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斗羅大陸H5各時期陣容發(fā)育關(guān)鍵點一與轉(zhuǎn)職相關(guān)
還是這波活動引發(fā)的騷亂,貓,腸,龜在新區(qū)投放對小號太過殘忍,官方卻是樂開花。魂圣以下全部亂套,有的人誤打誤撞一躍成為排行榜翹楚,有的人兢兢業(yè)業(yè)的氪金卻從天堂到地獄。其實提前轉(zhuǎn)職未必好,模仿地獄大佬也未必對,就看你自己對陣容的理解是否到位,今天講各個時期,陣容的發(fā)育的關(guān)鍵點??!
一,魂王階段。
1.戰(zhàn)斗模式。
活動之前,最普遍的一套陣容,也是我之前帖子推薦過的陣容。雙塔壓血線,強(qiáng)攻收人頭?;顒又?,普遍聽到的聲音是,我的秒傷少了,我的傷害不爆炸了,什么原因?第一,魂環(huán)儲備不夠,導(dǎo)致傷害減少。第二,戰(zhàn)斗模式變更,導(dǎo)致傷害不爆炸。原來的旋風(fēng)蛇骨錘秒人那叫一個爽,鳳凰的復(fù)活嘯天,那叫一個毀天滅地?,F(xiàn)在怎么不一樣了呢?強(qiáng)攻變了,貓是單體刺客,腸的食神護(hù)體(如果天賦點了話),龜?shù)暮笈沤o盾,都不像以前一樣僅憑傷害就能碾壓,一個位置的角色轉(zhuǎn)換沒有承接好,整個隊伍的傷害就不連貫。所以,這個時期陣容搭配的重點就是-----穩(wěn)住發(fā)育。
2.角色繼承。
還是這個話題,用鉆買來的角色,大部分是靠前期累計到一定的屬性之后才轉(zhuǎn)換的,比如主貓,或者主龜一定需要攻速,副腸一定需要面板攻擊,后排和肉一定需要血量,但是魂王階段哪來的時間和資源累計這些東西,所以你即便轉(zhuǎn)了貓,才發(fā)現(xiàn)還沒有原來的陣容好用。
3.陣容推薦。還是推薦雙塔流,強(qiáng)攻+雙塔流這兩種。稍有變化的是,需要有腸和龜?shù)募尤搿?/p>
3.1主攻用塔的。保持不變,肉塔配合腸輔助加血,熊和草選出一個來換龜。這里只考慮兩個個問題,第一個是繼續(xù)加強(qiáng)極限塔的攻擊,第二個是注意貓抓人的順序,優(yōu)先給被貓抓的人堆血量和防御,魂環(huán)天賦一定要配合起來出肉。
3.2主攻是貓和龜?shù)?。尤其是轉(zhuǎn)貓的玩家,別著急用攻速流,別看地獄大佬的限定魂環(huán)帶三個,老老實實用技能流+蛇骨,依然會有爆炸的傷害,什么時候轉(zhuǎn)攻速流,很簡單,攻速上70(算你帶個雷霆都可以)的時候攻速流最好?;蛘呷珔^(qū)腸的魂階普遍開到十階的時候轉(zhuǎn)也行。龜不說了,本身就是技能流,最需要的就是攻速。前期你打人,黃金龜打不出來10次被動,那怪不得別人,誰讓你模仿的。
重要提醒
1.如何讓對面的貓打不出來傷害,各種逛街是關(guān)鍵,知道怎么做的你就去做,不知道的自己看每個職業(yè)的技能去,我已經(jīng)說的夠直接的了,但是想要給現(xiàn)成的答案,抱歉,不給,自己去學(xué)。
2.魂王階段別總研究打架的事,神界都沒開呢,你老掙個排名意義不大,所有的資源還是本服內(nèi)的世界BOSS和冰火為主,好好研究怎么發(fā)育,為日后進(jìn)行鋪墊是關(guān)鍵,別讓打架的事沖昏頭腦,浪費(fèi)時間浪費(fèi)金錢。有鉆石拿來沖級去,多開點魂孔,多拿點大BOSS的資源比什么都好。魂獸森林和世界BOSS,等級越高,掉的防裝石頭越多。
極度不喜歡伸手黨,上來就要,我不是善人,沒有義務(wù)直接告訴你結(jié)果,你自己不學(xué)車,我甩本駕照給你,出了問題算誰的?一直追我帖子的人知道,我很少秀越戰(zhàn)圖,沒意義。前幾天發(fā)的越戰(zhàn)圖,看文字部分,我主要是告訴大家基礎(chǔ)的重要和對陣容理解的重要。有人刻意歪曲我是為了裝13,我不解釋。況且我出了后續(xù)的帖子解釋這個事情,被官方給鎖貼了,好多人看不到。我也希望官方能給我個說法?。。?/p>
二,魂帝階段。
1.戰(zhàn)斗模式。
魂帝期,一般開服30天左右(比較常規(guī)的),該有的活動都參與了,累計了一些資源,同時,魂核開啟,天賦點增加,都可以讓你在戰(zhàn)斗中,使5個人的配合更圓滑順暢。這個時候每個人對游戲理解不同,屬性拉開差距,所以陣容搭配的重點就是------爆發(fā)?。?/p>
2.角色繼承。
如果前期繼承了強(qiáng)攻+雙塔的流派,到這里要注意看情況了,你的對手已經(jīng)不是本服的人了,是跨服賽,和神界的人。腸的食神和10階護(hù)盾不是那么好破的,龜?shù)闹脫Q也不是白給的,熊的金剛吼你也開始吼不住人了,對手的血量也提高上來了,所有的一切都不是加減乘除那么簡單了,所以這個時候拿出你的轉(zhuǎn)換卡,進(jìn)行第二波的轉(zhuǎn)換。沒卡或者用完的同學(xué),要嘗試免費(fèi)角色的位置轉(zhuǎn)換,你要認(rèn)真考慮熊還有沒有存在的必要,或者雙龜一個防御和一個副攻的可能性,再或者白虎和兔子這種冷門職業(yè)重新歸隊的可能性。
3.陣容推薦。(搖擺位)+熊+腸+草/龜(搖擺位)+塔/鳥(搖擺位)
3.1強(qiáng)攻。你的強(qiáng)攻要做什么你一定得知道,貓就是要最快速度抓死對方后排。龜就是要讓隊友拖到10次被動打出來。塔就是要讓自己的魂力快速回復(fù),打出多次幻之和琉璃碎。錘就是要讓自己快速打掉對方前排,去敲后排(亂披風(fēng)可以返場了)。腸就是要最快速放出唐三,打出武定風(fēng)波的真實傷害。所有的一切都指向了兩個問題,就是你的強(qiáng)攻夠不夠極限,和有沒有足夠的輸出空間。
3.2后排。先搞清楚后排死亡的順序,順序搞清楚才能針對性的搭配魂環(huán),各種閃魂環(huán),右腿骨,紅星虎,該給的就給,能拖一秒是一秒。草的控制鏈保命,塔的無敵神光保命,鳥的天翔變蛋保命,另外腸作為團(tuán)隊的保命核心,帶不帶天羅你自己都要根據(jù)打架的情況,對魂環(huán)進(jìn)行微調(diào)。所以為什么我不建議新手找別人要魂環(huán)和天賦的搭配,沒用的。
重要提示:
1.想清楚,如果真的培養(yǎng)副攻角色,你養(yǎng)不養(yǎng)的起。同時削弱誰的資源給副攻?一定別動主攻的資源。
2.隨著活動的變多,告訴你們個訣竅,有活動發(fā)育主攻,沒活動發(fā)育其他。自己理解下這句話。
有人說我寫帖子很多東西不明說,就是為了顯示我高大上。這就是伸手黨孩子般的智商說出來的話,論壇里每個寫手的寫作方式都不同,青竹,nick,唐門,醉臥都用自己的方式在給各位玩家輸出自己的心得,我更新的頻率,和輸出的內(nèi)容,包括排版,格式,字?jǐn)?shù),費(fèi)勁巴力寫的東西就是為了顯示我高大上?我蠢到不會用更省力的方式?
一個人只有站到更高的層面,才會看到更多背后的東西!?。?/p>
今天上圖,不發(fā)越戰(zhàn),發(fā)給我自己的垃圾測試號,粉紅小可愛總可以吧。
玩家評論
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豌豆4frkne 來自于 九游APP 2025-06-26 15:46
2019年出的游戲,界面,副本,玩法,道具等和2017年的《大天使之劍》有些雷同(2018年的《一刀傳世》也是如此),像是換皮游戲,感覺37就是偷懶,把《大天使之劍》的素材改個樣子,名字改一下就當(dāng)新游戲出了。和《大天使之劍》的成就點數(shù)解鎖角色不同,這個游戲要通關(guān)一定數(shù)量的劇情副本,不充錢還打不過。角色進(jìn)階任務(wù)(比如魂尊升魂王),單人打不過,組隊不找個厲害的也打不過。游戲畫面粗糙,角色形象單一,建模粗糙,角色也就男(唐三)和女(小舞)兩種外觀,連換裝效果都沒有,裝備也就一種,武魂(相當(dāng)于職業(yè))顯示在人物身后,而不是改變?nèi)宋锿庥^?;戥h(huán)就相當(dāng)于技能系統(tǒng),技能效果也就是人物角色在操控武魂攻擊,不夠華麗。不推薦。
豌豆29ohcq 來自于 九游APP 2025-07-14 20:43
畫面還可以 玩法多樣性 優(yōu)點是可以打發(fā)閑暇時間 缺點就是太卡了 我中大獎想選黑色首飾給我卡成紅魂獸
野獸其綠毛蟲4 來自于 九游APP 2025-05-28 00:18
28有折扣我都不知道跑來這9游玩了半天才知道同一個區(qū)的都2.6折就我在9游玩的都沒折扣
墜落答老六 來自于 九游APP 2025-06-08 13:24
沒錢別玩,可以肝,但!要當(dāng)單機(jī)玩
懶貓xaZ8s 來自于 九游APP 2025-05-29 21:02
幾年不玩號都被刪了嗎???
玩家42400781 來自于 九游APP 2025-05-30 22:06
回歸服進(jìn)不去顯示人滿了怎么說
豌豆y12x12 來自于 九游APP 2025-06-10 22:02
老玩家回來 怎么還把我們號給搞沒了
纖大人 來自于 九游APP 2025-05-25 18:17
賬號角色沒有了666
懶貓0CVr7 來自于 九游APP 2025-04-23 01:33
什么玩意?開服你到V6,這么牛批的?
丶人間無事人 來自于 九游APP 2020-07-16 22:03
《斗羅大陸》一個熟悉的IP,作為小說黨,第一次接觸到《斗羅大陸》這款游戲的時候,剛好是動漫版火熱的時候,結(jié)合小說與動漫,眼前的這款游戲可謂是高度還原了小說內(nèi)容,不愧是號稱正版授權(quán),場景、人物、稱號、魂獸、魂骨、武魂、魂環(huán)、裝備、甚至劇情都一一進(jìn)行了還原,必須點個贊。 【游戲內(nèi)容】 作為一款H5游戲,《斗羅大陸》并沒有像其他H5游戲一樣設(shè)計的簡單,在游戲內(nèi)容上是下足了功夫,魂獸森林里的各種魂獸、海神九考、斗魂場里的段位,還有多樣化的魂環(huán)都十分契合原著。 游戲內(nèi)共有五個角色位,通過歷練點數(shù)逐一解鎖,每個角色可以覺醒一種自選武魂,武魂分為初始武魂和特殊武魂,初始武魂首次可以免費(fèi)覺醒,特殊武魂要等限時活動用貨幣鉆石購買。 新入坑的小伙伴可以選擇傳統(tǒng)開局陣容-火鳳凰-金剛熊-九寶琉璃塔-藍(lán)銀草-九寶琉璃塔,這套陣容可以保證傷害充足,副本、打架兩不誤。也可以選擇打架強(qiáng)勢的陣容--九寶琉璃塔-金剛熊-九寶琉璃塔-藍(lán)銀草-九寶琉璃塔,首個角色不能直接覺醒九寶琉璃塔武魂,需要用開服升級福利贈送的轉(zhuǎn)職卡,這套陣容在PVP方面可謂是秒天秒地,任何武魂在三塔面前都禁不住秒殺,短板也很明顯,就是副本傷害很低,打BOSS特別的慢,慎重選擇。 魂環(huán),游戲內(nèi)的核心,分為限定魂環(huán)和通用魂環(huán)?;戥h(huán)可以通過魂獸森林里獲得的魂獸碎片和獸魂提升,升級十萬年魂環(huán)需要用到特殊的道具-百煉神核,需要魂斗羅85級在榮譽(yù)商店購買。每個角色至多可以攜帶10個魂環(huán)。限定魂環(huán)也是武魂專屬魂環(huán),每個角色只能最多攜帶四個限定魂環(huán),限定魂環(huán)之間都有羈絆?;戥h(huán)的搭配成為游戲核心是因為合理的搭配可以左右戰(zhàn)斗的結(jié)果,直接反映了你對游戲的理解有多深,一定要多看攻略,少走彎路,游戲里可免費(fèi)獲得的資源很少,經(jīng)不起揮霍浪費(fèi)。 【氪金度】 這款游戲氪金點十分的多,氪金度巨大,每日禮包、周期活動、限時活動,層出不窮,活動平均消費(fèi)一千五百塊軟妹幣才能拿滿獎勵,有些活動是必氪的,比如開服森林泰坦坐騎,效果是清除對手魂力,沒有它打架永遠(yuǎn)是后手,十分被動;史萊克挑戰(zhàn)活動里面的閃核,可以將魂環(huán)提升一個檔次,對副本玩法和競技場提升巨大;重建唐門活動里的魂圣魂核,激活武魂真身的必備道具;還有限時活動里的兇獸魂環(huán)、斗羅慶典里的仙草皇、海神套裝如果不當(dāng)時入手,下一次可能要等一年以后才會再出,后悔都來不及。 Vip6以下都屬于平民,V6是個起點,因為魂環(huán)位置可以額外解鎖一個,無論是從搭配還是屬性上都是一個質(zhì)的提升,V10是另一個提升,因為可以將魂骨合成為幻彩品質(zhì)。當(dāng)然,即便不氪金靠時間也是可以提升VIP等級的,加入一個宗門,每天可以通過宗門福利箱子有機(jī)會獲得VIP經(jīng)驗丹,可以慢慢提升。雖然VIP等級能提升,但是錯過的游戲活動付費(fèi)道具是無法獲得的,差距就在這里無限被拉開,所以,無論是你PVP打不過別人,還是PVE打不過怪的時候,不要抱怨不公平,只是你的實力沒提升到應(yīng)有的水平而已。 【優(yōu)點/缺點】 游戲優(yōu)點就是作為H5游戲,策略性卻很高,通過自身對游戲的理解,不同武魂的組合,不同魂環(huán)的搭配都能帶來意想不到的收獲。 游戲缺點十分的多,作為H5游戲,音樂音效單一,硬件不允許那沒辦法,這就不多說了。游戲內(nèi)可以免費(fèi)獲得的資源很少,想攢夠一個活動的鉆石需要三個月時間,對平民太不友好了。游戲內(nèi)很多數(shù)據(jù)都是游戲CH畫的餅,文字描述的天花亂墜,實際卻沒有效果,玩家花了大量金錢獲得的道具,結(jié)果只是虛增戰(zhàn)力的擺設(shè),不過客觀的講,作為H5游戲,復(fù)雜的游戲數(shù)據(jù)沒法實現(xiàn)可以理解,但是作為一款游戲開發(fā)者,不能只想著給玩家畫餅撈錢,實現(xiàn)不了的東西應(yīng)該考慮刪除。