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《斗羅大陸》黃金鐵三角新打法 看這里你就懂了
新武魂四眼貓鷹的誕生,帶來了黃金鐵三角融合的新打法。
從各方面技能來看,這個打法是比較強勢的,不過這個打法中有比較多限制條件,本攻略給大家初步介紹下這個打法,各位玩家根據(jù)自己的實際情況,來考慮是否采用這個打法。
注:本攻略僅對融合打法進行考究,對單獨存在的四眼貓鷹打法不做介紹。
融合條件:貓鷹武魂達到3階,這是最基本的。黃金鐵三角的融合打法與劍骨不同,黃金鐵三角更像是通過羈絆互相加成,而不是融合為一個機體。融合的概念不同,時間計算也不同,每局只有一次融合,融合時間受到各武魂真身的影響(如圖)。
3階貓頭鷹提供240羈絆值,4階三炮和藍龍各提供320羈絆值。如果沒有4階,融合時間就是12秒起步,如此大費周折只獲得這些有些不劃算。2個4階加1個3階,時長44秒起步,加上普攻可以基本上維持一整局,是最完美狀態(tài)。不過1個3階加1個4階就已經(jīng)能比較好的駕馭這個打法了,時長28秒起步,大概在30秒-40秒之間,對于75%以上的玩家,戰(zhàn)斗到30-40秒已經(jīng)大概分出勝負了。
貓鷹限定魂環(huán)簡介:黃金鐵三角的融合要求如此之高,就因為貓鷹在融合后發(fā)揮的加成作用太過強大。
風(fēng)神領(lǐng)域:對融合后的黃金鐵三角的每個武魂提供攻擊和生命加成,維持時間12秒(紅一星),對比其他攻擊加成類魂環(huán)(圣靈、怒火等)可見此加成的恐怖。另外還會對藍龍?zhí)厥饧映?,其中攻擊目?biāo)+1大家應(yīng)該似曾相識,天使降臨第三階段的天使才能有此效果,融合后的藍龍開局就存在。三炮增加嘲諷效果,保護藍龍和貓鷹,嘲諷觸發(fā)的概率達51%,保護效果也就非常明顯了。
疾風(fēng)守護:對三炮武魂的特殊庇護,每8秒進行6秒的守護。6秒內(nèi)三炮隨著受傷次數(shù)增加,受到的傷害越來越少。6秒內(nèi)從第4次傷害開始,以后的傷害僅為原始傷害的7%(紅一星)。6秒結(jié)束后重置,下次本技能生效時三炮受到的傷害重新計算。通過對此魂環(huán)的解讀,可以發(fā)現(xiàn),三炮在一定的資源基礎(chǔ)上,代替藍龍和貓鷹來抗傷是沒有問題的。
雷霆風(fēng)暴:貓鷹的群體傷害技能,在融合的時候還會誘導(dǎo)藍龍無消耗釋放一次主動技能(一般為龍皇),造成傷害是原傷害的157%(紅一)。
對于第四個限定魂環(huán),我們一般從價值為1200榮譽的限定魂環(huán)里選擇了,這里把紅一星的魂環(huán)給大家展示下(圖在下文中),大家根據(jù)自己需要和天賦搭配配合選擇吧。
陣容簡介:黃金鐵三角已經(jīng)占用了3個武魂位置,還要選一個防御型武魂(烏龜或者骨龍),還剩最后一個位置,是選治療類輔助還是其他位置就是我們要探討的問題了。
陣容1:主藍龍,三炮貓鷹附屬的陣容。
我們通過對這三個武魂的技能和作用解讀,發(fā)現(xiàn)還是藍龍適合擔(dān)當(dāng)主位置。藍龍做主位置,可以放大資源和加成的利用效率。如果你有1個四階,在主藍龍的情況下,藍龍受之無愧?另外,貓鷹的特殊加成是針對于藍龍而不是己方攻擊最高的武魂。貓鷹在黃金鐵三角里,是各種加成的主要提供者,高資源能發(fā)揮更好作用,推薦2號資源位置。三炮使用入體流,已具備高抗傷能力,但三炮還要替貓鷹和藍龍承傷,為保證融合體系的穩(wěn)定,推薦三號資源位置。第四個武魂選一個防御型武魂,烏龜?shù)暮笈疟幼o能力十分適合這個陣容,不過烏龜自身抗傷能力不強;骨龍的單獨打法,還是有比較強的自保能力,另外還具備一定的治療能力,不過在被動庇護隊友方面還是跟烏龜有差距的。最后一個位置,通過資源和陣容分析,推薦治療性輔助,九心海棠首選,另外琉璃塔和香腸也是可以考慮。
附:在沒有4階有3階貓鷹的基礎(chǔ)上,能否玩陣容1??梢?,如果你有4階龍的目標(biāo)并且很快可以完成目標(biāo)的情況下,是可以提前準(zhǔn)備好該陣容的。如果藍龍4階需要較長時間來完成,也可以用,不過你的壓力將很大,效果也難以把控。在沒有4階的情況下,通過融合狀態(tài)和風(fēng)神領(lǐng)域等效果,我們可以判定為前一個12秒是我們的爆發(fā)期,要在第一個爆發(fā)期建立勝局,不是沒可能,不過也沒那么簡單。
原因就在于,陣容里的很多保命技能,也是在開局的10秒內(nèi)或者20秒內(nèi)釋放完畢的。如果第一個爆發(fā)期失利了,那么后面的戰(zhàn)斗里,你的龍將沒有攻擊目標(biāo)+1和額外的龍皇,你的三炮也不會保護藍龍和貓鷹,綜上來說,壓力比較大。
陣容2:繼續(xù)主劍或者主天使,藍龍作為副位置或者是雙核心之一。
先介紹劍骨+黃金鐵三角陣容,不推薦。
原因一,在可以操作這個陣容的水平上,資源已經(jīng)是非常高了,那么你的對手資源也是非常高的。如果你的對手玩的是我上面提到的陣容1,以你對手的資源,帶動陣容1是非常簡單的。藍龍和貓鷹天生對劍骨就有壓制作用,你的劍骨將面臨極大壓力。
原因二,劍骨和黃金鐵三角都是組合性打法,組合性打法的要求就是各武魂的生存力,那么這個陣容無形中提高了資源分配的把控難度。你的劍骨要穩(wěn)定,意味著你的骨龍是比較需要資源的,骨龍的資源不能太少,三炮和貓鷹的資源就可能就會有缺乏,而他們生存力有問題,那么黃金鐵三角體系也會有崩塌的可能。哪怕你有支撐雙核的資源,要支持兩個體系壓力還是很大的。
然后介紹天使+黃金鐵三角+骨龍/烏龜?shù)年嚾?。因為差不多是雙核心的情況,所以我們不必擔(dān)心天使和藍龍的輸出。因為陣容中必須存在防御型武魂,所以該陣容里我們無法再選擇治療性輔助。不過如果陣容各武魂自身有一定的恢復(fù)能力,該陣容還是推薦的。而且如果帶動的好,該陣容在輸出方面應(yīng)該比陣容1還給力。
本攻略意在為準(zhǔn)備換新武魂的玩家提供參考,不要盲目置換以避免造成不必要的損失。本次也是對黃金鐵三角體系進行初步解析,以后這個打法將會更加成熟,祝大家游戲愉快。
玩家評論
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豌豆4frkne 來自于 九游APP 2025-06-26 15:46
2019年出的游戲,界面,副本,玩法,道具等和2017年的《大天使之劍》有些雷同(2018年的《一刀傳世》也是如此),像是換皮游戲,感覺37就是偷懶,把《大天使之劍》的素材改個樣子,名字改一下就當(dāng)新游戲出了。和《大天使之劍》的成就點數(shù)解鎖角色不同,這個游戲要通關(guān)一定數(shù)量的劇情副本,不充錢還打不過。角色進階任務(wù)(比如魂尊升魂王),單人打不過,組隊不找個厲害的也打不過。游戲畫面粗糙,角色形象單一,建模粗糙,角色也就男(唐三)和女(小舞)兩種外觀,連換裝效果都沒有,裝備也就一種,武魂(相當(dāng)于職業(yè))顯示在人物身后,而不是改變?nèi)宋锿庥^?;戥h(huán)就相當(dāng)于技能系統(tǒng),技能效果也就是人物角色在操控武魂攻擊,不夠華麗。不推薦。
豌豆29ohcq 來自于 九游APP 2025-07-14 20:43
畫面還可以 玩法多樣性 優(yōu)點是可以打發(fā)閑暇時間 缺點就是太卡了 我中大獎想選黑色首飾給我卡成紅魂獸
野獸其綠毛蟲4 來自于 九游APP 2025-05-28 00:18
28有折扣我都不知道跑來這9游玩了半天才知道同一個區(qū)的都2.6折就我在9游玩的都沒折扣
墜落答老六 來自于 九游APP 2025-06-08 13:24
沒錢別玩,可以肝,但!要當(dāng)單機玩
懶貓xaZ8s 來自于 九游APP 2025-05-29 21:02
幾年不玩號都被刪了嗎???
玩家42400781 來自于 九游APP 2025-05-30 22:06
回歸服進不去顯示人滿了怎么說
豌豆y12x12 來自于 九游APP 2025-06-10 22:02
老玩家回來 怎么還把我們號給搞沒了
纖大人 來自于 九游APP 2025-05-25 18:17
賬號角色沒有了666
懶貓0CVr7 來自于 九游APP 2025-04-23 01:33
什么玩意?開服你到V6,這么牛批的?
丶人間無事人 來自于 九游APP 2020-07-16 22:03
《斗羅大陸》一個熟悉的IP,作為小說黨,第一次接觸到《斗羅大陸》這款游戲的時候,剛好是動漫版火熱的時候,結(jié)合小說與動漫,眼前的這款游戲可謂是高度還原了小說內(nèi)容,不愧是號稱正版授權(quán),場景、人物、稱號、魂獸、魂骨、武魂、魂環(huán)、裝備、甚至劇情都一一進行了還原,必須點個贊。 【游戲內(nèi)容】 作為一款H5游戲,《斗羅大陸》并沒有像其他H5游戲一樣設(shè)計的簡單,在游戲內(nèi)容上是下足了功夫,魂獸森林里的各種魂獸、海神九考、斗魂場里的段位,還有多樣化的魂環(huán)都十分契合原著。 游戲內(nèi)共有五個角色位,通過歷練點數(shù)逐一解鎖,每個角色可以覺醒一種自選武魂,武魂分為初始武魂和特殊武魂,初始武魂首次可以免費覺醒,特殊武魂要等限時活動用貨幣鉆石購買。 新入坑的小伙伴可以選擇傳統(tǒng)開局陣容-火鳳凰-金剛熊-九寶琉璃塔-藍銀草-九寶琉璃塔,這套陣容可以保證傷害充足,副本、打架兩不誤。也可以選擇打架強勢的陣容--九寶琉璃塔-金剛熊-九寶琉璃塔-藍銀草-九寶琉璃塔,首個角色不能直接覺醒九寶琉璃塔武魂,需要用開服升級福利贈送的轉(zhuǎn)職卡,這套陣容在PVP方面可謂是秒天秒地,任何武魂在三塔面前都禁不住秒殺,短板也很明顯,就是副本傷害很低,打BOSS特別的慢,慎重選擇。 魂環(huán),游戲內(nèi)的核心,分為限定魂環(huán)和通用魂環(huán)?;戥h(huán)可以通過魂獸森林里獲得的魂獸碎片和獸魂提升,升級十萬年魂環(huán)需要用到特殊的道具-百煉神核,需要魂斗羅85級在榮譽商店購買。每個角色至多可以攜帶10個魂環(huán)。限定魂環(huán)也是武魂專屬魂環(huán),每個角色只能最多攜帶四個限定魂環(huán),限定魂環(huán)之間都有羈絆?;戥h(huán)的搭配成為游戲核心是因為合理的搭配可以左右戰(zhàn)斗的結(jié)果,直接反映了你對游戲的理解有多深,一定要多看攻略,少走彎路,游戲里可免費獲得的資源很少,經(jīng)不起揮霍浪費。 【氪金度】 這款游戲氪金點十分的多,氪金度巨大,每日禮包、周期活動、限時活動,層出不窮,活動平均消費一千五百塊軟妹幣才能拿滿獎勵,有些活動是必氪的,比如開服森林泰坦坐騎,效果是清除對手魂力,沒有它打架永遠是后手,十分被動;史萊克挑戰(zhàn)活動里面的閃核,可以將魂環(huán)提升一個檔次,對副本玩法和競技場提升巨大;重建唐門活動里的魂圣魂核,激活武魂真身的必備道具;還有限時活動里的兇獸魂環(huán)、斗羅慶典里的仙草皇、海神套裝如果不當(dāng)時入手,下一次可能要等一年以后才會再出,后悔都來不及。 Vip6以下都屬于平民,V6是個起點,因為魂環(huán)位置可以額外解鎖一個,無論是從搭配還是屬性上都是一個質(zhì)的提升,V10是另一個提升,因為可以將魂骨合成為幻彩品質(zhì)。當(dāng)然,即便不氪金靠時間也是可以提升VIP等級的,加入一個宗門,每天可以通過宗門福利箱子有機會獲得VIP經(jīng)驗丹,可以慢慢提升。雖然VIP等級能提升,但是錯過的游戲活動付費道具是無法獲得的,差距就在這里無限被拉開,所以,無論是你PVP打不過別人,還是PVE打不過怪的時候,不要抱怨不公平,只是你的實力沒提升到應(yīng)有的水平而已。 【優(yōu)點/缺點】 游戲優(yōu)點就是作為H5游戲,策略性卻很高,通過自身對游戲的理解,不同武魂的組合,不同魂環(huán)的搭配都能帶來意想不到的收獲。 游戲缺點十分的多,作為H5游戲,音樂音效單一,硬件不允許那沒辦法,這就不多說了。游戲內(nèi)可以免費獲得的資源很少,想攢夠一個活動的鉆石需要三個月時間,對平民太不友好了。游戲內(nèi)很多數(shù)據(jù)都是游戲CH畫的餅,文字描述的天花亂墜,實際卻沒有效果,玩家花了大量金錢獲得的道具,結(jié)果只是虛增戰(zhàn)力的擺設(shè),不過客觀的講,作為H5游戲,復(fù)雜的游戲數(shù)據(jù)沒法實現(xiàn)可以理解,但是作為一款游戲開發(fā)者,不能只想著給玩家畫餅撈錢,實現(xiàn)不了的東西應(yīng)該考慮刪除。