圖,4套橙裝不是問題,個別紫裝可以回火成為橙裝,再回火成綠裝,但材料很難收集。綠裝,相當(dāng)于堡2里的紅裝吧!不氪金,綠裝就不要想了,與你無關(guān)。在商人那里消費(fèi)10w銀幣,可以獲得隨機(jī)一件橙裝。 升級用的魂魄。三種獲取方式,第一種,等女神生產(chǎn),推圖進(jìn)度可以提升魂產(chǎn)量,我圖9都是100%進(jìn)度,一小時(shí)一千左右魂魄。第二種,刷圖,只有第一次才有,第二次只能得到一點(diǎn)安慰的銀幣,我在圖9刷錢,一次一般兩三百。第三種,氪金,30塊錢買18天的魂燈,一天領(lǐng)一次,18天總共有近60萬魂,我有一個141級的英雄,升一級,1w魂就沒了。 圣物獲取。第一種,完成支線任務(wù),可以獲得一個垃圾的圣物,滿級(90級)10%左右的加成,但圣物的升級,不氪金,也是很難的。第二種,煉成陣?yán)铮ǔ楠勏到y(tǒng)),規(guī)定時(shí)間內(nèi)(從開始到結(jié)束有7天時(shí)間)煉100次左右,極大概率能獲得滿級30%加成的圣物,不氪金,將推圖和其他任務(wù)獲取的寶石存下來,4000塊寶石把能買的紅/黃沙鹽買了,差不多能籌夠100次,超出時(shí)間,次數(shù)歸0,出橙裝,也出綠裝材料,100次的產(chǎn)出可以換一件綠裝,運(yùn)氣好還可以再得一件綠裝材料,耗費(fèi)10w銀幣就可以做出綠裝了。 玩法挺死板,畫質(zhì)不錯!
雙槐達(dá)木星17 來自于 九游APP 2021-11-06 21:07
地下3技能機(jī)制、角色塑造和畫面是優(yōu)于地下2的,但是可玩性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如2。 這游戲角色的變強(qiáng)依賴于角色升級,打造裝備,裝備精煉,但是,角色升級所需的魂魄,打造裝備的礦石,精煉裝備的石頭基本都是來源于開新圖,重復(fù)刷圖是沒有這些收益的。重復(fù)刷圖只有硬幣,硬幣能買的東西極其有限。 所以一旦陷入卡圖,游戲就會陷入停滯,每日領(lǐng)的魂魄相對于突破卡圖所需的數(shù)量是杯水車薪,高級礦石徹底沒有來源,精煉石的精煉有等級上線。 每日上線不知道做什么,刷過的圖不具備再刷的價(jià)值,充錢吧!爽了半天,又陷入卡圖怪圈。然后日復(fù)一日的領(lǐng)每日掛機(jī)所得,終有一日突破卡圖。游戲體驗(yàn)就很不連貫。說實(shí)話,我很想體驗(yàn)后續(xù)的劇情,但是屬實(shí)有點(diǎn)熬不住了。
啦啦啦啦啦啦憤怒 來自于 九游APP 2021-10-31 06:32
有啥說啥,畫面不錯,我也微氪了100多塊錢。卡圖賊她媽嚴(yán)重,一個秘境才第三關(guān)能卡我7天,我現(xiàn)在也就玩了7天還不知道要卡多久。就能知道這游戲有多卡圖,開服活動就差把氪金寫上去了。什么藏寶圖先充30解鎖想領(lǐng)完獎勵不好意思你還得繼續(xù)充錢。其余的活動能肝死你獎勵就蚊子腿。你肝完所有活動得到的東西最多充個100就能比你好。然后就是魂來源,除了推圖就是掛機(jī),問題是你沒魂升不了級就推不了圖,就只能掛機(jī)。掛機(jī)得到的那點(diǎn)魂7--8小時(shí)能升1級,注意你是6個英雄。然后就是這游戲的BOSS除非你碾壓不然別想跟地2一樣磨過去。BOSS60--80秒開狂暴,狂暴一開眾生平等沒有什么t都是一刀一個。這還只是前幾關(guān)的后面的圖,我現(xiàn)在圖卡在第8關(guān),我估計(jì)能卡一個月。沒下載的就不要下載了。氪佬除外
戰(zhàn)丶小小新 來自于 九游APP 2021-11-05 14:43
地堡系列全玩了,非常喜歡這種風(fēng)格,優(yōu)點(diǎn)就不說了,不然也不會全系列都玩。 最無法忍受和理解的是游戲的磨蹭,大方面且不說,所有細(xì)節(jié):戰(zhàn)斗打開,技能釋放,打箱子,收魂等等一切全部需要緩沖,單獨(dú)都是一秒兩秒,整個游戲就變成一種痛苦,難道這款游戲的基本原則就是消耗時(shí)間? 難道整個游戲團(tuán)隊(duì)全部都是慢性子?尤其很多地方需要反復(fù)刷,惡意來講這是對生命的一種漠視,現(xiàn)代人消耗不起。這也是我再次預(yù)見到自己不得不棄游的原因了。
破圣己深淵24 來自于 九游APP 2021-10-23 09:36
不氪金,玩起來很費(fèi)勁!跟地堡1和2的消費(fèi)性價(jià)比來說,不能說一模一樣,只能說是毫無關(guān)系!也就是畫面好看一點(diǎn)了!
x嘻嘻嘻嘻x 來自于 九游APP 2024-11-30 23:05
這個挺好玩是啊,前期推圖推快點(diǎn),接下來就是攢資源,煉金素材攢100以上再去弄基本上出一個。諸神有保底的每次活動刷新就用石頭買免費(fèi)的,0氪照樣玩,玩這個的動力就是卡牌畫風(fēng)好。正常人氪金也玩不明白,陣容看排行榜大佬就可以。
墜落止魔法27 來自于 九游APP 2024-05-18 00:44
第一次玩游戲三天零提升的,你是蝎子粑粑獨(dú)一份。
hi~ki 來自于 九游APP 2022-11-07 20:26
蠻好玩蠻休閑
頭鐵熊臂火柴腿 來自于 九游APP 2022-07-20 05:12
本來想玩的,很早前玩過一代真的不錯,三的畫風(fēng)不錯,看評論遠(yuǎn)不如二代,二代好玩嗎?